In Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint wird euer Fortschritt über die PvE- und PvP-Spielmodi geteilt.
Ihr könnt mühelos zwischen PvE und PvP wechseln und dabei euren Fortschritt sowie euren Charakter behalten. Die Erfahrungspunkte eures Charakters, sein Rang und das Level der Ausrüstung werden übertragen, ebenso wie das Inventar (Ausrüstung, Waffen, Anpassungsgegenstände, etc.).
Weitere Details zu diesem System folgen im Sommer.
PvP-Balancing in Verbindung mit dem geteilten Fortschritt
Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt darauf eingehen, aber seid versichert, dass sich unser Team Gedanken darüber macht. Ihr werdet im PvP-Modus nicht für ein niedrigeres Level oder schlechtere Ausstattung bestraft.
Wir gehen mit solchen Fragen sehr sorgsam um und wollen sicherstellen, dass unsere Spieler jeden Modus genießen – egal, ob sie gerade anfangen oder bereits die beste Ausrüstung zusammengestellt haben.
„Ghost War“
Der Modus „Ghost War“ in Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ist ein 4v4-PvP-Modus in dem zwei Ghost-Teams gegeneinander antreten. Euch erwarten riesige Karten mit zahlreichen Möglichkeiten zum Schleichen und Angreifen.
Scharfschützen werden in dieser einzigartigen und spannenden Spielerfahrung ebenfalls nicht zu kurz kommen. Während der Gamescom wird es weitere Enthüllungen zum PvP-Modus in Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint geben.
Erfahrt die wichtigsten Neuigkeiten aus dem Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint-Stream in unserem Ankündigungs-Highlights-Artikel.
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