11.2.2018

Ästhetische Veränderungen in Y3S4

Derzeit arbeiten wir daran, die Ausweitung von Rainbow Six Siege auf den asiatischen Raum vorzubereiten. Deshalb unterziehen wir unsere Karten und Symbole einigen Anpassungen, um eine optimale Konformität zu gewährleisten. Keine dieser Änderungen wird sich auf das Gameplay auswirken. Am Ende des Blogs haben wir einige Beispiele für diese Änderungen aufgeführt.

Eine einzige, globale Version

Wir möchten euch erklären, wieso wir diese Änderungen in einer globalen Version umsetzen, anstatt zwei parallele Versionen zu entwickeln und zu unterstützen.

Wir möchten unsere Produktionszeit optimieren, um so die Effizienz zu erhöhen.

Dadurch, dass wir eine einzige Version verwenden, können wir auf Entwicklungsseite die ansonsten doppelt erforderliche Arbeit einsparen. Dies macht uns als Entwicklungsteam sehr viel flexibler und gibt uns die Möglichkeit, Probleme schneller zu beseitigen.

Wir möchten für die Zukunft gewappnet sein

Dadurch, dass die gleichen Leute an einer einzelnen, globalen Version des Spiels arbeiten, gewährleisten wir, dass der Aufwand nur einmal betrieben werden muss. Außerdem können wir so garantieren, dass sämtliche zukünftigen Änderungen auf die globalen Regeln abgestimmt sind, auf die wir derzeit hinarbeiten.

Der Kern des Spiels wird nicht verändert werden.

Wir sind fest entschlossen zu gewährleisten, dass das Spielerlebnis von Rainbow Six Siege seinen Wurzeln treu bleibt. Wir passen die Grafik und künstlerische Gestaltung an, werden aber Rainbow Six Siege, so wie ihr es heute als Spiel kennt, nicht verändern.

Action-Feed-Symbole

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Gewalt (Schädel)

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Glücksspiel

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Blut (Umgebung)

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Sexuelle Inhalte

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