Heute haben wir bei der Gamescom in Köln weitere Details zu For Honors Charakteren und Modi enthüllt, die ihr in der folgenden offiziellen Presseerklärung nachlesen könnt.
Wichtig: Wir haben auch die Daten und Plattformen für unsere Closed Alpha veröffentlicht! Diese lauten:
15. – 18. September auf PlayStation 4, Xbox One und PC!
Ihr habt immer noch Zeit und die Chance, euch für einen Frühstart in der Alpha-Phase von For Honor zu registrieren, und zwar hier: !
Hinweis: Diese Closed Alpha wird nur in einigen Ländern verfügbar sein (nachfolgend die vollständige Länderliste)
Europa: Großbritannien, Norwegen, Schweden, Finnland, Dänemark, Deutschland, Frankreich, Schweiz, Belgien, Niederlande, Italien, Spanien, Portugal, Griechenland, Österreich, Luxemburg, Liechtenstein, Moldawien, Rumänien, Bulgarien, Albanien, Mazedonien, Serbien, Bosnien und Herzegowina, Kroatien, Slowenien, Ungarn, Slowakei, Polen, Tschechische Republik, Andorra.
Nordamerika: USA & Kanada
FOR HONOR™ ENTHÜLLT VOLLSTÄNDIGE CHARAKTERLISTE UND MULTIPLAYER-MODI AUF DER GAMESCOM
Betritt das Schlachtfeld mit der Closed-Alpha von For Honor vom 15. – 18. September auf PlayStation 4, Xbox One und PC
Köln, Deutschland — 17. August, 2016 — Ubisoft® hat darüber hinaus die vollständige Liste der 12 spielbaren Helden in For Honor™ veröffentlicht. Die Gruppen der Ritter, Wikinger und Samurai enthalten jeweils vier Elite-Helden, die alle in der Lage sind, das Schlachtfeld ordentlich aufzumischen. Zusätzlich zu der umfangreichen Story-Kampagne, die auf der E3 2016 enthüllt wurde, enthält For Honor fünf spannende Multiplayer-Modi: Herrschaft, Handgemenge, Duell, Vernichtung und Geplänkel.
For Honor lässt euch am Chaos der Raserei und der Gewalt des gnadenlosen, instinktiven Nahkampfs teilhaben, der von den brutalen Wikingern, tödlichen Rittern und kaltblütigen Samurai geführt wird. In jeder Fraktion könnt ihr zwischen vier verschiedenen Heldentypen auswählen:
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Stoßtrupps sind gut ausbalancierte und vielseitig einsetzbare Helden mit guten Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten und großer Vielseitigkeit.
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Meuchler sind flinke und tödliche Charaktere sowie großartige Zweikämpfer mit sehr guten Angriffswerten.
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Schwere sind die widerstandsfähigsten Helden, ihre Angriffe sind langsam, aber tödlich. Diese eignen sich besonders, um einen Ort zu verteidigen und KI-Gegner auszulöschen.
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Hybride sind, wie der Name schon vermuten lässt, Mischformen, welche die der anderen Typen in sich bündeln. Es handelt sich um fortgeschrittene Charaktere, die ungewöhnliche Taktiken ermöglichen.
Jeder Held hat ein eigenes Fähigkeiten-Set sowie Waffen, Rüstungen und auch einen individuellen Kampfstil. Durch die vielen Anpassungsmöglichkeiten könnt ihr eure Helden nicht nur einzigartig aussehen lassen, sondern diese auch eurem eigenen Still anpassen.
Jeder Held zeigt einen eigenen Fortschritt. Einige Elemente werden von PvE- und PvP-Spielmodi geteilt. Zum Ende jedes Multiplayer-Spiels und jeder Kampagnen-Mission erhaltet ihr Erfahrungspunkte, die neue Kampffähigkeiten und neue visuelle Anpassungsmöglichkeiten freischalten. Außerdem erhaltet ihr die Chance, Rüstungs- und Waffenteile auf dem Schlachtfeld zu plündern, die wiederum einzigartige Werte aufweisen und es euch auf diese Art und Weise ermöglichen, die Ausrüstung eurem eigenen Stil anzupassen, während die Balance und die Fairness für das Multiplayerspiel gewahrt werden.
Die Mulitplayer-Modi in For Honor sind auf den Konsolen auch im Split-Screen-Coop-Modus mit und gegen andere Spieler oder Computergegner spielbar. Diese Multiplayer-Modi bieten euch eine neue Möglichkeit als exzellenter Krieger auf einem glaubwürdigen Schlachtfeld zu kämpfen:
• Herrschaft ist ein zielbasierter 4:4-Modus, in dem zwei Teams mit je 4 Spielern um die Vorherrschaft auf dem Schlachtfeld kämpfen. In diesem Modus geht es vor allem um Können, Kommunikation und Teamarbeit.
• Handgemenge ist ein 2:2-Modus. Jedes Zweispieler-Team muss die beiden feindlichen Helden besiegen, um die Runde zu gewinnen. Können, Aufmerksamkeit, Kooperation und die Fähigkeit, die Umgebung zum eigenen Vorteil zu nutzen, sind hier die Schlüsselkomponenten.
• Duell ist der 1:1-Modus. Hierbei handelt es sich selbstredend um einen Kampf, aus dem nur ein Held siegreich hervorgehen kann. Natürlich geht es in einem Duell vor allem um das Können, aber wie im Handgemenge kann auch hier die Umgebung zu eurem Vorteil genutzt werden.
• Geplänkel ist ein 4:4-Modus, das dem Team-Death-Match ähnlich ist. In diesem Modus geht es vor allem ums Können, da die Punkte durch das Ausschalten der feindlichen Helden erzielt werden.
• Vernichtung ist ein 4:4-Modus, in dem der letzte überlebende Spieler auf dem Schlachtfeld die Runde für sein Team gewinnt.
Die Closed Alpha vom 15.-18. September möchte das Entwicklungsteam natürlich auch für ein aussagekräftiges Feedback der Spieler nutzen, um bei Veröffentlichung die bestmögliche Spielererfahrung präsentieren zu können.
Ubisoft freut sich mitzuteilen, dass For Honor für den PC von Blue Byte, einem Ubisoft-Studio, entwickelt wird. Blue Byte hat sich zum Ziel gesetzt, eine maßgeschneiderte und vollständig optimierte Erfahrung auf dem PC zu bieten, die eine reibungslose Maus- und Tastatur-Steuerung ermöglicht. So können PC-Spieler auswählen, wie sie For Honor spielen wollen. For Honor ist ab dem 14. Februar 2017 für PlayStation®4, Xbox One and den PC erhältlich.
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Über Ubisoft
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin's Creed, Just Dance, die Tom Clancy-Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2015-16 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.394 Millionen Euro. Mehr Informationen unter www.ubisoftgroup.com.
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