Patch-Größen:
Xbox One: 2,9 GB
PS4: 2,9 GB
PC: 2,3 GB
Seht euch nachstehend die wichtigsten Änderungen in Patch 1.1.1 an!
Patch 1.1.1
- Ein Fehler wurde behoben, der verhindert hat, dass die Brand- und Giftschaden-Vorteile auf Stufe 6 & 7 richtig funktionieren.
- Verschiedene Texturprobleme bei Gewändern von mehreren Charakteren behoben.
Patch 1.1.0
Seht euch nachstehend die wichtigsten Änderungen in Patch 1.1.0 an!
Spoiler-Warnung: Bitte beachtet, dass diese Release-Notes größere Teile des Plots vorwegnehmen.
ZUSAMMENFASSUNG
- Unterstützung für die erste Episode vom DLC „Das Vermächtnis der ersten Klinge" und dem dritten Teil von „Die vergessenen Geschichten" hinzugefügt
- System „Dein Können" zum Spiel hinzugefügt
- Schnellreisepunkte zu mythischen Kreaturen hinzugefügt
- Option hinzugefügt, um Gegenstände direkt bei einem Schmied zu zerlegen
- Tragen eines kompletten Satzes legendärer Rüstung bringt jetzt stärkere Boni ein als die Variante, die zur Gravur bereitsteht
- Anzeigefehler gelöst, durch den die Werte-Upgrades nach Stufe 50 wie Downgrades erschienen
- Erfolg/Trophäe „Kind Poseidons" wird jetzt freigeschaltet, wenn die Bedingungen erfüllt sind
- [PS4] Problem behoben, durch welches Screenshots in der Galerie schwarz erschienen
- [PC] Option hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die Geh-Geschwindigkeit anzupassen
INHALTE
- Unterstützung für die erste Episode des DLCs „Das Vermächtnis der ersten Klinge", „Gejagt", hinzugefügt
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Veröffentlichung am 4. Dezember
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- Der dritte Teil von „Die vergessenen Geschichten", „Das Bild des Glaubens", wurde dem Spiel hinzugefügt
- Veröffentlichung im Dezember
- Verfügbar nach erreichen von Episode 5
- Quest wird im Quest-Log auftauchen, nachdem man dem Quest-Geber in Elis begegnet ist
- Halte Ausschau nach einem blauen Quest-Geber-Symbol
FEATURES & VERBESSERUNGEN
NEU! Ein neues Fähigkeitensystem wurde dem Spiel hinzugefügt.
- „Dein Können" verbessert spezifische Werte, die mit den Fähigkeitsbäumen Attentäter, Jäger und Krieger zusammenhängen und verbraucht dafür Fähigkeitspunkte für diese Boni.
- Das entsprechende Menü ist verfügbar, sobald Stufe 50 erreicht wurde.
NEU! Schnellreisepunkte zu mythischen Kreaturen wurden hinzugefügt.
NEU! Eine Option wurde hinzugefügt, um Gegenstände direkt beim Schmied zu zerlegen.
Verschiedenes:
- Tipp hinzugefügt, wie Olivenholz schnell abgebaut werden kann
- Menge an zu kaufenden Herstellungsmaterialien kann nun erheblich schneller gesteigert werden
- Mehr NPCs auf dem Markt auf Skyros hinzugefügt
- Spieler können jetzt mit LT/RT zwischen Quest-Filtern wechseln.
- [PC] Option hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die Geh-Geschwindigkeit anzupassen
- [PC] HDR-Unterstützung für PC verbessert
BALANCING
- Tragen eines kompletten Satzes legendärer Rüstung bringt jetzt stärkere Boni ein als die Variante, die zur Gravur bereitsteht
- Problem mit Brandrate behoben, wenn zu viele Boni angewendet wurden
Gameplay
- Problem beim Boss-Kampf mit Medusa behoben, durch den manchmal die Quest neugestartet wurde, sodass wieder von vorne begonnen werden musste
- Problem behoben, durch das es unmöglich wurde, unter Wasser Attacken auszuführen, wenn bei rotem Luft-Balken eine Waffe ausgerüstet wurde, die Unter-Wasser-Atmen ermöglicht
- Problem behoben, durch welches Giftschaden oder auch schwächender Vorteil sich auf den Spieler statt auf die Gegner ausgewirkt haben.
Welt
- Mehrere Probleme mit schwebenden und fehlplatzierten Objekten in ganz Griechenland wurden behoben
- Mehrere Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass Spieler durch ein Loch in der Karte fielen oder feststeckten
- Ein Problem während der abschließenden Arena-Begegnung wurde behoben, durch das der Gegner Schaden zufügen konnte, auch wenn der Spieler außer Reichweite der Waffe war
- Ein Problem behoben, das dazu führte, dass wöchentliche Aufträge nicht angezeigt wurden
- Problem behoben, bei dem Live-Begegnungen nicht wieder auftauchten, nachdem die Verbindung unterbrochen war
Quest
- Ein Problem bei „Glutenfrei" wurde behoben, bei dem Lagos' Sohn in Dialogen auftauchte, wenn er vor dem Auslösen der Zwischensequenz befreit wurde.
- Ein Problem in der Quest „Die Gebete einer Mutter" behoben, das verhindern konnte, dass der Spieler die Quest lösen konnte, wurde behoben.
- Ein Problem bei „Um ein Mädchen zu finden" wurde behoben, durch welches Gauner vor dem Kampf flohen, wenn ihr Anführer vor ihnen niedergestreckt worden war.
- Ein Problem, das einen Abschluss der Quest „Barnabas auf Reisen" verhindern konnte, wurde behoben.
- Ein Problem in der Quest „Die letzte Anstrengung" wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Ziel der Quest nicht mehr angezeigt wurde.
