18 September 2019

8 من الدقائق للقراءة

ملخص حالة اللعبة: هناك بعض التحديثات وتغييرات الطور التنافسي في بث مباشر على PTS وهناك طور جديد مقبل

"

في حالة لعبة The Division 2 لهذا الأسبوع، قدّم كبير مصممي اللعبة ""كيث إيفانز"" والمخرج الإبداعي ""تيري سباير"" من Red Storm Entertainment الذي شارك بعض التغييرات على الحلقة 2، والتي يجلبها التحديث السادس إلى الطور التنافسي في The Division 2. لننظر إلى بعض اللحظات المميزة:

  • يُعرض خادم الاختبار العام في بث مباشر منذ يوم الاثنين مع استهداف الغنائم والتغييرات في الطور التنافسي.
  • يسعى الفريق للتأكد من تأهل المناطق السوداء بـ12 لاعبًا في كثير من الأحيان ليصبحوا أكثر انتعاشًا.
  • ينصب الأنياب السوداء كمائن للعملاء خلال الانتشال من المناطق السوداء.
  • دائمًا ما تمنح مباريات الصراع مكافآت للاعبين في حالتي الفوز والخسارة على الرغم من أن الفائزين سيحصلون على مكافآت أكثر.
  • سيكون الطور التنافسي الجديد وإقصاء الفرق متاحين للعب قريبًا على PTS.

يُذاع بث حالة اللعبة كل يوم أربعاء الساعة 3:00 مساءً بتوقيت غرينتش على Twitch, Mixer, and YouTube. (لمعرفة ما تشمله الحلقة الأخيرة، تأكد من الاطلاع على ملخص حالة اللعبة.)

أولويات قصوى

  • لا توجد صيانة يوم الخميس.

  • يُعرض خادم الاختبار العام في بث مباشر منذ يوم الاثنين.

    • ملاحظات التصحيح متاحة على المنتديات. قد تتضمن التغييرات التي لم تظهر بعد على PTS.
    • تركز Wave 1 على استهداف الغنائم وتغييرات الطور التنافسي التي تم مناقشتها اليوم في حالة اللعبة.
  • سيتم عرض Wave 2 في بث مباشر في الأيام التالية.

    • لا يزال الفريق يعمل على البناء الذي ستضمن تغييرات توازن كثيرة ليجربها اللاعبين.
    • ستعكس مجموعة ملاحظات تصحيح جديدة التغييرات بين الـ2 waves.
    • سيكون التركيز منصبًا على الموازنة والعثور على الأخطاء.
    • أبق عينيك على @TheDivisionGame on Twitter لمعرفة الوقت بالتحديد.
  • صفة حامل النسر:

    • النقاشات التالية حول صفة حامل النسر، أراد فريق التطوير عرض سياق إضافي بالإضافة إلى التحديثات حول الموضوع.
    • كما سبق الذكر، لم تكتمل تغييرات الموازنة على PTS، وخادم الاختبار العام هو بيئة اختبار حتى يتمكن المطورون من إحداث تغييرات إضافية.
    • ستضيف Wave 2 المزيد من تغييرات الموازنة، وستتوفر قائمة شاملة لهذه التغييرات.
    • أصبح حامل النسر قويًا جديدًا في الطورين التعاوني والتنافسي ويطغى بشكل أساسي على أي سلاح بغض النظر عن الإنشاء.
    • يريد الفريق أن تصبح العناصر قوية وفريدة لكن يظن أنه ليس من الصحيح جعلها قوية بسبب صفاتها.
    • وبالتالي سيجرب بعض التغييرات على موهبة العناصر بشكل يعززها. يتضمن هذا حامل النسر أيضًا.
    • ستكون هناك جولة مكثفة من موازنة الأسلحة، مع تعزيز للعناصر ذات الأداء الضعيف.
    • بمجرد أن تصدر Wave 2 على PTS فالفريق متشوق لدخول اللاعبين PTS وتجربة التغييرات ومشاركة آرائهم على التجربة كاملة.

تحديث اللعبة السادس – تحديثات الطور التنافسي

  • سيجلب تحديث اللعبة السادس تغييرات على الطور التنافسي والمنطقة السوداء والصراع.

  • التغييرات المذكورة في حالة اللعبة للأسبوع الماضي لها أيضًا تأثير كبير على الطور التنافسي.

    • سيسمح استهداف الغنائم للاعبين الآن بالعثور على قطع خاصة لتشكيل الطور التنافسي.
    • سيكون لتغييرات إعادة المعايرة أثر في الطور التنافسي.
    • هناك موازنة كبيرة مقبلة مع تحديث اللعبة السادس الذي سيتضمن تغييرات على الصفات ومواهب الطور التنافسي.

تحديثات المنطقة السوداء

  • أهداف الفريق من تحديث اللعبة السادس هي أن يحتوي على محفزات جيدة للمشاركة في المناطق السوداء، وأن تبدو المناطق أكثر حيوية ونشاطًا عبر إدخال 12 لاعبًا فيها قدر الإمكان.

  • أشار المجتمع وأعضاء قوات النخبة الخاصة إلى أنهم يودون منطقة سوداء أكثر نشاطًا ويريدون زيادة عدد الناس في المنطقة.

