27.1.2021

J5S4.3 – Patch-Hinweise

J5S4.3 wird in der Woche des 26. Januar auf allen Plattformen veröffentlicht. Zusätzliche Informationen und weitere Details zu den unten aufgeführten Änderungen findet ihr in unseren J4S2.3 – Anmerkungen der Spieldesigner.

Y5S4.3-PATCH-GRÖSSE

Unten findet ihr die Größe des Downloads für die jeweilige Plattform.

  • Ubisoft Connect: 1,09 GB
  • Steam: 868,62 MB
  • Xbox One: 1,57 GB
  • Xbox Series X: 1,82 GB
  • PS4™: 1,31 GB
  • PS5™: 1,10 GB

BALANCING

ASH

  • Der Explosionsschadensradius von Durchbruchsgeschossen wurde auf 2 Meter reduziert (zuvor 3,5 Meter).

BUCK

  • Die Gesamtmunition der Schrotflinte wurde auf 30 + 1 erhöht (zuvor 26).
  • Schwere Sprengladung wurde hinzugefügt (Claymore entfernt).

ECHO

  • Die Sprung-Abklingzeit der Yokai-Drohne wurde auf 2 Sek. reduziert (zuvor 3 Sek.).
  • Die Zeit für das fehlgeschlagene Haften der Drohne an der Decke wurde auf 0,5 Sek. verkürzt (zuvor 2 Sek.).
  • Die Schallimpuls-Abklingzeit wurde auf 16 Sek. reduziert (zuvor 20 Sek.).

ELA

  • Die Resistenz gegen Sprengeffekte wurde entfernt.
  • Die „zusätzliche“ Mine wurde im „Am Boden“-Zustand entfernt.

KALI

  • Das CSRX 300 schickt Gegner jetzt nicht mehr mit einem Schuss zu Boden.
    • Das CSRX 300 hat bis 25 Meter einen Grundschaden von 122. ި
    • 100 % Schaden bis 25 Meter und linearer Abfall auf 80 % (97,6) bei 35 Metern.
    • AR2 Der Schaden an Gliedmaßen bleibt unverändert.

LESION

  • Das 1,5-fache Vergrößerungsvisier wurde von der T-5 entfernt.

LION

  • Claymore hinzugefügt (schwere Sprengladung entfernt).

MELUSI

  • Der Winkelgriff wurde von der MP5 entfernt.

MIRA

  • Das 1,5-fache Vergrößerungsvisier wurde von der Vector .45 ACP entfernt.

ZOFIA

  • Die Resistenz gegen Sprengeffekte wurde entfernt.
  • Standhalten wurde entfernt.
  • Der Radius des Explosionsschadens von Kontaktgranaten wurde auf 2 m reduziert (zuvor 3 m).

BALLISTISCHE SCHILDE

  • Die Kamerastrafe während der „Abwehr durchbrechen“-Animation wurde entfernt (auf 0 gesetzt).

SCHWERE SPRENGLADUNGEN

  • Die Einsatzzeit wurde auf 2 Sek. verkürzt (zuvor 3 Sek.).
  • Die Aktivierungszeit wurde auf 5 Sek. verkürzt (zuvor 6 Sek.).

RÜCKSTOSS (NUR CONTROLLER)

  • Verbesserter Rückstoß für: ARX, C8, M1014 und TCSG12.

OPTIMIERUNGEN UND VERBESSERUNGEN

GESUNDHEIT DES SPIELS

Abbrechen von Matches mit Rang

  • Der Timer wurde verlängert, damit der Spieler, dessen Verbindung getrennt wurde, mehr Zeit hat, dem laufenden Match wieder beizutreten.
  • Es wurden bekannte Verstöße behoben, bei denen Spieler die erste Runde vorzeitig beendeten und so verhinderten, dass das gegnerische Team das Match abbrechen kann.

BARRIEREFREIHEIT

Sprache zu Text und Text zu Sprache

Aufgrund einer unerwarteten Belastung der Server durch diese Funktionen, und um die Effektivität für Spieler, die Hilfe brauchen, zu erhöhen, werden „Sprache zu Text“ und „Text zu Sprache“ für Konsolen auf englischsprachige Benutzer in den USA beschränkt. Beachtet bitte, dass diese Änderung auch PC-Nutzer in einem kommenden Hotfix betreffen wird.

Beachtet außerdem, dass Spieler, die die Verwendung des Sprach-Chats wieder aufnehmen möchten und zurzeit „Sprache zu Text“ aktiviert haben, sicherstellen müssen, dass die Einstellung „Sprache zu Text umwandeln“ deaktiviert ist.

