مفعمة بالأسرار التي تم الكشف عنها،عملية Shadow Legacy تقدم أسطورة لإبقاء جميع الأخصائيين في Rainbow على أهبة الاستعداد. ومن أفضل أن يتم تقديمه إلى الفريق من Zero، أول عضو على الإطلاق في طاقم عمليات Rainbow، سام فيشر الفريد من نوعه بنفسه؟ من خلال إحضاره جهاز قاذفة Argus الجديد للمعلومات والمنفعة، فهو متأكد من أنه سيعطي جميع العملاء تحديا.
كالعادة، ستجد كل ما تحتاج إلى معرفته حول الموسم الثالث من العام الخامس في ملاحظات التصحيح أدناه، بما في ذلك عميلنا الجديد وتعديل خريطة هذا الموسم، وهيئتنا الموسمية الفريدة والعديد من الميزات المقبلة مثل جهاز ثانوي جديد ونظام تحديد جديد!
ما لا أعرفه عن Zero يصلح أن يكون كتابا، وما أعرفه أنا على يقين من أنه معروف بالفعل. واسع الحيلة وذو خبرة ويمكنه التكيف، ليس هناك ما هو أفضل منه ليساندك. طالما أنكما في نفس الفريق...
MP7
رشاش بمعيار صغير
SC3000K
بندقية اقتحام
5.7 USG
مسدس يدوي
Gonne-6
المدفع اليدوي
عبوة اختراق قوي
ألغام الكلايمور
ARGUS، مثل Zero ، لها عيون في كل مكان. في بعض الأحيان حيث لا يمكنك توقعها... أو حيث لا تريدها.
نعد المعلومات أمرا حاسما في استراتيجية هجوم جيدة، وZero يدرك ذلك جيدا. تم تجهيز قاذفة Argus الخاصة به بكاميرات خاصة للغاية يمكنها أن تستقر على سطح قابل للكسر أو سطح معزز لمراقبة الجانبين.
أجل، يمكن لهذه الكاميرات أن تغطي زاويتين وتسمح لك بشكل فعال بالتجسس على الفريق المنافس. تحتوي كاميرات Argus على ميزة أخرى: طلقة ليزر واحدة، مثالية لتدمير العناصر الرئيسية في قاعدة مدافعين أو تشتيت انتباههم عن نقاط المحاصرة.
الكوخ معنا منذ فترة طويلة وله مكانة خاصة في قلوبنا. لسوء الحظ، لم يكن في حالته السابقة قابلا للتطبيق مثل الخرائط الأخرى، لذا أردنا منحه الشغف الذي يستحقه مع تعديل مناسب.
لتحديث الخريطة، ركزنا على الأهداف ومدى توازنها.
كانت مواقع القبو والمطبخ قوية بالفعل، لذا كانت التغييرات طفيفة. تمت إضافة مدخل واحد لتحسين التناوب بين المواقع في القبو، وقمنا بتبديل موقع الجوائز بموقع جديد في غرفة الطعام.
بالنسبة إلى الحانة وغرفة الألعاب، يكمن الاختلاف في الغالب في الوصول والتناوب، كما هو الحال في معظم الخريطة. تم نقل الأبواب ويربطها رواق جديد على الجانب الجنوبي.
أخيرا، ستجد أكبر التغييرات في غرفة النوم والمكتب. تم نقل السلالم التي كانت تؤدي إلى الطابق الأول لربط غرفة الجوائز وغرفة جديدة تحل محل الشرفة المجاورة لغرفة النوم الرئيسية: غرفة التشميس. لم يعد المرحاض يتصل مباشرة بغرفة النوم، ولكنه يعمل كنقطة تناوب.
تشمل بعض التغييرات الملحوظة الأخرى تمديد الطابق الأوسط للاتصال بشرفة المكتب (حيث تم حظر معظم النوافذ)، والوصول إلى السقف بنقاط التسلق الجديدة، ولم يعد قبو الشراب مقسما إلى غرفتين.
بشكل عام، ستجد أنه تم إعادة تشكيل الخريطة بشكل كبير، سواء كان ذلك عن طريق تغيير السواتر للأهداف أو نقل نقاط الوصول أو حتى تقديم خيارات جديدة للتناوب. ومع ذلك، فإنه لا تزال معروفة إلى حد كبير ومحافظة على تميزها.
