11.8.2017

BRANDNEUE KARTE: DER „MOK MYEOK“-TURM IN OPERATION WHITE NOISE

Bei Anbruch des Tages erwacht die Stadt in einem Dunst aus nicht erzählten Träumen und alltäglichen Routinen. Autos strömen durch das Netz und bleiben dann und wann stehen – je nachdem, wie es der Verkehr zulässt. Das sanfte Morgenlicht wird von den Fenstern der modernen Gebäude reflektiert, alle nach bestimmten Vorstellungen entworfen und durch kollektiven Ehrgeiz gewachsen. Schneeflocken wirbeln auf die pulsierende Metropole herab. Der Tag nimmt seinen gewöhnlichen Lauf, bis die Straßen in der Nacht ihre zweite Identität annehmen und die versetzt angeordneten Reklametafeln sie in Neonfarben hüllen. Ein Helikopter überwacht das Gebiet – frei von den Einschränkungen des Netzes steigt er hoch über die Bürogebäude der Technik-Giganten auf. Er findet das höchst gelegene Helipad auf dem höchsten Turm. Irgendwo im Inneren des Turms detoniert eine Sprengladung.


Ihr landet auf dem Mok Myeok, einem beeindruckenden Funk- und Aussichtsturm in Seoul, Südkorea. Der Turm berührt die Wolken und überblickt die gesamte Stadtlandschaft – ein Wunderwerk der futuristischen Bauweise. Im Inneren trifft traditionelle koreanische Architektur auf zeitgenössischen Stil: Mit Holz und schlichten Motiven eingerichtete Teestuben und Lounges sowie helle und elegante, moderne Büros. Art Director Gregory Fromenteau erklärt: „Wir versuchen immer, unsere Karten kontrastreich zu gestalten. Modern und traditionell – die Dualität der Stile.“

Leider wird Mok Myeok angegriffen – die Sünden seines korrupten CEO wurden aufgedeckt. Ihr müsst euch durch das Restaurant, den Nachtclub, die Kunstgalerie und die Büros in den Stockwerken des Turms kämpfen.

Das erste Element, das das Team nutzen wollte, war die enorme Höhe des Turms. „Wir wollten Höhenangst und ein Gefühl des Fallens zu erzeugen“, erklärt Jacques Wong, einer der Level-Designer. „Die Vertikalität und das Gefühl, ganz weit oben zu sein, spürt man drinnen genauso wie draußen.“

Der gesamte Prozess des Designs und der Entwicklung des „Mok Myeok“-Turms als neueste Karte des Spiels erwies sich als erhebliche Herausforderung für das Entwicklerteam. Im Gegensatz zu früheren Karten, bei denen mehrere Wege zum Hauptgebäude führten, entschieden sich die Level-Designer hier für einen anderen Ansatz. „Das neue Feature nutzt die Struktur des Turms und erlaubt es den Spielern, sich nach unten und durch die Zugangspunkte hindurch abzuseilen“, erklärte Wong. Müssen sich die Spieler auf der Karte Sorgen um Camper machen? „Die Karte selbst ist ziemlich groß und wurde speziell so gestaltet, dass die Mehrheit der Kampfhandlungen im Zentrum stattfinden werden.“ Die Kämpfe beginnen meist auf größere Distanz, aber sobald sich die Spieler dem Zentrum des Turms nähern, werden die Feuergefechte intensiver und Mann gegen Mann ausgetragen.

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