    • تجري التغييرات على طريقة امتلاء خوادم المنطقة السوداء.
    • عند دخول نقطة تفتيش يبحث الخادم عن الخادم المثالي للاعب حتى يتمكنوا من الانضمام إلى منطقة سوداء بها كثافة سكانية عالية. إذا كان على خادم ليس عليه الكثير من اللاعبين الذين يبحثون عن مناطق سوداء، فسيتم نقلهم إلى خادم به مناطق سوداء أكثر نشاطًا.
    • يجب أن يزيد هذا أعداد اللاعبين في المنطقة السوداء النشطة، وأن يُدخل العملاء في مناطق سوداء بها 12 لاعبًا مرات أكثر.
    • ستتم موافقة الفرق أيضًا مع خوادم أكثر نشاطًا وسيتلقى اللاعبون إشعارًا مثل الاستعداد في صراع.
    • عملية الخوادم كلها مرنة جدًا أيضًا ولا يجب على اللاعبين ملاحظة اختلاف عند دخول المنطقة السوداء
  • سيكون هناك تحديث على صناديق الدعم بمجموعة متزايدة والمزيد من المواقع..

    • يمكن أن تسقط صناديق الدعم في المناطق غير النشطة، وحينها تكون محمية بزعماء متعددون أو تتقاتل عليها الفصائل المختلفة. وهذا يعني أيضًا احتمالية أكبر للحصول على غنائم ملوثة!
    • ينطبق هذا أيضًا على المنطقة السوداء المحتلة. يتم إضافة صناديق دعم في المنطقة السوداء المحتلة التي يحرسها جنود الأنياب السوداء.
  • يتم إضافة فخاخ أثناء الاستخراج.

    • عند المطالبة باستخراج تكون هناك احتمالية ضئيلة في دخول مروحية أنياب سوداء إلى منطقة الاستخراج.
    • حينها يملك اللاعبون خيارين: القتال أو القتال!
    • لن يكون تحديًا سهلًا، لهذا فإن البحث عن منطقة استخراج جديدة ليست فكرة سيئة. على الجانب الآخر، قد نُكافأ النجاة بغنائم أكثر.
  • سيتم تحديث بائع وكر اللصوص في تحديث اللعبة السادس.

    • سيكون هناك واجهة متجر ومخزون مُحسن ومُحدث من العناصر والتي ستدور بشكل منتظم.
    • يستطيع اللاعبون استهلاك موارد المنطقة السوداء التي يتم تبسيطها إلى عملة واحدة (بدلًا من ثلاثة)، لشرائها هناك.
    • سيتنقل البائع ما بين المنطقتين السوداوين غير المحتلتين، وستظهر الخريطة مكان الوكر الجاهز للعمل.
  • أوشكت التغيرات على الوصول لتسوية.

    • في نهاية اللعبة، لم يعد يتم تسوية صفات اللاعبين. على سبيل المثال، سيصبح لدى العتاد المُعاد معايرته الصفات نفسها خارج المنطقة السوداء.
    • سيسمح هذا للاعبين بالتركيز الفعلي على إتقان تشكيلاتهم في الطور التنافسي لتكون لها أفضلية بسيطة على الذين يختارون عدم إتقانها.
    • لا يزال يملك اللاعبون الذين يقلون عن درجة العتاد 500 صفاتهم المعززة إلى أقصى مستوى للسماح لهم بدخول أسهل في الطور التنافسي.
    • ستبقي المواهب نسختي طور تنافسي وطور تعاوني، لكن الفريق يطبق تحسينات على واجهة المستخدم.
    • ستظهر المواهب تلقائيًا نسخة الطور التنافسي عندما يكون هناك نشاط في الطور التنافسي.سيتم إضافة معدلات الطور التنافسي إلى واجهة المستخدم للمزيد من التوضيح.
    • سيسهل هذا فهم الإحصائيات المتغيرة حتى يعرف اللاعبون أي مهارة بالتحديد تلحق أي قدر من الضرر.
  • ما الذي يعنيه هذا لمعدات الطور التنافسي في تحديث اللعبة السادس؟

    • مع كل التغييرات الآتية إلى اللعبة – استهداف الغنائم وتغييرات الموازنة وتحديثات على مواهب الطور التنافسي وصفات المهارة المتوازنة في الطور التنافسي – يتوقع المطورون رؤية العديد من التشكيلات المنافسة.
    • يريد الفريق أيضًا توفر اختيارات إضافية في الطور التنافسي، وعدم التركيز فقط على التشكيلات القائمة على الدروع الثقيلة.

تحديثات الصراع – تعديلات مكافأة المباراة

  • سواء فازوا أم خسروا المباراة فستتم مكافأة اللاعبين دائمًا للعب الصراع.

    • سيتم استبدال مكافأة أعلى نتيجة بمكافأة المباراة المكتملة. ستزيد المكافآت على الترقي والفوز.
    • جُعل هذا التغيير لتحسين الحصول على المكافآت في الصراع، ويجب أن يجعلها مفيدة للقفز واللعب.
  • سيتم إضافة الصراع إلى دورة المشاريع اليومية.

    • سيحظى اللاعبون إما بمشروع منطقة سوداء أو بمشروع صراع.
  • عند لعب الصراع، يستطيع اللاعبون تعديل عتادهم بحرية أثناء تصويت الخريطة. لن يتمكن اللاعبون من التبديل خلال المباريات.

طور تنافسي جديد – إقصاء الفرق

  • سيأتي إقصاء الفرق على PTS في Wave 2، والفريق متحمس لمعرفة الآراء.

الأسبوع المقبل، ستقدم حالة العبة فريدريك ثايلاندر كبير مصممي 3C، الذي سيتحدث عن تغييرات الموازنة والأفكار التي جعلتهم يمنحون اللاعبين لمحة عما يحدث ويريد الفريق أن يبدو عليه تحديث اللعبة السادس من حيث التوازن.

إلى اللقاء في المرة المقبلة

فريق Division

"

LinkedIn LogoReddit Logo

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitter iconfacebook iconyoutube iconinstagram icon