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23 May 2022

8 Minuten Lesezeit

ASSASSIN'S CREED® VALHALLA – TITEL-UPDATE 1.5.2

Das Titel-Update 1.5.2 erscheint auf allen unterstützten Plattformen am 24. Mai 2022, um 13 Uhr MEZ, 7 Uhr EST, 4 Uhr PST und 23 Uhr AEDT.

Patch-Größen:

Xbox Series X|S: ca. 7,8 GB
Xbox One: ca. 7,8 GB
PlayStation®5: ca. 1,8 GB
PlayStation®4: ca. 1,4 GB
PC: ca. 7,08 GB

Im Folgenden findest du die wichtigsten Änderungen von Titel-Update 1.5.2.

NEUE INHALTE


Neue Waffenkammer & anpassbare Bewaffnungen

Das Gebäude der Waffenkammer und das Bewaffnungsfeature wurden dem Spiel hinzugefügt.

[ACV] Titel-Update 1.5.2 Patch-Hinweise – Waffenkammer innen

Hræfnathorp wurde erweitert! Baue das neue Waffenkammer-Gebäude und schalte bis zu fünf Bewaffnungen frei, die du in deiner Siedlung ausstellen und zwischen denen du überall wechseln kannst.

Die Waffenkammer kann nach der Verbesserung von Hræfnathorp auf Stufe 3 gebaut werden und benötigt ausländische Güter, die du bei Flussraubzügen erhältst. Sobald sie gebaut ist, dient sie als deine persönliche Galerie für die Ausrüstungsstücke und Waffen, die dir in den bisherigen Raubzügen, Attentaten und Abenteuern im Spiel treue Dienste geleistet haben.

[ACV] Titel-Update 1.5.2 Patch-Hinweise – BEWAFFNUNG

Mach das Beste aus deiner Ausrüstung! Erstelle im Inventar bis zu fünf unterschiedliche Bewaffnungen. Diese können unterschiedliche Kombinationen enthalten, die deinem bevorzugten Spielstil entsprechen. Du kannst ihnen einen Namen geben und sie jederzeit wechseln. Ein wichtiger Punkt des Spiels ist die Freiheit, deinen eigenen Ansatz zu wählen, und mit den Bewaffnungen kannst du nun mit einem einfachen Knopfdruck im Inventar vom wilden Plünderer zum heimlichen Attentäter werden.

Nach dem Bau der Waffenkammer erhältst du direkt zwei Felder für Bewaffnungen. Die restlichen Felder erhältst du nach und nach durch bis zu viermaliges Verbessern der Waffenkammer.

Flussraubzüge

Neue Belohnungen für Flussraubzüge hinzugefügt

[ACV] Titel-Update 1.5.2 Patch-Hinweise – Belohnungen

Es ist an der Zeit, ins Horn zu stoßen und auf Plünderfahrt zu gehen. Bei den Flussraubzügen finden sich nun neue Belohnungen, darunter Waffen und neue Anpassungsoptionen für Eivor.

Versammle deine Besatzung und macht euch bereit, mehr Ressourcen nach Hræfnathorp zu holen.

BUGFIXES & VERBESSERUNGEN


3. Erweiterung: Die Zeichen Ragnaröks


Gameplay

Behoben

  • Änderungen am Erscheinungsbild des Reittiers ins Svartalfaheim blieben nach Speichern/Laden nicht erhalten.

  • Verschiedene Teil des Allvater-Satzes fehlten nach dem Kauf bei Kara.

Hauptquests, Weltereignisse und Nebenaktivitäten

Behoben

  • Findet Frithiof konnte nicht fortgesetzt werden, weil Thyri nicht ins Boot stieg.

  • Findet Frithiof konnte nicht fortgesetzt werden, weil Thyri sich nach Verlassen der Gießerei nicht bewegt hat.

  • Nachdem der patrouillierende Feuerriese im Quest-Ziel Folge Thyri getötet wurde, hat sich Thyri nicht mehr bewegt.

  • Wenn Spieler:innen in Findet Frithiof Forn Nama betreten haben, ohne vorher mit ihr zu sprechen, befand sich Thyri nicht am nächsten Treffpunkt.

  • Der Gelehrte und der Sonnenstein konnte nicht fortgesetzt werden, da Æinar aufgehört hat sich zu bewegen.

