2. August 2018

3 Minuten Lesezeit

Live Update 1.26.1

KÄMPFER

Walküre

  • [Anpassung]Der zweite leichte Kopfangriff dauert nun 400ms (vorher 500ms).
  • [Anpassung] Schaden von „Speerfeger-Bestrafung“ auf 35 erhöht (vorher 25).
  • [Anpassung] Schaden von Schlägen des „Zonenangriffs“ auf 20 erhöht (vorher 15).
  • [Bugfix] Die Rückbewegung nach einem verfehlten Deckungsdurchbruch wurde an die aller anderen Helden angeglichen.

Kommentar der Entwickler: Auf Grundlage von Community-Feedback aus dem technischen Test haben wir diese Anpassungen vorgenommen. Damit wollen wir sicherstellen, dass ihre Kette ausreichend gefährlich ist. Das Potential ihres zweiten leichten Angriffs und der „Speerfeger-Bestrafung“ zu erhöhen, sollte dabei helfen. Und durch Behebung des Problems mit ihrer Rückbewegung nach einem verfehlten Deckungsdurchbruch, auf das uns euer Feedback hingewiesen hat, sollte sie nun außerdem nicht mehr häufiger als andere Helden für einen verfehlten Deckungsdurchbruch bestraft werden.

Gladiator

  • [Verbesserung]Die Rückbewegungen nach einem Block der Gladiator-Aktionen „Publikumsliebling“ und „Wespenstich“ wurden auf 800 ms verkürzt (vorher 900 ms).

Kommentar der Entwickler: Diese Aktionen führen nicht länger dazu, dass ein Deckungsdurchbruch nach einem Block nicht gekontert werden kann.

  • [Bugfix] Ein Problem, wodurch die Aktion „Unerwarteter Schlag“ des Gladiators die Ausdauer des Gegners nicht verringert hat, wurde behoben.

ALLGEMEIN

Wiederbelebungen

  • [Bugfix] Wir haben die Dauer von Spieler-Wiederbelebungen auf 4 Sekunden verlängert - das gilt für alle PvP-Modi mit Ausnahme von zeitlich begrenzten Events. Diesmal wirklich!

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung hätte schon mit Patch 1.25.0 aktiviert werden sollen, was aber aufgrund eines Fehlers nicht passierte. Deswegen aktivieren wir sie jetzt.

Gaben

  • [Bugfix] Das Problem, dass die Gabe „Blutdurst“ der Walküre nach dem Besiegen eines Gegners nicht immer ordnungsgemäß aktiviert wurde, wurde behoben.
  • [Bugfix] Das Problem, dass die Aktion „Unerwarteter Schlag“ des Gladiators keinen Schaden zufügte, während die Gabe „Schwinger“ aktiv war, wurde behoben.

BENUTZERINTERFACE

  • [Bugfix] Ein Problem, das dazu geführt hat, dass der „Einbruchs-Timer“ während des gesamten Matches im Duell-, Handgemenge-, Scharmützel- und Vernichtung-Modus anzeigt wurde, wurde behoben.

Kommentar der Entwickler: Mit Version 1.25.0 haben wir einen Fehler eingeführt, durch den der „Einbruchs-Timer“ in falschen Momenten angezeigt wurde. Der überflüssige Timer wurde jetzt wieder entfernt!

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