Patch 1.2 wird am 1. Mai für PC und am 2. Mai für Konsolen veröffentlicht. Dieser Patch widmet sich primär der Ausgewogenheit sowie Fehlerkorrekturen.
Balance-Änderungen
Unten findet ihr eine Aufzählung der Balance-Änderungen in Patch 1.2. Eine ausführliche Begründung für diese Änderungen könnt ihr hier in den Anmerkungen der Spieldesigner finden.
Lion
- Der Umriss ist jetzt nur noch sichtbar, wenn sich der Spieler bewegt.
- Die Scan-Ladungen wurden von 3 auf 2 verringert.
- Die Abklingzeit zwischen den Scans wurde von 10 auf 20 Sekunden erhöht.
Jäger
- Die Elster zerstört die Ladungen von Hibanas X-KAIROS nicht mehr.
Blitz
- Die Blendreichweite des Blitz-Schilds wurde von 8 auf 5 Meter verringert.
- Die Blitz-Schild-Ladungen wurden von 5 auf 4 verringert.
Vigil
- Die Ladung der elektronischen Rendering-Tarnung ist jetzt nach 12 statt 30 Sekunden aufgebraucht.
- Die elektronische Rendering-Tarnung ist jetzt nach 6 statt 12 Sekunden wieder aufgeladen.
Hibana
- Die Claymore wurde durch eine Sprengladung ersetzt.
Ying
- Die Rauchgranaten wurden durch eine Claymore ersetzt.
LMG-Schaden
Fehlerkorrekturen
Gameplay
Behoben – Spieler können die Präzision beim Feuern aus der Hüfte durch eine Reihe bestimmter Aktionen ausnutzen.
Behoben – Die Waffe wird unsichtbar, wenn ein Spieler seine Drohne wirft und diese sofort zerstört wird.
Behoben – Verteidiger können nach Einsatz eines Geräts steckenbleiben, wenn sie die Einstellung zum fortgeschrittenen Geräteeinsatz nutzen.
Behoben – Die Replikation des mobilen Schilds fällt nach bestimmten Aktionen manchmal unterschiedlich aus.
Leveldesign
Grenze
Behoben – Angreifer können den Entschärfer auf einem Regal in „1. OG Waffenlagerschränke“ platzieren.
Café
Behoben – Charaktermodelle werden in 2D angezeigt, wenn man sich nahe der Treppe im „EG VIP-Bereich“ hinlegt.
Küste
Behoben – Der Entschärfer kann im „1. OG Billardraum“ deaktiviert werden, indem der Boden unter ihm zerstört wird.
Haus
Behoben – Spieler werden unter der Treppe in „EG Lobby“ unsichtbar.
Operator
Lion
Behoben – Lions Scan-Soundeffekt ist auch noch in der nächsten Runde zu hören.
Finka
Behoben – Endet Finkas Boost, während sich der Spieler in Smokes Gas befindet, wird der Schadensmultiplikator nicht entfernt.
Behoben – Ist das Magazin des Spear .308 komplett leer, verkürzt sich die Animation während des Nachladens leicht, wenn dabei über das Visier gezielt wird.
Kapkan
Behoben – Die Zugangssperre fügt keine 40 Schaden zu, wenn sie am niedrigstmöglichen Punkt einer Tür angebracht wird.
Valkyrie
Behoben – Schwarze Augen können im „1. OG Aktienhandelsraum“ von „Bank“ durch Grenzen sehen.
Doc
Behoben – Wird die Reanimationspistole aktiviert, während ein mobiler Schild gehalten wird, führt dies zu einem sofortigen Waffenwechsel.
Ela
Behoben – Ela verliert ihre Funktionalität, wenn ihr Gerät zerstört wird, während sie versucht, es aufzuheben.
Bandit
Behoben – Schockdraht bleibt an einem mobilen Schild aktiv, nachdem dieser zerstört wurde.
Jäger
Behoben – Der Operator hängt manchmal fest, wenn er versucht, mobile Geräte aufzuheben.
Benutzererlebnis
Behoben – Spieler, die VS-Benachrichtigungen deaktiviert haben, sehen diese trotzdem im Spiel.
Behoben – Spieler können eine Standard- und eine Elite-Kampfuniform zugleich ausrüsten.
Behoben – Bei der Killer-Kopfbedeckung von Buck fehlen die roten Augen.