  • Während des Weltereignisses Eine tierische Bürde wurden Spieler:innen von Gegnern angegriffen.

  • Beim Erkunden der Höhle in der Quest Geschenk an den Gott gab es keine Weltbegrenzung, wenn man den Zwergen vorausging.

  • Mit „Explosiver Rückzug“ konnten Spieler:innen die Brückensequenz in Die Abrechnung umgehen.

  • Stolz der Æsir konnte nicht fortgesetzt werden, da nach Öffnen von Baldrs Zelle die Filmsequenz nicht abgespielt wurde.

  • Während des Dialogs mit Liv beim Weltereignis Nutze den Tag ist Buis Leiche verschwunden.

  • Im Weltereignis Das Lied von Kraka und Skavi erschien einer der NPCs auf der Seite des Steinriesen.

Kampf

Behoben

  • Spieler:innen konnten die schweren Angriffe der Riesenraben mit ihren Schilden blocken.

  • Sinmara hat geglitcht, wenn ihre herbeigerufenen Helfer mit Fäusten besiegt werden.

  • Sinmara konnte einen von ihr gerufenen Feuerriesen vorübergehend nicht aussaugen, wenn die Fähigkeit „Schlummerdorn“ auf ihn angewendet wurde.

  • Teleport-Attentate haben nicht funktioniert, wenn Sinmaras Krieger niedergeschlagen wurden.

  • Eysa hat Spieler:innen mit Gegenangriffen nicht getroffen.

  • Pyromanen von Muspells Volk hatten Schwierigkeiten, richtig zu zielen. Brille aufgesetzt!

Valkyrja-Kampfplatz

Behoben

  • Für Spieler:innen mit niedrigem Level wurde die Stärke von Explosionen angeglichen.

Fertigkeiten, Fähigkeiten und Kräfte

Behoben

  • In bestimmten Fällen wurden Gefrier- oder Zersplitterungseffekte nicht ausgelöst.

  • Schergen von Muspells Volk sind geflohen, wenn Spieler:innen die Fähigkeit „Ghul-Atem“ gegen Elitekämpfer eingesetzt haben. Muttrank verabreicht!

  • Versteckte Waffen oder Ausrüstungsstücke sind erneut erschienen, wenn der Erhabene mit der Kraft des Raben gelandet ist.

  • Die Verkleidung als Feuer- oder Eisriese ist nicht verschwunden, wenn die Zeit abgelaufen war.

  • Kurz vorm Tod konnte die Rabengestalt aktiviert werden.

Welt

Behoben

  • Nach Abschluss der Karte haben die Spieler:innen den Jötun-Brustschutz nicht erhalten.

  • Wolfsrudel sind aus der offenen Welt verschwunden, nachdem in ihrer Nähe eine Schnellreise durchgeführt wurde.

  • Anführer von Wolfsrudeln haben weiterhin mit ihren Untergebenen geredet, auch wenn sie tot waren. Echt gruselig!

  • Wolfsrudel-Gegner sind bei der Verwandlung in einen Jötnar verschwunden.

  • Die letzten Truhen bei Raubzügen konnten nicht geöffnet werden, wenn Spieler:innen beim Öffnen einer dieser Truhen das Spiel geschlossen haben.

  • Sinmaras Erwählte konnten während des Kampfes gelegentlich in der Umgebung steckenbleiben.

  • Verschiedenes fehlerhaftes KI-Verhalten

Grafik, Animation und Audio

Behoben

  • Mehrere Abstürze und Einfrieren des Spiels bei Videosequenzen

  • Bei der Ausführung von „Sturzflug der Valkyrja“ aus großer Höhe blieben Spieler:innen in der Fall-Animation stecken und wurden desychronisiert. Nicht zu Hause nachmachen!

  • Verschiedene Probleme, bei denen der Erhabene in der Fall-Animation steckenblieb und/oder desynchronisiert wurde.

  • Wenn im Kampf das Langschiff gerufen wurde, wurde die Waffe nicht weggesteckt.

  • Zahlreiche Grafik-, Textur-, Animations- und Beleuchtungsfehler

  • Fälle von falsch platzierten Texturen oder schwebenden Objekten

  • Zahlreiche Flackerprobleme

BENUTZEROBERFLÄCHE

Behoben

  • Verschiedene Kameraprobleme

  • Zahlreiche Fehler der Benutzeroberfläche

Verschiedenes

Behoben

  • Beim Rufen des Langschiffs wurde die Verkleidung entfernt.

