J5S4.1-PATCH-GRÖSSE
Unten findet ihr die Größe des Downloads für die jeweilige Plattform.
- Ubisoft Connect: 1,07 GB
- Steam: 803,2 MB
- Xbox One: 1,02 GB
- Xbox Series X: 1,02 GB
- PS4: 977 MB
- PS5: 875 MB
OPTIMIERUNGEN UND VERBESSERUNGEN
GESUNDHEIT DES SPIELS
Benutzerdefinierte Spieltimer
- Während der Planungsphase für Online-Benutzerspiele wurde die Option „Timer anhalten/fortsetzen“ zu den Menü-Optionen des Lobby-Erstellers hinzugefügt. Ihr könnt über das Menü-Symbol rechts oben auf dem Bildschirm auf diese Einstellung zugreifen.
- Dieser Pause-Timer hat eine standardisierte Timeout-Einstellung von 10 Minuten und kann nach Belieben angepasst werden.
FEHLERKORREKTUREN
LEVELDESIGN
- BEHOBEN: Diverse Probleme beim Platzieren und Bergen von Entschärfern in bestimmten Kartenbereichen.
- BEHOBEN: Kleinere Probleme beim Abseilen auf „Wolkenkratzer“- und „Flugzeug“-Karten.
- BEHOBEN: Einige Probleme mit der Resistenz und Zerstörung von Glas auf „Bank“- und „Outback“-Karten.
- BEHOBEN: Drohnen können durch mehrere Objekte und Texturen durch.
- BEHOBEN: Eine Vielzahl von Detailgradfehlern auf der „Wolkenkratzer“-Karte.
- BEHOBEN: Probleme mit der Sichtlinie zwischen dem Geländer und der Wand des Ausstellungsraums im 1. OG auf der „Wolkenkratzer“-Karte.
- BEHOBEN: Falsch ausgerichtete Texturen und Clipping-Fehler bei diversen Oberflächen auf der „Wolkenkratzer“-Karte.
- BEHOBEN: Platzierbare Geräte sind in den Tischtrümmern im Geisha-Zimmer im 1. OG auf der „Wolkenkratzer“-Karte nur schwer auffindbar.
- BEHOBEN: Fehlende Kompassposition in der Drohnensicht auf dem Zaun der „Lüftungseinheiten AUSSEN“ auf der „Wolkenkratzer“-Karte.
- BEHOBEN: Ein Operator spawnt auf dem Schaukasten an der Nordseite des Ausstellungsraum im 1. OG auf der „Wolkenkratzer“-Karte.
- BEHOBEN: Deckenschächte sind unter der Decke des Bereichs „1. OG Schrein“ auf der „Wolkenkratzer“-Karte nicht sichtbar.
- BEHOBEN: Mehrere Kollisionsfehler beim Zerstören von Gegenständen auf der „Wolkenkratzer“-Karte.
- BEHOBEN: Verschiedene Lücken und Übergänge zwischen Objekten auf der „Wolkenkratzer“-Karte.
- BEHOBEN: Detailgradfehler bei einer Kiste an der Südseite des Bereichs „DECK 1 Frachtraum“ auf der „Flugzeug“-Karte.
- BEHOBEN: Eine sichtbare Lücke zwischen der westlichen Mauer und der Decke im Bereich „EG Garage“ auf der „Clubhaus“-Karte.
- BEHOBEN: In der Nordost-Ecke des Bereichs „Dach AUSSEN“ auf der „Grenze“-Karte kann es zu Spieler-Clippingfehlern kommen.
- BEHOBEN: Angreifer können verschiedene Punkte auf der „Küste“-Karte ansteuern, um eine unfaire Sichtlinie zu erzeugen.
- BEHOBEN: Beleuchtungsfehler auf der „Wolkenkratzer“-Karte haben diverse Verstecke für Operator und ihre Geräte erzeugt.
- BEHOBEN: Einige Pappkartons weisen bei Zerstörung eine Verzögerung auf der „Turm“-Karte auf.
