Ghosts,
Anfang des Jahres haben wir angekündigt, dass der neue Immersiv-Modus und die Ingenieur-Klasse gegen Ende Februar zum Spiel hinzugefügt werden. Nach reiflicher Überlegung und in Abstimmung mit unserem Entwicklerteam haben wir uns entschieden, die Veröffentlichung zu verschieden.
Unser Ziel mit dem neuen Immersiv-Modus ist es, ein wirkungsvolles Update für das Spiel herauszubringen, das auf eurem Feedback basiert. Der Immersiv-Modus wurde aufgrund der Ergebnisse der Community-Umfrage, den Beobachtungen unserer Community-Manager und den Workshops mit unserer Delta Company konzipiert und ausgiebig getestet. Wir sind dabei, eine Spielerfahrung zu erschaffen, welche die Art und Weise, wie ihr Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint spielt, verändern wird.
Dabei hat es sich als sehr komplexe und herausfordernde Aufgabe erwiesen, diesen neuen Spielmodus in das Spiel zu integrieren. Schließlich wollen wir, dass die Spielerfahrung schon zur Veröffentlichung makellos ist.
Der Immersiv-Modus wird noch in diesem Frühling veröffentlicht. Den genauen Zeitpunkt geben wir bekannt, sobald wir ihn nennen können.
Die Ingenieur-Klasse wird zusammen mit dem Immersiv-Modus veröffentlicht und wir hoffen, mit diesem Titel-Update auch gleich Episode 2 herausbringen zu können.
Wir haben verstanden, dass ihr euch eine transparentere Kommunikation von unserer Seite wünscht und wir haben vor, das auch zu gewährleisten, wann immer es möglich ist. Es gibt sehr viele Dinge, die sich gleichzeitig in Entwicklung befinden, deshalb ist es sehr schwierig geworden, sich auf genaue Daten festzulegen. Aus dem Grund konnten wir nicht immer alles so kommunizieren, wie wir es uns gewünscht hätten. Wir entschuldigen uns dafür und werden Anfang nächsten Monats mehr Details zu den bevorstehenden Neuerungen bekanntgeben.
Kommt am 5. März hierher zurück, um neue Aufklärungsdaten zum Immersiv-Modus zu erhalten.
/Das Team von Ghost Recon