  • Nach Abschluss der Erweiterung „Die Zeichen Ragnaröks“ und der Rückkehr nach Englaland fehlte Eivor ein Auge. Die Vision war zu realistisch, aber jetzt gab’s das Auge doch zurück.

Assassin's Creed Valhalla

Hinzugefügt

  • Spieler:innen erhalten nun beim Erreichen von Stufe 200 einen Beherrschungspunkt.

Meisterherausforderung (Paket 2)

Behoben

  • Individuelle Einstellungen fürs Schleichen wurden nach dem Verlassen der Prüfung überschrieben.

  • Nach dem Verlassen einer beliebigen Prüfung waren Objekte aus der Meisterherausforderung in der offenen Welt zu finden.

  • Einer der NPCs in der Prüfung des Raben am Hügel des heiligen Gudlac konnte nicht gemeuchelt werden.

  • NPCs sind in Prüfung des Wolfes am Hügel des heiligen Gudlac durch den Boden gefallen.

  • In bestimmen Prüfungen gab es vereinzelt Probleme mit dem Pausenmenü.

  • Das Spiel ist beim Neustart der Prüfung des Raben am Hügel des heiligen Gudlac eingefroren, nachdem ein Attentat-Minispiel ausgelöst wurde.

Hauptquests, Weltereignisse und Nebenaktivitäten

Behoben

  • Der Zweikampf mit Dag wurde nicht ausgelöst, wenn man zum Start der Quest Ein Sturm braut sich zusammen schlafen gegangen ist.

  • Ivar hat sich während der Quest Königstöter nicht bewegt.

  • Spieler:innen kamen in der Quest Ein ungewöhnlicher Vorschlag nicht voran, wenn sie, nachdem sie sich (in Spielversion 1.2.1) entschieden hatten, mit Thorbjörn anzubandeln, zum Angeln haltmachten.

  • Im Weltereignis Teufelswasser erschien der NPC auf der Anlegestelle und steckte dort fest.

  • Während des Weltereignisses Auf deinen Reichtum erschienen keine Bären.

Flussraubzug

Behoben

  • Nach Abschluss von Ein Fluss zum Berauben konnte man nicht mit Vagn reden.

Zorn der Druiden

Behoben

  • Nach dem Sturz durch eine Textur war das Mitglied der Kinder der Danu nicht erreichbar.

  • In In den Nebel konnte der Schlüssel nicht aufgenommen werden, wenn die Höhle vor Annahme der Quest leergefegt wurde.

Die Belagerung von Paris

Behoben

  • Während der Quest Majestät im Schatten war Toka unauffindbar.

Welt

Behoben

  • Das Trinkspiel in Grantabrycg konnte nicht begonnen werden. Kenn dein Limit!

  • Der Kampf mit den Töchtern Lerions konnte nicht begonnen werden.

Grafik, Animation und Audio

Behoben

  • Beim Überfall von hinten auf einen reitenden Gegner gab es Animationsprobleme.

  • Zahlreiche Überlappungsprobleme

  • Eivors Satz Diese neuen Visionen von Odin beunruhigen mich. wurde bei der Rückkehr nach Hræfnathorp endlos wiederholt.

BENUTZEROBERFLÄCHE

Behoben

  • Das Eiferer-Symbol ist vor Bestätigung des Todes von der Karte im Spiel verschwunden.

  • Zahlreiche Fehler der Benutzeroberfläche

Verschiedenes

Behoben

  • Hreidmars gesegneter Rüstungssatz war nicht unter „Aussehen verändern“ (Transmog) verfügbar.

  • Das Berserker-Paket wurde im Shop nicht angezeigt, wenn ein im Paket enthaltener Gegenstand bereits gekauft worden war.

  • Das Berserker-Paket wurde im Animus-Shop nicht als bereits in Besitz angezeigt, wenn man es mit der Ultimate Edition erhalten hat.

  • Einige Teile des Tattoo-Satzes „Ymirs Schrei“ fehlten.

  • Im Shop wurden falsche Gegenstände angepriesen.

Leistung und Stabilität

Behoben

  • Leistung und Stabilität wurden verbessert.

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