OPERATOR
- BEHOBEN: Twitchs Schockdrohnen und Echos Yokai-Drohne schießen, sobald der Spieler beginnt, den Auslöser zu betätigen und bevor die Endposition erreicht ist.
- BEHOBEN: Die Eingabe für Drohnen und Kameras von Operators wechselt nicht, wenn die linkshändige Steuerung ausgewählt ist.
- BEHOBEN: Montagne kann in den Nahkampf übergehen und seinen Schild in der gleichen Animation ausfahren.
- BEHOBEN: Soundeffekte sind nicht aktiv, wenn Tachanka aus der Nähe eine unzerstörbare Wand oder einen unzerstörbaren Gegenstand mit dem Shumikha-Werfer zerschlägt.
- BEHOBEN: Feuer-Soundeffekte sind auch dann aktiv, wenn kein Feuer aus Tachankas Waffe abgegeben wird.
- BEHOBEN: Rooks Gesichtsmaske ist bei mehreren seiner Kopfbedeckungsoptionen weiß anstatt der beabsichtigten Farbe.
- BEHOBEN: Die Spieler können Arunis Surya-Schranke nicht aufnehmen, nachdem sie beim westlichen Fenster im Bereich „EG Empfang“ auf der „Café Dostojewski“-Karte eingesetzt wurde.
- BEHOBEN: Zeros Argus-Kamera hat mehrere Funktionsprobleme auf der „Wolkenkratzer“-Karte.
- BEHOBEN: Echos Yokai-Drohne hat Clipping-Probleme mit mehreren Objekten in den „Villa“- und „Marokko“-Karten.
- BEHOBEN: Finkas Adrenalinschub hat am Ende des Sounds ein leichtes Audioproblem.
- BEHOBEN: Lions EE-EINS-D-Drohne ist auf seinem Arm nicht sichtbar, wenn sie in „Artikel 5“ aktiviert wird.
- BEHOBEN: Die Projektile von Tachankas Shumikha-Werfer kollidieren mit unsichtbaren Wänden.
BENUTZERERLEBNIS
- BEHOBEN: Auf dem Warnbildschirm gibt es überlappenden Text.
- BEHOBEN: Einige Talismane sind abgeschnitten oder überlappen sich gegenseitig.
- BEHOBEN: Wenn mehrere Controller kombiniert werden, kann nicht mit allen das Spiel gesteuert werden.
- BEHOBEN: Die visuelle Anpassung wird bei Operator-Waffen in der Operator-Ansicht nicht angezeigt, nachdem „Bei allen ausrüsten“ aktiviert wurde.
- BEHOBEN: Die Einstellungen für den Modus Leistung/Auflösung werden nach einem Neustart auf der PS5-Konsole nicht angewandt.
- BEHOBEN: Es wird die falsche Nachricht angezeigt, wenn ein Spieler sich wieder mit einem Match verbinden möchte.
- BEHOBEN: Beim „Battle Pass“-Fortschritt gibt es mehrere Grafikfehler.
- BEHOBEN: Das Ändern der Auflösung im Optionenmenü führt zu schwarz-weißem Flackern im Hintergrund.
- BEHOBEN: Der Sprach-Chat bricht häufig ab und wird stark gestört, wenn CVAA aktiviert ist.
– BEHOBEN: Bei der Spielersuche in „Schnelles Match“ erscheint bei einigen Spielern eine Verbindungsfehler-Nachricht. - BEHOBEN: Von Zeit zu Zeit werden Punktzahl und Timer bei den HUD-Elementen nicht angezeigt.
- BEHOBEN: Kleinere Abstands- und Umbruchfehler im Menütext und in den Beschreibungen.
- BEHOBEN: Kollisionsaudio bei bestimmten Keramikkacheln spielt das Geräusch für Schritte auf Metall ab.
- BEHOBEN: Mehrere kleine Clipping-Fehler bei Operator-Uniformen.
- BEHOBEN: Die Benachrichtigung für Dachverstärkungen wird angezeigt, obwohl das System deaktiviert ist.
- BEHOBEN: Die Kern-Herausforderung „Sicherheit geht vor“ wird in bestimmten Situationen nicht freigeschaltet.