12.11.2024

J9S3-ROADMAP-UPDATE ZUR MITTE DER SAISON

Mit jeder Saison bringen wir ein Roadmap-Update, um euch nähere Einblicke in die Entwicklung zukünftiger Features zu bieten und eine transparente Kommunikation mit allen Spieler:innen zu gewährleisten. Jedes Update und jede Entscheidung berücksichtigt verschiedene Elemente, zum Beispiel das Feedback unserer Spieler:innen, die investierte Zeit, die für qualitativ hochwertige Features nötig ist, und mehr. 

Vor diesem Hintergrund können wir uns jetzt das Roadmap-Update zur Mitte der Saison anschauen!

[R6S] Y9S3 Mid-Season Roadmap Update - roadmap

ROADMAP-UPDATES

[NEU] [BALANCING] SCHILD-ABSCHWÄCHUNG

  • Status: Für J9S4 bestätigt

Die überarbeitete Schildmechanik wurde erstmals in J9S1 veröffentlicht und seitdem haben wir eine Weiterentwicklung in der Gesamtnutzung von Schilden beobachtet, die jetzt relevanter und wirkungsvoller sind. Jetzt ist es an der Zeit, die Schilde anzupassen und ihr Unterdrückungspotenzial zu reduzieren.

[NEU] [SPIELKOMFORT] PHANTOMSPIELER – VERBESSERTES LOBBY-BALANCING

  • Status: Für J9S4 bestätigt

Der Phantomspieler ist da, um das Spielerlebnis für alle Spieler:innen zu verbessern. Kurz gesagt, ist der Phantomspieler ein mathematischer Wert, ein „6. Spieler“, der der Spielersuche eine weitere Balancing-Ebene hinzufügt. Konkret erfasst der Phantomspieler den Unterschied zwischen den Fertigkeiten der Spieler:innen einer vorab erstellten Spielergruppe (Stack) und addiert einen angemessenen Fertigkeitswert, um die Matches je nach Anzahl der Spieler:innen in dieser Gruppe auszugleichen.

[HAUPTFEATURES] CROSSPLAY 1.0 ZWISCHEN KONSOLE UND PC + MOUSETRAP-IMPLEMENTIERUNG

  • Status: Für J9S4 bestätigt

Das Crossplay zwischen Konsole und PC ermöglicht es den Spieler:innen auf PC und Konsole, gemeinsam zu spielen. Dazu können die Konsolenspieler:innen ihren PC-Freund:innen beitreten und so freiwillig Teil der PC-Spielersuche werden. Außerdem wird MouseTrap Spieler:innen, die nachweislich mit Maus und Tastatur auf Konsole spielen, in J9S4 in die PC-Spielersuche zwingen, wodurch auch die PC-Rückstoßwerte für sie gelten.

[HAUPTFEATURES] CHEATER:INNEN-MATCH-ABBRUCH

  • Status: Für J9S4 bestätigt

Mit dem Cheater:innen-Match-Abbruch wird das Match, in dem sich ein:e Cheater:in befindet, automatisch abgebrochen, sobald diese Person bestätigt und daraufhin gesperrt wurde. Dies führt dazu, dass ehrliche Spieler:innen weniger Zeit in unfairen Matches verbringen müssen, und stellt sicher, dass sie für solche Matches keine Abbruch-Strafen erhalten oder ungerechtfertigte Rangverschlechterungen hinnehmen müssen.

[HAUPTFEATURE] SIEGE CUP (BETA) – ALLE PLATTFORMEN

  • Status: Für J9S4 bestätigt

Der Siege Cup bietet sowohl auf PC als auch auf Konsole ein höchst kompetitives Erlebnis, bleibt aber weiterhin in der Beta-Phase, um weitere Tests zu ermöglichen. Weitere Informationen dazu findet ihr in unseren FAQ.

[BALANCING] YING, SENS UND THUNDERBIRD

  • Status: Für J9S4 bestätigt

YING: Bei Ying wird eine Anpassung vorgenommen, um die Frustration bei den Verteidiger:innen zu senken.
SENS: Ein Update für Sens wird für mehr Gelegenheiten für strategischere Vorgehensweisen sorgen.
THUNDERBIRD: Eine Anpassung bei Thunderbird wird dazu beitragen, dass sie zu einem wertvolleren Bestandteil des Teams wird.

[SPIELER:INNEN-SCHUTZ] CHAT-MODERATION DURCH KI

  • Status: Für J9S4 bestätigt

Die KI analysiert und moderiert alle Textchat-Nachrichten in Echtzeit, was dazu führt, dass problematische Nachrichten markiert oder entfernt werden. Eure Nachrichten wirken sich auf eure Rufeinstufung aus, egal ob sie zensiert, markiert oder positiv sind.

[SPIELER:INNEN-SCHUTZ] RUFSYSTEM-AKTUALISIERUNG

  • Status: Für J9S4 bestätigt

Durch dieses Update wird sich das Rufsystem anders als vorher anfühlen. Wir arbeiten aktiv am verbesserten Rufsystem für J9S4 und befinden uns gerade in der Balancing-Phase, um sicherzustellen, dass sich die von uns erfassten Handlungen sinnvoll und fair auswirken.

[SPIELKOMFORT] DYNAMISCHE SPIELERSUCHE 1.0

  • Status: Verschoben auf J10

Eine dynamische Spielersuche-Funktion mit besserer Serverzuweisung, die auf einem größeren Datensatz an Spieler:innen-Daten basiert. Diese Funktion wurde verschoben, damit sich unser Spiellisten-Team auf den Phantomspieler konzentrieren kann, der jetzt früher als ursprünglich geplant eingeführt wird.

VOLLSTÄNDIGE ENTHÜLLUNG

Freut euch auf die Enthüllung von Operation Collision Point am Sonntag, den 17. NOVEMBER um 20 Uhr MEZ.


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Weitere Informationen zu den Änderungen, die euch erwarten, findet ihr in der öffentlichen Roadmap!

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