Das Titel-Update 1.0.2 von Assassin's Creed Mirage erscheint morgen, am 5. Okt., um 14:00 UTC / 16:00 MESZ, auf allen unterstützten Plattformen.
Patch-Größen:
- Xbox Series X|S: 5,44 GB
- Xbox One: 4,04 GB
- PlayStation®5: 2,18 GB
- PlayStation®4: 5,40 GB
- PC: 0 GB (TU 1.0.2 war bereits vor dem 5. Okt. in den 41,6 GB großen Spieldateien enthalten.)
BEARBEITET: 17. OKTOBER
Titel-Update 1.0.4 bringt die folgenden Korrekturen für die Konsolenversionen mit sich:
- Alle Filmsequenzen sollten nun während eines normalen Spieldurchlaufs korrekt abgespielt werden.
Gameplay
Behoben:
- Aufzüge konnten Basim töten.
- Scherben wurden nicht korrekt verliehen.
- Die Belohnungen fürs Spielende werden nun nach dem Ende des Spiels korrekt vergeben.
- Gegner erleiden jetzt den korrekten Fallschaden.
- Die Fähigkeit Automatisch plündern funktioniert nun bei allen Gegnern, unabhängig davon, wie sie getötet wurden.
- Die Spieler verlieren nach einer Schnellreise nicht mehr die Kontrolle über Basim.
- Bei Verwendung des Vorteils „Dolch der Zeit“ wird die Reaktionszeit für Paraden nun korrekt verlangsamt.
- Der Vorteil „Sandschwert“ heilt Basim nun wie vorgesehen, wenn er einen Gegner tötet.
- Während er die „Sandmontur“ trägt, stirbt Basim nun nicht mehr, wenn er gleichzeitig durch zwei verschiedene Gegner tödlichen Schaden erleidet.
BENUTZEROBERFLÄCHE (UI)
Behoben:
- Questmarkierungen verschwinden nicht mehr nach dem Speichern/Laden.
- Die Sprachoption „Englisch“ erscheint nun wie vorgesehen nur noch einmal in den Menüs.
- Probleme mit fehlenden oder falsch platzierten UI-Elementen wurden behoben.
Welt
Behoben:
- NPCs auf Booten segeln nun weiter und bleiben nicht mehr an Ort und Stelle.
- Die Animation für trinkende NPCs wurde korrigiert.
- Kollisionen mit einigen unsichtbaren Objekten in Bagdad wurden behoben.
Quests
Behoben:
- Die Erkennung durch NPCs bei der Quest „Vergoldete Schmetterlinge“ wurde verbessert.
- Belohnungs-Gegenstände der Quest „Die vierzig Räuber“ waren im Spiel nicht sichtbar.
- Zu belauschende Gespräche werden nun korrekt abgespielt.
- Gen Bagdad - Wenn die Nachforschungstafel im Bruderschaftshaus Harbiya zu schnell nach dem Dialog geöffnet wurde, konnte nicht damit interagiert werden.
- Höhle der Bestie - Während des Ziels „Sprich mit Ali“ konnte nicht richtig mit Ali interagiert werden.
- Wie man einen Dämon fängt - Wenn man bei der Interaktion mit Hinweisen von Gegnern entdeckt wurde, konnten das Werkzeugrad und die Weltkarte nicht benutzt werden.
- Vergoldete Schmetterlinge - Kämpfe während der großen Auktion haben den Spielfluss der Quest zerstört.
- Das große Symposion - Blocker für das Ziel „Finde den Großen Gelehrten Fasil“ wurden entfernt.
- Das Nest der Schlange - Basims Dialoge werden jetzt korrekt ausgelöst.
GRAFIK, ANIMATION UND PERFORMANCE
Behoben:
- Es wurden zahlreiche Verbesserungen an Grafik, Umgebungen und Effekten vorgenommen.
- Es wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen, um die Stabilität zu erhöhen.
- Einige Gegner und Bosse konnten unnatürliche Haltungen einnehmen.
- Basim und Nihal hatten einige unnatürlich wirkende Animationen.
- Die Einstellung für die Wiederholungsrate zeigt nun korrekte Informationen an.
- Die Niederschlag-Animationen wurden optimiert.
- Platzhalter und/oder zu lange angezeigte Dialoge wurden entfernt.
- Fälle, in denen in Zwischensequenzen getragene Objekte nicht angezeigt wurden, wurden behoben.
- Das Setup für Ultrawide-Monitore und Konfigurationen mit mehreren Monitoren wurde optimiert.
- Die Einstellungen auf Luna sind nun dauerhaft.
VERSCHIEDENES
- Die Unterstützung für den OWO Haptic Suit wurde verbessert.
- Der Versionsverlauf auf PS4 wird nun korrekt befüllt.