27 March 2023

قواعد جديدة لمعركة البهلوانيات

بداية من الموسم 6، سيصبح لمعركة البهلوانيات مجموعة قواعد جديدة!

سنشارك القواعد أولاً، ثم سنقدم مزيداً من المعلومات عن هذا التغيير.

القواعد

  • لم يعد الاستيلاء على منطقة يمنح مضاعفاً.
  • بمجرد الاستيلاء على منطقة، تصبح مغلقة، ولا يمكن إحراز نقاط هناك بعد ذلك.
  • تصبح المنطقة مغلقة لمدة 30 ثانية.
  • الاستيلاء على منطقة يمنح مجموعة نقاط إضافية.
    • Abyss:
      • البركان = 650 ألفاً
      • الثعبان = 350 ألفاً
      • القرش = 750 ألفاً
      • الأخطبوط = 750 ألفاً
      • السلطعون = مليون
    • Hightower:
      • الأيل = 750 ألفاً
      • الصقر = 500 ألف
      • الأسد = 500 ألف
  • إذا استولى فريق على ثلاث مناطق في الوقت نفسه، فإنه يفوز بالمباراة على الفور.
  • إذا لم تنته المباراة مبكراً وفق القاعدة السابقة، يفوز الفريق الذي حقق أعلى نتيجة.
  • الحصول على النتيجة يعتمد على العناصر الصفراء والحمراء فقط.

ستظهر القواعد الآن أيضاً على الشاشة عند بداية المباراة، وقد أضفنا عناصر جديدة كثيرة للواجهة من أجل دعم هذا التغيير.

مزيد من المعلومات عن هذا التغيير:

لماذا أصبح الاستيلاء على منطقة يمنح رقم نقاط ثابتاً بدلاً من مضاعف نقاط؟

يمكننا ملاحظة أن نظام اللعب كان يقوم على الاستيلاء على منطقة واحدة، لأن كل منطقة تمنح النقاط الإضافية نفسها. لماذا نقاتل لنستولي على المناطق الأصعب إذا كانت المنطقة السهلة ستمنح النتيجة نفسها، صحيح؟

لقد فكرنا في هذا، أن تمنح كل منطقة عدداً مختلفاً من النقاط. بناءً على عناصر متعددة، مثل عدد الوحدات أو مدى سهولة الاستيلاء عليها.

سنراقب الجلسات ونعدّل النقاط التي تمنحها كل منطقة إذا لزم الأمر.

لماذا لم يعد بإمكاني إحراز نقاط في منطقة تم الاستيلاء عليها؟

كما ناقشنا سابقاً، كان النزاع في معظم معركة البهلوانيات يدور حول منطقة واحدة بكل ساحة.

مع هذا التغيير، ستحتاجون إلى الحركة في أرجاء الساحة، لأن البقاء في منطقة تم الاستيلاء عليها لن يدعم فريقك عندما تصبح مغلقة. بدلاً من ذلك، ساعدوا فريقكم في الاستيلاء على مناطق أخرى، بل التفوق على فريق الخصوم بالاستيلاء على المناطق الثلاث في الوقت نفسه، وفوزوا باللعبة مباشرة.

لماذا من المستحيل إحراز نقاط على وحدات فريقي؟

أولاً، للإصرار على تغيير الإيقاع هذا في معركة البهلوانيات حيث يلزمكم الآن التحرك في أرجاء الخريطة.

لكن ذلك يجعل الأمر أسهل على اللاعبين الجدد. لأنكم تحتاجون إلى التركيز على الوحدات الحمراء والصفراء فقط.

لماذا تنتهي المباراة عندما يستولي فريق على الثلاث وحدات في الوقت نفسه، أي قاعدة الرحمة؟

التعرض للسحق لمدة دقائق ليس ممتعاً. إذا لم تكن الفرق متوازنة، فإن هذه القاعدة تتيح لهم نهاية اللعبة سريعاً.

يخلق هذا أيضاً لحظات إثارة جديدة حيث يقاتل الجميع من أجل العنصر الأخير بمنطقة.

ومثل عدد النقاط الذي تمنحه كل منطقة، يمكن تعديل هذه القاعدة، بتغيير عدد المناطق اللازمة.

ستبدأ هذه القواعد مع الموسم الجديد من Riders Republic، بداية من 29 مارس 2023.

نتلهف لرؤيتكم تجربونها، ونعتمد عليكم بالتأكيد في إرسال الملاحظات الأمينة بشأنها.

مشاركة

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitter iconfacebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon