ALLGEMEIN
Was ist der Story Creator Mode?
Der Story Creator Mode, oder Story-Editor, ist ein Tool, mit dem du deine eigenen Geschichten in der Welt von Assassin's Creed Odyssey erstellen und die Geschichten anderer Spieler spielen kannst. Das Tool steht allen Besitzern von Assassin's Creed Odyssey gratis zur Verfügung.
Wir bringen unsere Philosophie, die Entscheidungsfreiheiten der Spieler zu stärken, auf ein ganz neues Niveau, indem wir euch die Möglichkeit geben, eure eigenen Geschichten zu schreiben und mit Gameplay zu bereichern.
Der Editor basiert auf unserem Quest-Designer mit seinem verzweigten Dialogsystem, den wir für Assassin's Creed Odyssey verwendet haben. Die Geschichten, die von der Community geschrieben werden, stehen allen Spielern auf allen Plattformen direkt im Spiel zur Verfügung.
Wer kann in den Genuss des Story Creator Mode kommen?
Jeder kann sich am Story Creator Mode erfreuen. Er ist gratis und steht allen Spielern von Assassin's Creed Odyssey zur Verfügung, sobald sie das aktuellste Update heruntergeladen haben.
Um deine eigenen Geschichten zu schreiben und die von Benutzern erstellten Inhalte auf der Story Creator Mode-Webseite zu durchsuchen, brauchst du ein Ubisoft-Konto und Zugang zu einem PC oder Laptop.
Auf welchen Plattformen wird der Story Creator Mode verfügbar sein?
Die Geschichten, die im Story Creator Mode erstellt werden, können von allen Spielern auf dem PlayStation®4 Computer Entertainment System, auf Geräten der Xbox One-Familie, inklusive der Xbox One X, und auf Windows-PCs gespielt werden. Alle veröffentlichten Storys sind auf allen Plattformen spielbar.
Um selbst eine Geschichte zu erstellen, brauchst du Zugang zu einem PC oder Laptop. Außerdem musst du eine Version von Assassin's Creed Odyssey sowie ein Ubisoft-Konto besitzen.
Was kostet der Story Creator Mode?
Der Story Creator Mode steht allen Besitzern von Assassin's Creed Odyssey gratis zur Verfügung. Du kannst den Story Creator Mode in deinem Spiel aktivieren und im Quest-Menü oder direkt in der Spielwelt auf die Geschichten zugreifen, die von der Community erstellt wurden.
Die Tools des Story Creator Mode sind für alle Besitzer von Assassin's Creed Odyssey ebenfalls komplett gratis und stehen auf einer speziellen Webseite zur Verfügung.
Wo finde ich den Story Creator Mode?
Auf der entsprechenden Webseite kannst du neue Storys erstellen, deine Inhalte verwalten und andere von der Community erstellte Inhalte entdecken, die du spielen kannst.
Im Spiel hast du im Hauptmenü die Option, den Story Creator Mode einzuschalten. Sobald du das getan hast, erscheinen die von anderen Benutzern erstellten Storys automatisch in deiner Spielwelt und sind durch ein spezielles Symbol leicht zu erkennen.
Kann ich den Fotomodus verwenden, wenn ich Storys spiele, die von der Community erstellt wurden?
Ja, der Fotomodus steht für diese Inhalte ebenso zur Verfügung wie für alle anderen Inhalte des Spiels und du solltest ihn benutzen, um interessante Momente deiner Storys einzufangen und auf der Story-Details-Seite veröffentlichen!
STORY CREATOR MODE – Webseite
Was ist die Webseite des Story Creator Mode?
Die Webseite des Story Creator Mode ist die Plattform, auf der du deine eigenen Geschichten schreiben und alle bisher veröffentlichten Storys von anderen Benutzern durchsuchen kannst. Du findest sie HIER.
Auf der Webseite kannst du dank eines Filtersystems alle verfügbaren Inhalte durchsuchen, die Profile anderer Story-Autoren entdecken, dein Quest-Log verwalten und deine eigenen Geschichten mithilfe der Story-Editor-Werkzeuge bearbeiten.
Brauche ich ein Ubisoft-Konto, um auf den Story Creator Mode zuzugreifen?
Ja, du brauchst ein Ubisoft-Konto und eine Version von Assassin's Creed Odyssey, um Storys zu erstellen und zu spielen. Aber du kannst auch ohne beides die Webseite durchsuchen.
Wofür ist das Profil auf der Webseite des Story Creator Mode gut?
In deinem Profil auf der Webseite findest du dein Story-Log, deine persönlichen Statistiken, kannst dir deine Entwürfe und Inhalte ansehen sowie die durchschnittliche Bewertung deiner Storys durch andere Spieler. Außerdem kannst du dir die Profile anderer Story-Autoren ansehen und ihnen folgen.
Wie kann ich auf der Webseite des Story Creator Mode Inhalte finden, die mich interessieren?
Auf der Webseite des Story Creator Mode kannst du dank eines Filtersystems, das auf von der Community verteilten Tags basiert, alle verfügbaren Inhalte filtern und durchsuchen.
Nach dem Abschluss einer Story wird jeder Spieler um eine Bewertung gebeten und kann aus einigen vorgegebenen Tags diejenigen auswählen, die den soeben gespielten Inhalt am besten beschreiben. Dank dieses aus der Community basierenden Bewertungssystems erlangen hochwertige Inhalte eine bessere Sichtbarkeit und sind leichter zu finden.
Wie viele Storys kann ich maximal gleichzeitig in meinem Story-Log haben?
Jeder Spieler kann maximal 20 Storys von der Webseite des Story Creator Mode in sein Story-Log übernehmen. Die Storys, die du in deinem Story-Log gespeichert hast, erscheinen danach automatisch im Spiel.
Sobald du eine Story abgeschlossen hast, kannst du sie entweder in deinem Story-Log behalten, um sie mit einem anderen Ausgang noch mal zu spielen, oder du kannst sie entfernen. Solange du noch keine 20 Storys in deinem Story-Log gespeichert hast, wird es im Spiel mit empfohlenen Storys aufgefüllt. Wenn du die maximale Anzahl an Storys gespeichert hast, aber noch weitere auf der Webseite findest, die dich interessieren, kannst du bis zu 250 Storys für später speichern. Diese kannst du dann von Hand in dein Story-Log verschieben, wenn dort wieder Platz ist.
STORY CREATOR MODE – Story Creator
Was ist der Story Creator?
Der Story Creator ist ein Satz von Werkzeugen, der auf unserem eigenen Quest-Editor basiert, mit dem das Entwicklungsteam Assassin's Creed Odyssey erschaffen hat. Es handelt sich um ein web-basiertes Tool, das du HIER findest.
Es enthält außerdem Elemente des interaktiven Dialogsystems, das im Hauptspiel benutzt wird, und ermöglicht den Benutzern, ihre eigenen interaktiven und verzweigten Dialoge zu erstellen.
Wie kann ich eine Story veröffentlichen? Kann ich meine Storys testen, bevor ich sie veröffentliche?
Sobald du auf der Webseite des Story Creator Mode eine Story erstellt hast, kannst du sie sofort in dein Spiel laden, um sie zu testen. Das kannst du so oft wiederholen, wie du möchtest, bis du schließlich der Meinung bist, dass die Story fertig ist und veröffentlicht werden kann.
Während du deine Storys testest, kannst du mithilfe des Fotomodus Bilder aufnehmen, die du der Community präsentieren kannst, um die einzigartigen Qualitäten deiner Story hervorzuheben.
Sobald du eine Story veröffentlicht hast, können sie auf der Webseite alle anderen Spieler sehen und spielen.
