Seht euch die für Rainbow Six Siege mit der Veröffentlichung von J7S3.3 anstehenden Änderungen an.
J7S3.3-PATCH-GRÖSSE
Im Folgenden findet ihr die Größe des Downloads für die jeweilige Plattform.
- Ubisoft Connect: 675 MB
- Steam: 1,4 GB
- Xbox One: 854,90 MB
- Xbox Series X: 1,17 GB
- PS4: 922,3 MB
- PS5: 874,8 MB
OPERATOR-BALANCING
DOC
- Jedes Projektil der Reanimationspistole heilt jetzt 200 TP (vorher 40 TP).
- Die Bailiff wurde als Sekundärwaffen-Option hinzugefügt.
DOKKAEBI
Die Logikbombe beeinflusst jetzt auch Verteidiger:innen im Unterstützungsmodus:
- Logikbombe kann für Spieler:innen im Unterstützungsmodus nicht unterbrochen werden.
- Der Wechsel in den Zuschauermodus bleibt weiterhin verfügbar.
- Werden Verteidiger:innen im Unterstützungsmodus eliminiert, während ihr Telefon klingelt, wird die Logikbombe nicht abgebrochen und der Effekt ist weiterhin aktiv, bis der Timer der Logikbombe abgelaufen ist.
CASTLE
- Die M45 wurde als Sekundärwaffen-Option hinzugefügt.
GOYO
- Maximale Munition der TCSG12 auf 121 erhöht (vorher 71).
KAID
- Maximale Munition der TCSG12 auf 121 erhöht (vorher 71).
KALI
- Schaden der CSRX 300 auf 135 erhöht (vorher 127).
ROOK
- Gepanzerte Schutzplatten gewähren jetzt „Standhalten“.
OPTIMIERUNGEN UND VERBESSERUNGEN
SPIEL-BALANCING
ÜBERHEILUNG
- Die maximale Überheilung wurde auf 20 TP verringert (vorher 40).
GESUNDHEIT DES SPIELS
RUFSTRAFE: BELEIDIGUNGEN IM TEXTCHAT
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Nach einer mehrwöchigen Überwachungsphase wird die Strafe für Beleidigungen im Textchat jetzt aktiviert. Zu Beginn wird es noch eine „Schonfrist“ geben.
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Während der Schonfrist werden allen Spieler:innen nur Warnungen angezeigt, damit sie sich an das neue System gewöhnen können.
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Nach dem Ende der Schonfrist werden die Konten von Spieler:innen, die zu viele hasserfüllte oder beleidigende Nachrichten im Textchat verschickt haben, mit einer Strafe für Beleidigungen im Textchat belegt, die für 30 Matches aktiv ist.
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Weitere Informationen unter: https://www.ubisoft.com/de-de/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons/brutalswarm#patchnotes-features.
RUFZENTRUM
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Im Ruf-Bereich werden aktuelle Informationen über aktive Strafen von Spieler:innen sowie die verbleibende Dauer angezeigt.
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Mit der Weiterentwicklung des Rufsystems wird auch dieser Bereich aktualisiert, sodass ihr dort mehr Informationen zum Ruf und zu aktiven Strafen der Spieler:innen erhaltet.
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Diesen neuen Bereich könnt ihr mit einem Klick auf die Ruf-Kachel auf der Startseite aufrufen.
RUF-KACHEL
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Da es jetzt zwei Arten von Strafen gibt, wurde eine Ruf-Kachel auf der Startseite hinzugefügt, die ihr unterhalb der Alpha-Packs-Kachel findet.
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Diese Kachel zeigt die Anzahl der aktiven Strafen an und gewährt Zugang zum Ruf-Bereich.
FEHLERKORREKTUREN
GAMEPLAY
BEHOBEN – Kamera bleibt in der Drohnenansicht hängen.
BEHOBEN – Außer Gefecht gesetzte Operator werden eliminiert, wenn sie durch eine Luke fallen.
BEHOBEN – Die Zielmarke des Fadenkreuzes verbleibt auf dem Bildschirm, wenn Spieler:innen mehrmals hintereinander die Visier-Ansicht aktivieren.
LEVELDESIGN
BEHOBEN – Mehrere Detailgrad-Probleme auf verschiedenen Karten.
BEHOBEN – Der Einsatz der Kiba-Barriere auf Regalen in KELLER Arsenal-Raum auf Clubhaus erlaubt es Spieler:innen, auf sie zu klettern.
OPERATOR
BEHOBEN – Warden kann seine Glance-Datenbrille während einer Benutzerspiel-Session manchmal nicht aktivieren.
BEHOBEN – Die RG15 kann nicht mit dem Unterlauf-Laser ausgestattet werden.
BEHOBEN – Grim erhält keine Punkte, wenn Verbündete einen Feind eliminieren, der vom Kawan-Schwarm gepingt wurde
BEHOBEN – Der S.E.L.M.A.-Aqua-Durchbrecher von Ace wird auf der gegenüberliegenden Seite einer Holzwand befestigt, zerstört sie jedoch wie gewöhnlich.
BEHOBEN – Dokkaebi kann während des Einsatzes einer Logikbombe ihren Nahkampfangriff verwenden.
BEHOBEN – Vigil erhält keine Punkte, wenn ERT-7 vor dem Eintritt in den Kawan-Schwarm aktiviert wird.
BENUTZERERLEBNIS
BEHOBEN – Zielmarkierungen, Operator-Namen und Symbole verschwinden, sobald Zuschauer:innen im Zuschauermodus die Etage wechseln.
BEHOBEN – Zerstörte Barrikaden sind weiterhin zu sehen, wenn Spieler:innen einem laufenden Match beitreten.
BEHOBEN – Wird eine Geisel, die nicht bewegt wurde, durch Goyos Volcán-Schild eliminiert, wird sie demjenigen angerechnet, der für die Detonation verantwortlich ist.
BEHOBEN – In der Match-Wiederholung können Benutzer:innen die Drohnenansicht nicht verwenden, nachdem mithilfe der Zurückspulen-Funktion bis zur Vorbereitungsphase zurückgespult wurde.
BEHOBEN – Nach dem Spawnen verschwindet das Fadenkreuz manchmal.
BEHOBEN – Diverse UI-Fehler.
BEHOBEN – Diverse Anpassungsfehler und Probleme im Laden.
BEHOBEN – Diverse Lokalisierungsfehler.
Zusätzliche Informationen und weitere Details zu den unten aufgeführten Änderungen findet ihr in unseren J7S3.3 – Anmerkungen der Spieldesigner.
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