18. May 2017

6 Minuten Lesezeit

Diese Woche in For Honor – 18.05.2017

Seid gegrüßt, Krieger!

Saison 2, Shadow & Might ist jetzt live! Das Team hat hart daran gearbeitet, euch mit dem Zenturio und dem Shinobi zwei unglaubliche, neue Helden bieten zu können, sowie zwei wunderschöne Karten, ein neues Ausrüstungssystem und vieles mehr! In dieser Woche hat sich das Team darauf konzentriert, euer Feedback zu sammeln und dafür zu sorgen, dass ihr die bestmögliche Spielerfahrung bekommt. Lasst uns in den Foren und über Reddit wissen, was ihr von diesen neuen Inhalten haltet. Bei technischen Problemen, wendet euch bitte an unseren Kundendienst.

Wenn ihr den „Shadow & Might“ Launch-Livestream mit hochwertigem Gameplay von Twitch-Streamern und Spielern aus der Community, Entwickler-Interviews und vielem mehr verpasst habt, dann seht es euch hier als Video On Demand (VOD) an. Falls ihr die letzte Episode von „Warrior‘s Den“ verpasst habt, in der wir zusammen mit Game Director Roman viele Details zu den neuen Helden verraten haben, könnt ihr das hier nachholen.

In dieser Woche veröffentlichen wir neue Schlacht-Monturen und Fledermaus-Effekte sowie weitere Details zu unserem neuen Ausrüstungssystem (siehe unten). Außerdem haben wir eine Liste mit bekannten Problemen in den Foren gepostet, unsere „Spieler-Aktivitäten“-Webseite überarbeitet und zeigen euch wieder einige coole Kreationen von Community-Mitgliedern.

NEUE INHALTE DER WOCHE

Neue Saison, neue Inhalte! Macht euch auf mehrere neue Optionen für die Individualisierung eurer Charaktere gefasst. Wir haben drei neue Monturen für jeden einzelnen unserer Helden und Heldinnen (natürlich inklusive Zenturio und Shinobi), sowie den brandneuen „Fledermäuse“-Effekt.

Ihr könnt das alles im Bereich Helden-Anpassung freischalten.

BEKANNTE PROBLEME

Um euch über die verschiedenen Probleme zu informieren, an denen wir zurzeit arbeiten, um sie zu beheben, haben wir eine Liste mit bekannten Problemen in einem anderen Format in den Foren gepostet, damit ihr sie kommentieren und uns mitteilen könnt, ob ihr auch schon unter diesen Problemen zu leiden hattet. So ist es einfacher, einen Workaround zu finden und die entsprechenden Themen zu diskutieren. Wir werden diesen Bereich weiter füllen, sobald wir damit anfangen, neuen Bugs und Problemen auf den Grund zu gehen. Ihr findet diesen neuen Bereich gleich hier.

MEHR ZU DEN AUSRÜSTUNGSWERTEN

In der letzten Woche haben wir diesen Artikel veröffentlicht, in dem wir erklärt haben, was wir am System der Ausrüstungs-Attribute und -Werte geändert haben. In dieser Woche wollen wir euch weitere Informationen zu einzelnen Werten geben – was sie bewirken und wie sie aktiviert werden. Siehe unten:

Verteidigung

  • „Verteidigung“ verringert den Schaden, den ihr durch gegnerische Angriffe erleidet.
  • Der Verteidigungsbonus eurer Helden besteht aus der Summe der Verteidigungswerte all seiner Rüstungsteile.
  • „Verteidigung“ verringert jedoch nicht den Schaden durch Bluten, Gaben oder geblockte Angriffe und gilt nicht, während der Rachemodus aktiv ist.

Erschöpfungs-Regeneration

  • „Erschöpfungs-Regeneration“ erhöht die Geschwindigkeit, mit der euer Held einen Erschöpfungszustand überwindet (wenn seine Ausdauer verbraucht ist).

Debuff-Widerstand

  • „Debuff-Widerstand“ verringert die Dauer und Wirkung von Debuffs (z.B. Schaden durch Bluten, Benommenheit, Wirkung von Gaben), die für bzw. gegen euren Helden aktiv sind.