Kann ich eine Story entfernen oder bearbeiten, nachdem ich sie veröffentlicht habe?
Ja, du hast jederzeit die volle Kontrolle über deine eigenen Inhalte. Auch nach der Veröffentlichung kannst du deine Story jederzeit bearbeiten, entfernen oder komplett löschen!
Wie variabel können die von mir erstellten Quests sein?
Zurzeit gibt es sechs verschiedene Quest-Ziele, die du benutzen und kombinieren kannst, zum Beispiel Ziele zu befreien oder zu eliminieren oder bestimmte Orte zu erreichen. Mehr als 80 beliebte historische und fiktionale Charaktere aus Assassin's Creed Odyssey sind verfügbar, also steht dir eine große Zahl von NPCs zur Verfügung, die du in deinen Storys verwenden kannst.
Durch die Möglichkeit, verzweigte Dialoge zu erstellen, kannst du Storys mit mehreren Enden und Ausgängen schreiben. Damit kannst du anderen Community-Mitgliedern viele Gelegenheiten geben, deine Inhalte erneut zu spielen und neu zu erleben.
Kann ich die historischen Charaktere verwenden? Können die Spieler dann immer noch mit der Geschichte und historischen Ereignissen spielen?
Du hast Zugriff auf eine Vielzahl beliebter historischer und fiktionaler Charaktere aus dem Hauptspiel, die du in deinen Storys verwenden kannst. Vor dem Hintergrund der Spielwelt von Assassin's Creed Odyssey kannst du die Ereignisse, die du im Hauptspiel erlebt hast, neu erzählen oder ganz eigene Ereignisse erschaffen.
Unser Motto lautete immer schon "die Geschichte ist euer Spielplatz", und mit dem Story Creator Mode wird das noch einmal verstärkt!
Wird es verzweigte Dialogoptionen geben wie im Hauptspiel?
Es wird Rollenspielelemente im Dialogsystem geben, man kann zum Beispiel lügen und NPCs angreifen, genau wie im Hauptspiel.
Allerdings liegt es allein am Autor, ob eine lineare Geschichte erzählt wird oder eine verzweigte Geschichte mit mehreren Enden.
Sind der Kreativität der Autoren irgendwelche Grenzen gesetzt?
Aus Gameplay-Gründen stehen einige NPCs und einige Bereiche der Spielwelt nicht zur Verfügung, beispielsweise die mythischen Kreaturen und deren Arenen.
Außerdem gelten ähnliche Beschränkungen wie für das Hauptspiel, was zum Beispiel die Länge von Dialogzeilen oder die Anzahl von Missionszielen im HUD angeht. Diese Beschränkungen gelten auch für die Anzahl der Charaktere und Dialoge, die man innerhalb einer einzelnen Story haben kann. Außerdem kann es innerhalb einer Story maximal 32 Quests geben.
Darüber hinaus ist es nicht möglich, neue Charakter- und Gegenstands-Modelle zu erstellen oder das Spiel direkt zu modifizieren.
Kann ich in den von mir erstellten Storys so viele EP und Drachmen vergeben, wie ich möchte?
Nein, du hast keinen Einfluss darauf, wie viele EP und Drachmen die Spieler in deinen Storys verdienen können. Für jede abgeschlossene Quest innerhalb einer Story erhält der Spieler in Abhängigkeit von seiner Stufe eine bestimmte Menge EP und Drachmen.
STORY CREATOR MODE – Spielmodus
Wie kann ich im Spiel auf den Story Creator Mode zugreifen?
Die Storys, die du auf der Story Creator Mode-Webseite in deinem Story-Log gespeichert hast, erscheinen automatisch im Spiel. Dasselbe gilt für Storys, die dir aufgrund deiner bisher gespielten Storys empfohlen werden oder die einfach sehr beliebt sind.
Wie kann ich die Storys, die von Benutzern erstellt wurden, von anderen Quests im Spiel unterscheiden?