نظام التحديد الجديد قادم! علاوة على التحديدات الصفراء العادية، ستتمكن الآن من استخدام التحديدات السياقية أثناء استخدام الشخصيات وأثناء استخدام الكاميرات والمتتبعات. ستتمكن أيضا من الاستمرار في إجراء تحديد بعد استبعادك، لذلك ستدوم قدرتك على تزويد زملائك في الفريق بالمعلومات.
ومع ذلك هناك بعض الملاحظات:
استغرق الوقت الكافي للتعرف على هذا النظام الجديد. لا بد أن يتم تغيير الأسلوب الذي يتعامل به الجميع ويفكرون في مشاركة المعلومات مع فريقهم.
سنقدم ميزة جديدة تسمى حظر الخريطة والتي ستتيح للاعبين اكتساب المزيد من التحكم في الخرائط التي يلعبونها، سواء في اللعب التصنيفي أو غير التصنيفي.
قبل المباراة، سيتمكن كل فريق من حظر خريطة واحدة من الاختيار المسبق العشوائي لثلاث خرائط من المجموع. سيؤدي حظر الخريطة نفسها إلى تحديد عشوائي من الخريطتين المتبقيتين بينما يؤدي حظر خريطتين مختلفتين، عن طريق الاستبعاد، إلى تحديد الخريطة المتبقية. يمكن للاعبين أيضا اختيار عدم حظر أي خرائط.
لعبة Rainbow Six Siege لعبة دائمة التطور وتسعى دائما لتقديم الأفضل للاعبين. هذا الموسم، نقدم ميزة جديدة إلى الخادم التجريبي فقط، بينما نحن في المراحل الأولى من التطوير.
نقدم إعادة عرض المباراة، وهي خاصية تسجل آخر مبارياتك - حتى 12 مباراة منها - محليا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يتم تفعيل الميزة افتراضيا في الخيارات العامة، وستتمكن من الوصول إلى قسم "المشاهدة" مباشرة من القائمة مما يتيح لك إعادة تشغيل مبارياتك القليلة الأخيرة، التي تم تسجيلها بمعدل 30 ميغابايت لكل دقيقة من اللعب. بمجرد دخولك في إعادة العرض، يمكنك استخدام أدوات وضع المتفرج للتحقق من أي عرض من أعلى لأسفل أو أي عرض من منظور الشخص الأول - سواء كان لك أو لزملائك في الفريق أو أي شخص من الفريق المنافس.
نهدف إلى جعل هذه الميزة مفيدة لجميع أنواع اللاعبين على أي مستوى، بدءا من اللاعبين الجدد الذين يبحثون عن معرفة بخرائطهم، إلى المحترفين والمدربين الذين يبحثون عن استراتيجية جديدة، وحتى المحللين وصانعي المحتوى. قد تكون هذه أيضا أداة رائعة لتجنب الغش في المجتمع.
من خلال هذه إطلاق الميزة بهذا الموسم على الخادم التجريبي الخاص بنا، نعتزم جمع كل الملاحظات حول هذه الميزة أولا، ثم سحبها مرة أخرى لتعزيزها وتحسينها.
كما فعلنا الموسم الماضي، نستحضر مرة أخرى جهازا ثانويا جديدا للعبة. لكن هذه المرة الجهاز مخصص لفريق المهاجمين.
يشبه هذا الجهاز إلى حد كبير عبوة الاختراق، فمن المفترض أن يتم استخدامه على حائط أو فتحة أو حاجز والعبور بفعل الانفجار. ومع ذلك، فإن عبوة الاختراق القوية تعمل أيضا على الأسطح المعززة، وتترك فجوة متوسطة الحجم يمكن للعملاء المرور من خلالها.
يجب الحرص على عدم البقاء على مقربة كبيرة، لأنه يتم تنشيط العبوة تلقائيا بعد وقت قصير من إنهاء الاستخدام!
في محاولة لجعل Rainbow Six Siege لعبة يمكن لأي شخص الاستمتاع بها، نقدم ميزة جديدة ستزيد من تيسير الوصول إلى اللعبة. سقدم منظارا وألوان رؤية جديدين للسماح بتجربة أفضل للاعبين المصابين بعمى الألوان أو ضعاف البصر.
يتضمن قسم القائمة لدينا الآن علامة تبويب "إمكانية الوصول" التي تقدم خيارات ألوان متنوعة تتكيف مع أشكال مختلفة من عمى الألوان (عمى اللون الأخضر وعمى اللون الأحمر وعمى اللون الأزرق). يتوفر أيضا خيار مخصص لأي شخص لضبط ألوان الرؤية حسب تفضيلاته.