Ausdauerkosten-Verringerung

  • „Ausdauerkosten-Verringerung“ verringert den Verbrauch von Ausdauer, wenn euer Held Aktionen ausführt.
  • Die „Ausdauerkosten-Verringerung“ gilt für alle eigenen Aktionen, die Ausdauer verbrauchen, jedoch nicht für gegnerische Aktionen, die euch Ausdauer entziehen.

Ausdauer-Regeneration

  • „Ausdauer-Regeneration“ erhöht die Geschwindigkeit, mit der ihr eure Ausdauer regeneriert.

Verteidigung im Rache-Zustand

  • „Verteidigung im Rache-Zustand“ verringert den Schaden, den ihr durch gegnerische Angriffe erleidet, während der Rachemodus aktiv ist.
  • „Verteidigung im Rache-Zustand“ verringert jedoch nicht den Schaden durch Bluten, Gaben oder geblockte Angriffe.

Dauer des Rache-Zustands

  • „Dauer des Rache-Zustands“ verlängert die Zeit, in der der Rachemodus eures Helden aktiv ist.

Angriff

  • „Angriff“ erhöht den Schaden, den ihr mit erfolgreichen Angriffen bei eurem Gegner anrichtet.
  • Der Angriffsbonus eures Helden besteht aus der Summe der Angriffswerte all seiner Waffen.
  • „Angriff“ erhöht jedoch nicht den Schaden durch Bluten, Gaben oder geblockte Angriffe und gilt nicht, während der Rachemodus aktiv ist.

Block-Durchschlag

  • „Block-Durchschlag“ ermöglicht eurem Helden, bei Angriffen den Verteidigungswert des Gegners zu ignorieren.
  • Die Höhe des „Block-Durchschlag“-Wertes bestimmt, wie viel vom „Verteidigungs“-Wert des Gegners ignoriert wird.

Block-Schaden

  • „Block-Schaden“ erhöht den Schaden, den gegnerische Helden erleiden, wenn sie eure Angriffe blocken.

Heilung durch Exekutionen

  • „Heilung durch Exekutionen“ erhöht die Menge an Gesundheit, die bei einer erfolgreichen Exekution wiederhergestellt wird.

Wiederbelebungs-Tempo

  • „Wiederbelebungs-Tempo“ erhöht die Geschwindigkeit, mit der euer Held Teamkameraden wiederbeleben kann.

Rache-Zuwachs

  • „Rache-Zuwachs“ erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich die Racheanzeige eures Helden füllt, wenn er angegriffen wird.
  • (Dieses Attribut ist eine Kombination der Werte „Rache-Plus durch Verteidigung“ und „Rache-Plus durch Verletzung“ aus der ersten Saison).

Angriff im Rache-Zustand

  • „Angriff im Rache-Zustand“ erhöht den Schaden, den ihr bei Gegnern anrichtet, wenn der Rachemodus aktiv ist.
  • „Angriff im Rache-Zustand“ erhöht jedoch nicht den Schaden durch Bluten, Gaben oder geblockte Angriffe.

ÜBERARBEITUNG DER „SPIELER-AKTIVITÄTEN“-WEBSEITE

Der beste Ort, um eure Spielerstatistik einzusehen, eure Embleme anzupassen oder die aktuellsten Ergebnisse des Fraktionskriegs zu sehen, ist die „Spieler-Aktivitäten“-Webseite. Für Saison 2 haben wir diese Webseite überarbeitet und das Statistik-Interface verbessert, damit ihr die Statistiken all eurer Helden besser verfolgen könnt. Diese Seite solltet ihr euch unbedingt ansehen!

KREATIONEN DER COMMUNITY

In dieser Woche haben wir wieder einmal ein paar coole Kreationen unserer erstaunlich talentierten Community gefunden:

Der Kriegsfürst von Shengyi Sun

Ein vom Shinobi inspirierter Krieger von iromokikih lin

Weiblicher Zenturio von Sylvais