Unsere 1.1-Patches widmen sich hauptsächlich Problemen, die in letzter Minute auf dem Testserver auftraten. Größere Updates folgen in den Patches X.2 und X.4.
GAMEPLAY
Behoben – Wenn Operator auf dem Rücken liegen, läuft die Animation für den Waffenwechsel schneller als beabsichtigt.
Behoben – Alle Operator haben Fehler beim Übergang zwischen Animationen, wodurch sie gleiten, wenn sie aus liegender Position anfangen, zu sprinten.
LEVELDESIGN
Oregon
Behoben – Kollisionsfehler, wenn Operator in das kaputte Regal in der Waschküche springen.
Outback
Behoben – Problematische Eliminierungen beim Herausrennen/Spawnen über den Steg auf dem Motelparkplatz.
Behoben – Die Spieler können sich auf der Karte Outback durch ein blockiertes Fenster abseilen.
OPERATOR
Mozzie
Behoben – Mit dem richtigen Timing kann ein Spieler durch eine Drohne sehen, die Mozzie gerade übernommen hat.
Behoben – Der Drohnenumriss übernommener Drohnen ist hinter einem schwarzen Spiegel oder von Maestros Kameraansicht aus nicht zu sehen.
Behoben – Bei gehackten Drohnen bricht auf diversen Karten manchmal die Verbindung ab. Dieses Problem muss für jede Karte einzeln angegangen werden. Diese Aktualisierung behebt das Problem noch nicht an allen Orten.
Gridlock
Behoben – Barrikaden können nicht in der Nähe von platzierten Trax-Stacheln eingesetzt werden.
BENUTZERERLEBNIS
Behoben – Das Spiel zeigt einige Sekunden lang einen schwarzen Bildschirm, wenn Fenster bewegt oder mit Alt+Tab gewechselt werden.
Behoben – Das Onkochishin-Elite-Design weist eine Lücke zwischen dem Holster und der Sekundärwaffe auf.
Behoben – Der Buchstabe „V“ wird im Textchat zensiert.