Hallo allerseits!
Einen fröhlichen Far Cry 6-Veröffentlichungstag! Wir freuen uns, euch alle auf Yara willkommen zu heißen, und hoffen, dass ihr so viel Spaß beim Erkunden der Insel haben werdet, wie wir bei der Entwicklung hatten.
Das Entwicklungsteam hat zwei Vorveröffentlichungs-Patches erarbeitet, die ab heute zur Verfügung stehen. Diese verbessern die Stabilität und das Interface des Spiels und beheben verschiedene Probleme, die uns intern aufgefallen sind.
Patch-Größen (Die Größen der Downloads und der finalen Installationen sind Schätzungen auf Basis der Entwicklungsumgebung):
PC:
- Vollständige Größe des Spiels: 37 GB, bzw. 77 GB mit allen Sprachen und HD-Texturen.
- Finale Installationsgröße: 51 GB, bzw. 89 GB mit allen Sprachen und HD-Texturen.
Xbox One:
- Vollständige Größe des Spiels: 37 GB, Tag-0-Patch 15,9 GB, Tag-1-Patch 1,4 GB.
- Finale Installationsgröße: 48,8 GB.
Xbox Series X/S:
- Vollständige Größe des Spiels: 37 GB, Tag-0-Patch 18,5 GB, Tag-1-Patch 3 GB.
- Finale Installationsgröße: 42,3 GB, bzw. 68,4 GB mit allen Sprachen und HD-Texturen.
PlayStation 4:
- Vollständige Größe des Spiels: 37 GB, Tag-0-Patch zwischen 15 und 21 GB je nach Region, Tag-1-Patch 1,3 GB.
- Finale Installationsgröße: Zwischen 41 und 47 GB je nach Region.
PlayStation 5:
- Vollständige Größe des Spiels: 40,6 GB, Tag-0-Patch 23,6 GB, Tag-1-Patch 0,5 GB.
- Finale Installationsgröße: 57,6 GB, bzw. 83,7 GB mit HD-Texturen.
Patch-Hinweise:
Allgemein
- Verbesserung der Leistung und Stabilität im Online-Betrieb.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche.
Bugfixes:
Alle Plattformen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Optionsmenüs sich öffneten, während der Fotomodus aktiv war.
- Verbesserungen für Untertitel in der Originalsprache sowie den lokalisierten Fassungen.
- Fehlerbehebungen und Verbesserungen für Sound-Effekte der Waffen, Fahrzeuge und Amigos.
PC
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Interface verzerrt war, wenn Ultra-Wide-Bildschirmauflösungen verwendet wurden.
Xbox One
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Visier-Waffenaufsätze zu wackelig waren, wenn mit ihnen gezielt wurde.
Stadia
- Verschiedene Verbesserungen bei der Qualität der Texturen, insbesondere bei Fehlern, die nach sehr langer Spielzeit auftraten.
PlayStation
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Einstellungen nicht gespeichert wurden, wenn das Spiel aus dem Hauptmenü beendet wurde, ohne die Kampagne vorher zu starten.
PlayStation 5
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die DualSense-Vibration nicht mehr funktionierte, nachdem ein Menü geöffnet wurde, während eine Coop-Spielsitzung aktiv war.
Wir haben auch eine Liste bekannter Probleme vorbereitet, die ihr im Forum „Player Support“hier einsehen könnt. Wenn euch selbst Probleme oder Fehler begegnen, geht gerne zum Forum „Player Support“, um diese dort zu melden.
//Das Far Cry Team