نهدف إلى زيادة مستوى الراحة لجميع لاعبينا وضمان حصول الجميع على أفضل تجربة ممكنة.
نحن بصدد تغيير طريقة استعداد الفرق للقتال باستخدام نظام مجموعة التعزيزات الجديد. بدلا من الحصول على تعزيزين لاستخدام كل منهما في المخزون الخاص بهما، سيختار العملاء الآن من مجموعة التعزيزات، بما في ذلك 10 تعزيزات متاحة لمشاركتها مع زملائهم في الفريق. ستنخفض المجموعة بمقدار 1 عند استخدام تعزيز بنجاح وستزيد بمقدار 1 لكل فشل في التعزيز.
الهدف من هذا التحديث هو تحقيق بعض التوازن للفريق المدافع، مما يسمح للعملاء الذين لديهم بالفعل الكثير من الاستعدادات قبل المباراة بترك بعضها للآخرين. يمكن أن يسمح هذا أيضا للاعبين الأكثر خبرة بتولي التعزيزات إذا كان لدى اللاعبين الجدد معرفة أقل بالخريطة. هذه الميزة متاحة أيضا في طوري لاعب ضد البيئة، وحماية الرهينة.
في الوقت الحالي، قمنا بإزالة شاشة مقدار التعزيزات لطور المذيع. ستضاف شاشة الإشعارات لمجموعة التعزيزات في الأشهر المقبلة.
حالة التعطيل للجهاز الإلكتروني (DSEG) هي تحديث يهدف إلى إضافة حالة "تعطيل" للأجهزة، إلى جانب حالتي "تنشيط" أو "تدمير". تعتمد مدة هذه الحالات على قدرة العميل الخصم الذي يتسبب في تعطيل الجهاز. لا يزال من الممكن استخدام الأجهزة في هذه الحالة ولا يزال بإمكان العملاء رصدها باستخدام الأجهزة المناسبة.
في هذه المرحلة الجديدة، نهدف إلى تطبيق فقدان وظائف جميع أجهزة المدافعين بشكل عام عندما يستخدم Thatcher القنبلة الكهرومغناطيسية الخاصة به. بدلا من تدمير بعض الأجهزة وتعطيل البعض الآخر لفترة قصيرة من الوقت، نختار توحيد سلوك الأجهزة التي تتأثر بـThatcher وتعطيلها جميعا بشكل مؤقت.
نقدم خدمة جديدة تسمى SquadFinder على موقعنا الإلكتروني لمساعدة لاعبي Rainbow Six Siege في العثور على زملاء الفريق المثاليين لهم وبناء أفضل فرقة في اللعبة.
تسمح SquadFinder للاعبين بإنشاء ملف تعريف بناء على بياناتهم داخل اللعبة وعادات اللعب وإعداد طلب بعد جلسات اللعب واللغات وأسلوب اللعب وطور اللعبة. سيقوم نظام التوافق بعد ذلك بتوصيلهم باللاعبين الذين لديهم نفس الإحصائيات وعلى توافق جيد. من الآن فصاعدا، يمكنك إرسال طلبات الصداقة وقبولها، مما يسمح للاعبين باكتساب زملاء جدد وأصدقاء للانضمام إلى القتال.
كلما زاد العدد، كانت التجربة أفضل!
تحديث آخر نفخر بتقديمه وهو وصول أداة تتبع الإحصائيات وهي متاحة لجميع اللاعبين على موقعنا الإلكتروني، والمتاحة خلال الموسم. لقد تحدثتم حول مدى أهمية تتبع أدائكم، لذلك ستتمكنون قريبا من الوصول إلى السجل الخاص بكم من خلال قسم إحصائياتي الجديد كليا في SIEGE على موقعنا الإلكتروني.
باستخدام اسم المستخدم الخاص بكم فقط، ستتمكنون من الوصول إلى إحصائيات الموسم الحالي وتقسيمها إلى ملخصات شهرية وأسبوعية. ستتمكنون أيضا من الوصول إلى مواسمكم السابقة، وإضافة أصدقاء لرؤية كيف تقارن إحصائياتهم مع إحصائياتكم، وتلقي ملخصات شخصية أسبوعية لأفضل مبارياتكم والتحقق من الإحصائيات المتقدمة التي يستخدمها اللاعبون المحترفون لتتبع أدائهم!
مع تقديم عبوة الاختراق القوية وآليات التصويب والمناظير الجديدة، والتغيير إلى DSEG 1.2، إضافة إلى تحديثات موازنة اللعب الأخرى في هذا التحديث، سنؤجل تغييرات الموازنة المتعلقة بالعملاء في الوقت الحالي لتقييم تأثيرها.