Unser Team überprüft momentan weitere Barrierefreiheit-Optionen, die zukünftig implementiert werden können, um noch mehr Spieler auf der ganzen Welt zu unterstützen.

FEHLERKORREKTUREN

GAMEPLAY

  • BEHOBEN: Das Deaktivieren von „Geisel“ in den Spielersuche-Einstellungen verhindert, dass Benutzer einem „Road to S.I.“-Match zugeteilt werden können.
  • BEHOBEN: Die Ausrüstungen der Spieler werden nach der Teilnahme an einem Event zurückgesetzt.

LEVELDESIGN

  • BEHOBEN: Diverse Detailgradfehler auf den Karten „Bank“ und „Stadion“.
  • BEHOBEN: Zeros ARGUS-Kamera kann im Bereich „AUSSEN Baustelle“ der Karte „Clubhaus“ einen unzerstörbaren Boden durchdringen.
  • BEHOBEN: Das Zerschießen der Flaschen und das schnelle Drehen eines Charakters an einer bestimmten Stelle des Bereichs „EG Speisekammer“ kann auf der Karte „Wolkenkratzer“ zu einem Einbruch der Bildrate bei allen Spielern des Matches führen.
  • BEHOBEN: Mehrere Kollisionsprobleme auf verschiedenen Karten.
  • BEHOBEN: Ausnutzbare Sichtlinien durch Lücken auf verschiedenen Karten.
  • BEHOBEN: Die Tischplatten im Bereich „INNEN Büro“ der Karte „Wolkenkratzer“ sind derzeit nicht zerstörbar.
  • BEHOBEN: Verschiedene Probleme beim Geräteeinsatz und Clipping-Fehler auf mehreren Karten.
  • BEHOBEN: Die Lichtquelle an der Südwestwand des Bereichs „1. OG Penthouse“ der Karte „Stadion“ kann am Boden des Bereichs „1. OG VIP-Lounge“ gesehen werden.
  • BEHOBEN: Derzeit werden auf dem Dach der Außengarage beim Bereich „AUSSEN Garage“ der Karte „Café Dostojewski“ und auf einem Polizeifahrzeug beim Haupteingang der Karte „Küste“ unnötige Eingabeaufforderungen zum Springen angezeigt.
  • BEHOBEN: Ein Behälter im Bereich „EG Schlafzimmer“ der Karte „Wolkenkratzer“ schwebt scheinbar über dem Boden.
  • BEHOBEN: Verteidiger, die im Durchgang des Bereichs „EG Hintere Treppe“ der Karte „Villa“ stehen bleiben, werden von Angreifern entdeckt und erhalten die Nachricht „Du bist aufgeflogen“.
  • BEHOBEN: Sprengladungen können manchmal den Boden des Bereichs „1. OG Hauptbadezimmer“ der Karte „Villa“ nicht zerstören.
  • BEHOBEN: Der Entschärfer kann stecken bleiben, nachdem der Boden im Bereich „1. OG Vorderes Büro“ der Karte „Konsulat“zerstört wurde oder wenn er zwischen den Generator und den Metallpfosten des Bereichs „AUSSEN West-Spawn“ der Karte „Stadion“ fällt.
  • BEHOBEN: Spieler können die Grenzen verlassen, wenn sie auf die Belüftungseinheiten klettern und sich beim Bereich „AUSSEN Lüftungstreppen“ fallenlassen oder wenn sie sich von einem bestimmten Baum auf der Karte „Wolkenkratzer“ schnell abseilen.
  • BEHOBEN: Die Gitter über der Klimaanlage im 2. Stock des Zigarrenzimmers der Karte „Café Dostojewski“ können nicht gepingt werden.
  • BEHOBEN: Angreifer können von Oryx‘ Remah-Ansturm durch das durchsichtige kugelsichere Glas im Bereich „EG Hauptlobby“ der Karte „Stadion“ zurückgeworfen werden.
  • BEHOBEN: Kugeln können das blaue Fass im Bereich „2. OG Traktorlager“ der Karte „Hereford-Basis“ durchdringen.
  • BEHOBEN: Unter bestimmten Umständen können Operator im Bereich „AUSSEN Haupteingang“ der Karte „Bank“ über dem Boden schweben.
  • BEHOBEN: Das „Bereich sichern“-Ziel erzeugt im Bereich „Kinderzimmer“ der Karte „Hereford-Basis“ einen Clipping-Fehler mit Möbeln in der Umgebung.
  • BEHOBEN: Operator können mit ihrem Rücken zum Haus im Bereich „AUSSEN Seitenstraße“ der Karte „Haus“ spawnen.

