21.10.2019

J4S3.3 – ANMERKUNGEN DER SPIELDESIGNER: MITTE DER SAISON

In den Anmerkungen der Spieldesigner für diesen Patch gönnen wir uns einen Rückblick auf einige Dinge, die in den letzten Wochen geteilt wurden. Mit großer Freude durfte unser Entwicklerteam Prodigio Pete, Rogue-9 und Get Flanked in unserem Büro in Barcelona begrüßen, dem Sitz unseres Teams für das Balancing. Die Diskussion und Daten aus dem Podcast findet ihr unten, ebenso die Änderungen, die im Rahmen der Aktualisierung J4S3.3 implementiert werden.

SIEG-DELTA UND PRÄSENZ

Beachtet bitte, dass wir die „Präsenz“ als Gradmesser für die Beliebtheit eines Operators nutzen. Dieser Begriff musste eingeführt werden, um der Implementierung von „Pick & Ban“ gerecht zu werden.

Definition von „Präsenz“: „Auswahlquote eines Operators, während er nicht gesperrt ist.“

SPERRQUOTE

Anstehende Veränderungen

Twitch

  • Die Magazinkapazität des F2 wurde von 30 auf 25 verringert.

Twitch ist noch immer einer der erfolgreichsten Operator und trotz der kleinen Rückstoßverringerung in einem früheren Patch ist sie nach wie vor einer der beliebtesten Angreifer. Wir reduzieren ihre Magazinkapazität, um ihre Fragging-Fähigkeiten zu verringern, doch ihr Gerät bleibt unverändert, denn wir finden, dass ihre Fähigkeit nach wie vor wichtig für das Teamplay und derzeit auf einem guten Stand ist.

Warden

  • Warden wird von einem Operator mit Geschwindigkeit 1 und Rüstung 3 zu einem mit Geschwindigkeit 2 und Rüstung 2.

Warden hat eine sehr niedrige Präsenz, was wir ändern möchten. Durch eine höhere Geschwindigkeit bekommt er mehr Gelegenheit, seine Fähigkeit effektiv einzusetzen. Dies ist der erste Schritt, um das Potenzial des Operators Warden und seines Gerätes zu erhöhen. Für die Zukunft haben wir ebenfalls größere Veränderungen an seinem Kit ins Auge gefasst.

Glaz

  • Die Feuerrate des OTs-03 steigt um 33 % (von 285 auf 380 Schuss pro Minute.)

Wir arbeiten noch immer an der Kalibrierung des russischen Scharfschützen, um die richtige Balance zu finden. Wir sind sehr zufrieden damit, wie wir den Frustfaktor seines Gerätes verringert haben, würden aber nichtsdestotrotz gern seine Präsenz erhöhen, da er derzeit der am wenigsten gespielte Angreifer ist.

Aktueller Stand

Blackbeard

Blackbeards Sieg-Delta steigt derzeit. Einen so starken Anstieg hatten wir nicht erwartet und wir schauen uns da ein paar Dinge an. Wir werden seine Leistung weiterhin im Auge behalten, um festzustellen, ob Anpassungen nötig sind, damit er wie bisher mit den anderen Angreifern mithalten kann.

Nøkk

Nøkk hatte einen schleppend verlaufenden Start und ihre Auswahlquote ist ziemlich niedrig. Um sie attraktiver zu machen, sehen wir uns zurzeit einige Vorschläge zur Verbesserung ihrer Ausrüstung an. Es wäre noch verfrüht, sie als Operator an sich zu verändern, darum behalten wir vorerst einfach ihre Leistung im Auge. Die letzten paar Wochen der Profiliga haben ein paar interessante Einsatzmöglichkeiten für ihre Fähigkeit aufgezeigt und wir würden gern weiter beobachten, welches Entwicklungspotenzial sie besitzt.

Kaid

Wir loten momentan ein paar Optionen für Kaid aus, da wir dem marokkanischen Verteidiger gern mehr Einsatzgelegenheiten für seine Sekundärgeräte verschaffen würden. Wir können noch nichts Genaueres dazu sagen, da die Arbeiten noch nicht abgeschlossen sind.

Jackal

  • Für eine bessere visuelle Darstellung haben wir verschiedenfarbige Kreise um die anvisierten Fußabdrücke herum hinzugefügt. Die Muster dieser Kreise haben außerdem eine unterschiedliche Länge, um auch Farbenblinden gerecht zu werden.

[2019-10-21] Y4S3.3 Jackal Pings

Als der am häufigsten gesperrte Angreifer besitzt Jackal für viele Spieler einen hohen Frustfaktor und für uns hat es oberste Priorität, hier für mehr Ausgewogenheit zu sorgen.

Unser Hauptschwerpunkt bei Jackals Design war seine Aufspürfähigkeit. Jackals Aufspürfähigkeit sollte einen aktiveren Beitrag seitens des Spielers erfordern und für Verteidiger insgesamt weniger häufig und auch kürzer erfolgen. Wir möchten die Anzahl der Pings je nach „Alter“ des jeweiligen Fußabdrucks verringern. Zudem sollen die passionierten Jackal-Spieler sorgfältig abwägen, ob das Scannen eines Fußabdrucks sinnvoll ist, da dieser dadurch verschwindet.

Die neue Jackal-Version ist derzeit auf dem Testserver verfügbar und wir planen, seine Aktualisierung in der nächsten Saison zu veröffentlichen.

Testet die neuesten Updates für Rainbow Six auf dem Testserver und erhaltet einen exklusiven Talisman durch das Fehlerjäger-Programm.

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