Patch Y4S1.2 wird am 4. April für PC veröffentlicht. In 1.2 konzentrieren wir uns darauf, verbliebene Fehler oder Probleme zu beheben.
Auf Konsolen werden die Änderungen von Patch 1.2 zusammen mit Patch 1.3 in den kommenden Wochen wirksam werden. Wann genau Patch 1.3. bereit ist, steht aktuell noch nicht fest.
FEHLERKORREKTUREN
GAMEPLAY
Behoben – Spieler erhalten nach Abschluss einer Situation eine „Daten werden synchronisiert“-Fehlermeldung.
Behoben – Nach Verwendung von Alt + Tab oder Alt + Enter, um vom Fenster- in den Vollbildmodus zu wechseln, flackern die Menüs im Spiel.
Behoben – Nutzer von RX Vega werden bei den Operatorn seit der Wartung in Y3S4.2.4 durch Artefakte gestört.
Behoben – Einige Spieler werden seit dem Y4S1-Update durch einbrechende Bildraten gestört.
Behoben – Die Flugkurve des Werfers funktioniert in der Dritte-Person-Perspektivenicht wie vorgesehen.
Behoben – Bei einer untätigen Drohne sind die Soundeffekte für einen Drohnensprung zu hören.
Behoben – Nach Betreten eines laufenden Spiels wird der Spieler, dem zugeschaut wird, ohne Waffe dargestellt.
Behoben – Im Unterstützungsmodus bleibt der Operator, dem zugeschaut wird, in einer Schleife hängen.
Behoben – [PC] Ist die Rohdateneingabe deaktiviert, führt Alt + Tab/erneutes Fokussieren auf dem Spielbildschirm zum Betätigen des Abzugs.
Behoben – Im Gruppenfenster fehlt beim Spielen mit Controller die „Öffnen“-Eingabeaufforderung.
OPERATOR
MOZZIE
Behoben – Vom Schädling betroffene Drohnen verlieren auf mehreren Karten an bestimmten Orten das Signal. (Dieser Fehler wird Schritt für Schritt behoben, da er an sämtlichen Orten einzeln korrigiert werden muss.)
Behoben – Der Wirkungsbereich-Radius zuletzt eingesetzter Schädlingsgeräte wird bei der Wiederholung am Ende der Runde nicht dargestellt.
Behoben – Zwei Schädlinge können die gleiche Drohne hacken. Jetzt kann nur noch ein Schädling eine Drohne hacken.
Behoben – Schädlinge, die neben der Kopiermaschine im „1. OG Briefing-Raum“ von Festung abgefeuert werden, bleiben in der Luft hängen.
GRIDLOCK
Behoben – Den Entschärfer neben teilweise eingesetzten Trax-Stacheln zu platzieren, verhindert die Entdeckung durch Verteidiger.
Behoben – Trax-Stacheln können manchmal innerhalb eines Objekts eingesetzt werden oder dieses durchdringen.
Behoben – Den zuletzt eingesetzten Trax-Stacheln fehlt bei der Wiederholung am Ende der Runde der Umriss.
Behoben – Trax-Stacheln können nicht eingesetzt werden, nachdem das Objekt, in dem die ersten Stacheln eingesetzt wurden, teilweise zerstört ist.
Zofia
Behoben – Wird ein Spieler eliminiert, während der Effekt von Zofias Sprenggranate bei ihm wirkt, bleibt dieser Effekt solange bestehen, bis das Spiel neu gestartet wird.
LEVELDESIGN
GRENZE
Behoben – Spieler haben im „1. OG Waffenlager“ von Grenze eine weite Sichtlinie.
Behoben – Gridlocks Trax-Stacheln bleiben in der „EG Arrestzelle“ von Grenze in einer diagonalen Position an der Wand kleben, sodass sie nicht wie vorgesehen eingesetzt werden können.
CHALET
Behoben – In Chalet kommt es in „AUSSEN Garten“ bei den Steinen zu einer unsichtbaren Kollision.
Behoben – Detailgradproblem mit der Steinmauer der Vorgartenterrasse in Chalet.
OUTBACK
Behoben – Spieler können sich in den Möbeln im „EG Naturraum“ von Outback verstecken.
Behoben – Durch ein Loch im Raum können Spieler in das „1.OG Zwischengeschoss“ von Outback fallen.
Behoben – Spieler, die über den Zaun in der Nähe von „AUSSEN Lagerhof“ in Outback springen, können in einem Fass hängenbleiben.
Behoben – Spieler können im „EG Minimarkt“ in Outback auf die Verkaufsautomaten springen.
Behoben – Spieler können auf Regale in „EG Werkstatt“ in Outback springen.
Behoben – Spieler können die Spitze des Zelts im Ausrüstungslager in Outback erreichen.
Behoben – Spieler können auf den Kühlschrank im „EG Minimarkt“ in Outback springen.
Behoben – Der Explosionsschaden von C4 dringt durch den Boden bzw. die Decke, aber zerstört sie nicht.
Behoben – Detailgradprobleme mit Vorhängen auf der Westseite der „1. OG Schlafsäle“ in Outback.
Behoben – Die Bilder beim Laden der Karte Outback weisen eine geringe Auflösung auf.
Behoben – Der Vorschlaghammer von Sledge zerstört nicht die blauen Plastikplanen in „1. OG Werkstatt-Lounge“ in Outback.
BENUTZERERLEBNIS
Behoben – Das Damast-Design fehlt bei Mavericks und Clashs Waffen.
Behoben – Das „Jahr des Schweins“-Waffen-Designs wird auf mehrere Waffen nicht angewendet.
Behoben – Das „Southern Regiment“-Waffen-Design wird auf der Super Shorty nicht wie vorgesehen dargestellt.
Behoben – Das „Signature Six ‘19“-Waffen-Design für Thatchers AR33 ist fehlerhaft.
Behoben – Das Elite-Schild-Design von Blitz wird bei Ausrüsten einer anderen Uniform nicht ersetzt.
Behoben – Das Elite-Visier „Tödlicher Bürger“ von Glaz zeigt nicht den Sternaufkleber an.
Behoben – Im Operator-Reiter wird das Schild-Design „Panzerstärke“ von Blitz nicht als Teil des Elite-Sets angezeigt.
Behoben – Die Störsender von Mutes Elite weisen keine Soundeffekte auf.
Behoben – Im Operator-Menü von Glaz wird der Name der ausgerüsteten Elite-Uniform oder Kopfbedeckung nicht angezeigt.
Behoben – Das Pop-up beim Öffnen eines Packs mit universellen oder Saison-Designs wird mit Operator-Symbolen unterbrochen.
Behoben – Auf dem rechten Griff von Jägers Gerät fehlt eine Taste.
Behoben – Hibana fehlen Wimpern, während sie mit der Kopfbedeckung „Virtueller Abgrund“ ausgerüstet ist.
Behoben – Spieler können die ausgerüsteten Talismane auf der Commando 9 in der Egoperspektive nicht sehen.
Behoben – Viereckige Talismanteile bei der 416–C Carbine und R4–C.