h3>Plünderer
- Die minimale Zeit bis zum Treffer wurde bei der Stampede auf 300 ms verlängert (vorher 100 ms).
- [Bug Fix] Wir haben den „Host-Vorteil“ einer Stampede gegen eine Wand behoben.
Kommentar der Entwickler: Es war zu schwierig, mit der Stampede des Plünderers aus dem Sprint heraus zu treffen. Einige einigermaßen bewegliche Charaktere konnten ihr durch ganz normale Bewegungen ausweichen. Um die Erfolgsrate dieser Aktion zu verbessern, haben wir einige Änderungen vorgenommen, die unter anderem dazu geführt haben, dass sie 100ms nach Beginn der Einleitung schon treffen konnte - und das sah bei schlechten Netzwerkbedingungen wie ein sofortiger Treffer aus. Um das zu beheben, haben wir die minimale Zeit bis zum Treffer für die Stampede jetzt auf 300 ms verlängert. Außerdem haben wir den „Host-Vorteil“-Bug behoben, der dazu geführt hat, dass eine Stampede gegen eine Wand gegen den Host des Spiels abgebrochen wurde.
Kriegsfürst
- Die minimale Zeit bis zum Treffer für den Tosenden Sturm wurde auf 300 ms verlängert (vorher 100 ms).
Kommentar der Entwickler: Der Tosende Sturm des Kriegsfürsten hatte ein ähnliches Setup wie die Stampede des Plünderers. Es war lediglich wegen einiger anderer Charakteristika der Aktion weniger auffällig.
Duell
- Deaktivierung der Rachemechanik im Duell-Modus.
Kommentar der Entwickler: Nach dem Feedback der Community zur Rache in 1vs1-Gefechten und nachdem die Änderungen im Öffentlichen Test 1 so gut aufgenommen wurden, haben wir beschlossen, die Rache-Mechanik bei Duellen zu deaktivieren. Als Nebeneffekt davon ist die Rache derzeit auch bei Benutzerdefinierten Spielen standardmäßig deaktiviert und kann nicht aktiviert werden. Das ist ein bekanntes Problem, das mit dem nächsten Update behoben wird.
Weitere Versionshinweise findet ihr hier: www.forhonorgame.com/patchnotes