انظر أعلاه للحصول على معلومات حول جهاز عبوة الاختراق القوية الثانوي الجديد والتغييرات التي طرأت على DSEG 1.2 لـThatcher.
هناك آليات تصويب جديدة قادمة! نقدم لكم آليتي تصويب ومنظارين جديدين:
مع تقديم آليات تصويب ومناظير جديدة، سنعيد توزيعها بناء على احتياجات الموازنة والعميل واللعب.
إن الفوز/الخسارة في مباراة تصنيفية سيعطي الآن 25 +/- ربح أو خسارة في MMR كحد أدنى. لقد قمنا أيضا بتعديل توزيع مكاسب/خسائر MMR لمنع تناقص عائدات MMR للاعبين الذين يلعبون الكثير من المباريات التصنيفية.
ستتلقى الآن إشعارات داخل اللعبة بعد معاقبة اللاعب الذي أبلغت عنه. ستحل هذه الإشعارات محل رسائل "شكرا لك" للإبلاغ عن لاعب محظور على البريد الإلكتروني.
العب جيدا وبإنصاف وأبلغ عن أولئك الذين لا ينفذون ذلك.
في وقت لاحق من الموسم، سنقوم بإزالة التصويت للطرد من المباريات السريعة، وهي قائمة اللعب الوحيدة التي كانت لها هذه الميزة. راقبنا استخدام التصويت للطرد ووجدنا أنها قد انحرفت عن هدفها الأصلي ومالت نحو الاستخدام سيئ السلوك. مع وجود العديد من شروط إطلاق النيران الصديقة المعاكسة، بالإضافة إلى لوحة الإبلاغ عن اللاعبين المحسنة، نشعر بأن الحاجة الرئيسية إلى التصويت للطرد ستتحقق من خلال هذه الخيارات الأخرى للإبلاغ عن اللاعبين أصحاب السلوك السيئ بدلا من هذه الميزة. نحن نشجع بقوة على الإبلاغ عن اللاعبين أصحاب السلوك السيئ عبر لوحة الإبلاغ داخل اللعبة حتى يمكن معاقبتهم.
وبالمضي قدما في هدفنا لتحقيق التناسق السلوكي، وسعنا نطاق تغييرات تدمير عناصر الخريطة للمقذوفات بالموسم 4 للعام 4 لتطال العناصر القابلة للنشر.
لجعل سلوك نشر الأجهزة أكثر قابلية للتنبؤ به وأكثر تناسقا، فإن الأجهزة القابلة للنشر إما أن تدمر عناصر الخرائط الدقيقة/الأصغر حجما عند نشرها عليها (رسومات/ملصقات)، أو تنشر دون عائق على الأسطح العادية (الجدران اللوحية/السجاد).
يتوفر للاعبين الآن خيار تخصيص حساسية التصويب عبر المنظار في قائمة الخيارات. مع نظام حساسية التصويب عبر المنظار، أصبح التصويب أكثر تناسقا عبر جميع مستويات تعظيم آليات التصويب/المنظار. يمكنك تخصيص مستويات الحساسية لكل مستوى تكبير وفقا لتفضيلاتك الشخصية عن طريق تحديد خيار "متقدم" في قائمة الخيارات.
إن تحسين نظام رصد الوثب سيجعل الوثب أكثر سلاسة وسهولة وسيجعل سلوك الوثب أكثر تناسقا.
لقد قمنا بتحديث قواعد النيران الصديقة المعاكسة حول الرهائن لتكون أكثر تناسقا ووضوحا لمنع الالتباس والإساءات.
تم رفع حد إعادة MMR من الحد الأقصى لـMMR لهذا الموسم إلى الحد الأقصى من MMR + X. نأمل أن يمنح هذا مزيدا من المرونة لإعادة MMR ويقلل من الإحباط المحيط به بعض الشيء.
لقد بدأنا عملية إعادة هيكلة لنظامنا الصوتي، التي ستغير بشكل أساسي الطريقة التي يتم بها تخزين الأصوات وربطها باللعبة. لمزيد من المعلومات حول معنى ذلك وكيف سيحسّن ذلك من نظامنا الصوتي، يرجى مراجعة أهم المشكلات وما يشغل المجتمع
للاطلاع على المزيد بشأن الأخطاء المؤذية التي أصلحناها في هذا الموسم، اتبع الرابط أدناه.
قائمة إصلاحات الأخطاء