- Wir haben ein Problem in der Quest „Die Gastfreundschaft der Piraten" behoben, das verhinderte, dass das Quest-Ziel aktualisiert wurde.
- Wir haben das Problem bei „Gemeinsames Vorgehen" behoben, bei dem Euneas von der Seeschlacht wegsegelte, statt dem Spieler zu helfen.
- Verschiedene Probleme, die einen Abschluss der Quest-Reihe „Göttlicher Eingriff" verhindern konnten, wurden behoben.
- In der Quest „Folge dem Boot" wurde ein Problem behoben, durch das Kleio unter Wasser spawnen konnte, wenn der Spieler das Schiff spaltete, während er Erinna folgte.
- Ein Problem in der Quest „Krümel statt Brot" wurde behoben, wo die empfohlene Quest-Stufe sich von der tatsächlichen Stufe der gegnerischen NPCs in der Arkas-Festung unterschied.
- Ein Problem in der Quest „Ein blutiges Festmahl" wurde behoben, durch das der Spieler unter bestimmten Umständen einen vollen Kopfgeld-Balken behalten konnte.
- Eine dramatische Ausblendung ins Schwarze wurde aus einer Zwischensequenz in einer Athleten-Quest entfernt.
Charakter und KI
- Problem behoben, durch das Wölfe oder Hunde ertranken, wenn sie vom Spieler ins Wasser getreten wurden will ja niemanden verurteilen
- Problem mit gegnerischen NPCs behoben, die es kaum schaffen konnten, den Söldling zu verfolgen
- Problem behoben, durch das andere Söldner manchmal aufhörten, den Spieler zu verfolgen
- Problem behoben, das verursachte, dass Söldner & Festungs-Anführer nicht den gewünschten normalen Schaden zufügten
- Problem behoben, durch das Gegner, die Signalfeuer zündeten, dies weiterhin tun konnten, auch wenn sie vom Spieler geschlagen wurden
- Problem behoben, wodurch der kretische Stier nicht mehr angriff, wenn der Spieler SEHR nah am Gesicht des Stiers stand
Fotomodus
- Ein Problem im Fotomodus wurde behoben, durch das die Zurücksetzen-Taste im Kompositionsmodus alle Foto-Einstellungen zurücksetzte.
- Die Autofokus-Funktion wurde im Fotomodus verbessert. Beim Öffnen des Fotomodus wird jetzt der Spieler automatisch fokussiert, wenn er im Sichtfeld ist.
- Die Kamera-Funktionalität wurde im Fotomodus verbessert. Je mehr hineingezoomt ist, desto langsamer bewegt sich die Kamera.
- Ein Problem wurde behoben, das den Spieler daran hindern konnte, den Fotomodus richtig zu benutzen, wenn er während eines Raubtierschusses aktiviert wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das es den Spielern ermöglichte, im Vorschau-Modus durch die Voreinstellungen zu schalten.
- [PS4] Problem behoben, durch welches Screenshots in der Galerie schwarz erschienen.
Schifffahrt
- Eroberungsschlachten passen sich nicht länger der Stufe des Spielers an, sondern bleiben auf der Stufe der Region.
- Das Schiffsmodell im Inventar verschwindet nicht länger, wenn verschiedene Schiffsdesigns ausgestattet werden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das eine falsche Hintergrundfarbe für legendäre Bootsleute angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Tekton nicht als Besatzungsmitglied entlassen konnten. „Go home, Tekton, you're drunk."
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Vorschaubild bei epischen Schiffsbelohnungen nicht dem eigentlichen Aussehen entsprach.
- Ein Problem wurde behoben, durch das eine eigene Markierung unter die Wasseroberfläche fiel, wenn ein Ort auf offener See markiert wurde.
- Problem behoben, bei dem Seemannslieder aufhörten zu spielen, wenn mehrmals zwischen „Anhalten" und „Fortsetzen" hin und her geschaltet wurde. // Etwas unentschlossen?
Performance und Stabilität
- Die Performance und Stabilität wurde optimiert.
- Wir haben zahlreiche Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass der Spieler zeitweise einfror.
- [X1] Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel zeitweise nicht reagierte, nachdem das Xbox-Dashboard verwendet wurde.
Grafik, Animation & Audio
- Verschiedene Beleuchtungsprobleme wurden behoben.
- Verschiedene Kameraprobleme wurden behoben. Die Cam.exe funktionierte nicht mehr.
- Verschiedene Sound-Probleme wurden behoben.
- Verschiedene Animationsprobleme mit NPCs und Spieler-Charakteren wurden gelöst.
- Verschiedene Animationsprobleme mit dem Kyklopen wurden gelöst.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Steropes in der Eröffnungsszene durch die Gegend schlitterte. „They see me rollin' ..."
- Problem mit Ikaros behoben, der Gegner durch Gebäude hindurch angreifen konnte.
Benutzerinterface, Menüs und Untertitel
- Verschiedene Interface/HUD-Anzeigefehler wurden behoben.
- Verschiedene falsche Dialog-Zuordnungen wurden behoben.
- Ein Anzeigefehler wurde behoben, durch den die Werte-Upgrades nach Stufe 50 wie Downgrades erschienen.
- Ein Problem wurde behoben, das es dem Spieler ermöglichte, die Seite mit detaillierten Söldnervorteilen aus der detaillierten Söldner-Ansicht zu öffnen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Vorteile über Rang 5 in den detaillierten Charakterstatistiken nicht richtig angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Waffen, die im Spielshop gekauft wurden, nicht im Inventar erschienen.
Ubisoft Club, Erfolge und Trophäen
- Der Erfolg bzw. die Trophäe „Kind Poseidons" wird jetzt freigeschaltet, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
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