OPERATOR

  • BEHOBEN: Wenn Maestros Geschütz „Böses Auge“ mehrmals schnell hintereinander benutzt wird, können gelegentlich Gameplay-Probleme auftreten.
  • BEHOBEN: Die Fadenkreuz-Elemente der Bailiff .410 erzeugen einen Clipping-Fehler, wenn der Operator kniet oder liegt.
  • BEHOBEN: Wenn Caveira „Leisetritt“ aktiviert und einen Nahkampfangriff durchführt, wird eine inkorrekte Handanimation angezeigt.
  • BEHOBEN: Wenn Warden sprintet, hinterlässt er keine Fußabdrücke für Jackals Eyenox.
  • BEHOBEN: Zofia hat in „Road to S.I. 2021“-Sessions zusätzlichen Widerstand gegen ihr Sprenggeschoss und Elas GRZMOT-Mine.
  • BEHOBEN: Bei Nahkampfschlägen mit Tachankas Shumikha-Werfer erzeugen beide Hände Clipping-Fehler mit dem Granatwerfer.
  • BEHOBEN: Maestro kann sein Böses Auge in der Luft einsetzen, indem er es auf Goyos Volcán-Schild setzt und diesen dann entfernt.
  • BEHOBEN: Tachankas DP-27 LMG zerstört nur eine Schicht von zerstörbaren Wänden, die mehrere Schichten haben.
  • BEHOBEN: Die Geräusche sind gedämpft, wenn eine zweite schwere Sprengladung eingesetzt wird, während der Charakter auf einer Barrikade hockt.

BENUTZERERLEBNIS

  • BEHOBEN: Waffen, die während der Operator-Auswahl angepasst wurden, werden im Menü nicht entsprechend dargestellt.
  • BEHOBEN: Die Belohnung „Cosplay-Leitfaden: Operation Void Edge“ wird derzeit im Launcher von Ubisoft Connect durch einen Platzhalter ersetzt.
  • BEHOBEN: Es wird nach jeder Spiel-Session ein Pop-up angezeigt, wenn der Spieler ins Hauptmenü zurückkehrt.
  • BEHOBEN: Bezüglich des Events „Road to S.I. 2021“ treten kleinere optische Fehler auf.
  • BEHOBEN: Die Spritze der Erweckt-Kopfbedeckung leuchtet intensiv.
  • BEHOBEN: Das Begrüßungs-Pop-up für Benutzer wird nicht immer mit konsistenter Nachricht angezeigt.
  • BEHOBEN: Bei den Händen von Mutes „Sumpfwanderung“-Uniform tritt ein optisches Problem auf, wenn eine Waffe gehalten wird.
  • BEHOBEN: Wenn Spieler in ein benutzerdefiniertes Online-Spiel eingeladen werden, wird ein Trupp erzeugt, anstatt dass die Spieler der benutzerdefinierten Online-Lobby hinzugefügt werden.
  • BEHOBEN: Bei einigen Ansehen-Boost-Paketen fehlt die „R6-Credits“-Schaltfläche im Seitenfenster zur Kaufbestätigung.
  • BEHOBEN: Spieler berichten, dass sie Matches gewinnen, diese jedoch als Niederlage gewertet werden; der Spieler kann dadurch an Rang verlieren.
  • BEHOBEN: Wenn ein Spieler eine „Road to S.I.“-Session verlässt, startet die Schaltfläche „Dynamisches Spiel“ im Spieler-Hub stattdessen eine Suche nach dem Event.
  • BEHOBEN: Auf dem MVP-Bildschirm der Karte „Stadion“ treten ein leichter Flackereffekt sowie kleinere optische Probleme auf.
  • BEHOBEN: Der Spiellistenname fehlt, wenn ein Spieler sich erneut mit einem vorherigen Match verbinden möchte.
  • BEHOBEN: Wenn man als Kommentator im Zuschauermodus über dem EG schwebt, kann man die Symbole der Operator, der Zielmarkierungen und der Bombenstandorte vom OG sehen.
  • BEHOBEN: Die wöchentlichen Ubisoft Connect-Herausforderungen werden nicht von „Terroristenjagd“ auf den aktuellen Titel „Übungsplatz“ aktualisiert.

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