Die Storys, die von Benutzern erstellt wurden, werden auf der Karte und auf dem Kompass mit einem ganz neuen Symbol dargestellt. In der Spielwelt werden sie durch ein leuchtendes Story-Portal angezeigt. Der Story Creator Mode verfügt außerdem über ein ganz eigenes Quest-Log, das du im selben Bereich im Menü findest wie die Quests aus dem Hauptspiel. Darin enthalten sind alle empfohlenen Storys sowie diejenigen, die du auf der Webseite in dein Story-Log aufgenommen hast.
Haben die von Benutzern erstellten Storys, die ich spiele, einen Einfluss auf meinen Fortschritt im Hauptspiel?
Sobald du ein Story-Portal betrittst, befindet sich dein Spiel in einem speziellen Modus, in dem du die Story spielen kannst. Nur EP und Drachmen, die du dabei verdienst, werden ins Hauptspiel übertragen.
Wie kann ich durch das Spielen von Storys, die von Benutzern erstellt wurden, Drachmen und EP verdienen?
Alle EP und Drachmen, die du in diesen Storys verdienst, werden ins Hauptspiel übertragen.
Für jede abgeschlossene Quest innerhalb einer Story erhältst du eine bestimmte Menge Drachmen und EP, abhängig von deiner Stufe.
PROBLEMBEHEBUNG
Wie kann ich meine Story testen?
- Starte einfach Assassin's Creed Odyssey, nachdem deine Story ohne Fehler gespeichert wurde (du musst dafür mit dem Internet verbunden sein).
- Wähle dann im Hauptmenü die Option "Meine Storys".
- Wähle, ob du Debug-Optionen verwenden möchtest (Unbesiegbarkeit, schwächere Gegner usw.).
- Wähle die Story, die du testen möchtest. Du kannst dich entscheiden, ob du eine Story von Anfang an testen möchtest oder ob du von einem Debug-Startpunkt in der Mitte der Story aus beginnst.
- Wenn du im Editor Änderungen an deiner Story vorgenommen hast, während du sie im Spiel testest, dann beende sie und starte sie im Menü "Meine Storys" neu.
Was ist der Unterschied zwischen einem Quest-Startpunkt (Quest Starter) und einem Quest-Ziel (Quest Objective)?
Ein Quest-Ziel sagt den Spielern, was sie tun sollen (einen Ort erreichen, einen NPC eliminieren usw.). Wenn ein Quest-Ziel im Spiel aktiviert wird, erscheint die Quest im HUD.
Ein Quest-Startpunkt sagt dem Spieler, dass sich an dieser Stelle im Spiel eine Quest befindet. Die Spieler erhalten keine Quest-Ziele, bis sie diese Position erreicht haben.
Weitere Details dazu erfährst du in unseren User-Guides.
Woran kann ich erkennen, wo es Fehler in meiner Story gibt?
In der oberen rechten Ecke der Story-Creator-Oberfläche gibt es ein Error-Log, in dem alles erklärt wird, was du korrigieren musst. Außerdem erscheinen die Missionsziel-Blöcke in rot, wenn etwas behoben werden muss, bevor die Story veröffentlicht werden kann.
Wie kann ich die Debug-Optionen benutzen und was machen sie?
Die Debug-Optionen sind dazu gedacht, den Autoren beim Testen ihrer Storys zu helfen. Du kannst wählen:
- Ob du als Kassandra oder Alexios spielen möchtest.
- Ob du immun gegen Schaden sein möchtest.
- Ob du für andere Charaktere unsichtbar sein möchtest.
- Ob du schwächere Gegner haben möchtest.
Was passiert, wenn eine Story bearbeitet wird, während sie gespielt wird?
Wenn eine Story bearbeitet wird, wird sie nur aktualisiert, wenn sie gerade nicht gespielt wird. Zum Beispiel, wenn sie abgeschlossen oder abgebrochen wird.