3/12/2019

إضافة ملاحظات إصدار تصحيح Shifting Tides للموسم 4 العام 4

خلال فترة خادم Shifting Tides التجريبي، أجرينا العديد من التحديثات والتغييرات والإصلاحات الرائعة للتحضير للموسم المقبل.

[2019-11-11]Y4S4 Patchnotes bugfix 2

انقر هنا أو على الصورة أعلاه للاطلاع على ملاحظات برنامج التصحيح كاملة لـShifting Tides الكاملة للموسم 4 العام 4.

التحديثات

  • نظرا لوجود مشكلة اكتشفناها، لن يتم إصدار دليل قوائم اللعب الذي تم الإعلان عنه سابقا مع الموسم 4 العام 4 وسيتم تأخيره بدلا من ذلك للصدور في تحديث آخر في المستقبل القريب.

المشكلات المعروفة

  • سيواجه اللاعبون الذين يحاولون عرض هيئة سلاح INTZ 2019 من خلال قائمة "عرض محتوى الحزمة" تعطلا. لا يزال من الممكن شراء الحزمة وتجهيزها في اللعبة دون تعقيدات، إلا أن محاولة عرضها ستؤدي إلى حدوث مشكلات. ثمة إصلاح قيد التنفيذ حاليا.

الموازنة

اطلعوا على ملاحظات المصمم لما قبل بداية الموسم لمعرفة التفاصيل الكاملة عن التغييرات في الموازنة التي تظهر في عملية Shifting Tides.

إصلاحات الأخطاء

أسلوب اللعب

  • تم إصلاح – الثبات لمدة 30 ثانية أو أكثر بعد شاشة التحميل.

  • تم إصلاح – تناقص معدلات الإطار في الثانية عندما تكون المتتبعات فوق مراوح السقف.

  • تم إصلاح – عرض الأجهزة المزودة بمؤثرات منطقة التأثير البصرية مؤثرات الملاحظة البصرية مرة أخرى عند إزالة أو تدمير الجسم الذي يدعم الجهاز.

  • تم إصلاح – إمكانية تدمير الدروع القابلة للنشر ودرع فولكان لـGoyo عندما يقفز من فوقه أحد اللاعبين أثناء وضعه.

  • تم إصلاح – التعطل عند التقاط درع كهربائي قابل للنشر.

  • تم إصلاح – إمكانية التقاط الدروع القابلة للنشر ونشرها مرة أخرى بعد تدميرها بأجهزة محددة.

  • تم إصلاح – عدم القدرة على ربط الدروع القابلة للنشر بإطار بابين منفصلين إذا كانا قريبين وفي نفس الزاوية/الجدار.

  • تم إصلاح – إمكانية نشر درعين قابلين للنشر بجوار بعضهما بعضا داخل إطار باب مزدوج.

  • تم إصلاح – تسبب تعزيز حائط بعد إضافة درع قابل للنشر إلى باب مجاور في تدمير الدرع.

  • تم إصلاح – مشكلات تدمير متنوعة تتعلق بعناصر الخريطة ومقذوفات متنوعة (الاطلاع على: تحسينات في تدمير عناصر مسارات الأجهزة).

  • تم إصلاح – في حالة مرافقة مهاجم الرهينة مرورا بفخ/قنبلة مدمرة (أي: EDD لـKapkan) ونزف الرهينة، يخسر الفريق المدافع (يجب أن يكون المهاجمون هم الخاسرون).

  • تم إصلاح – عدم ظهور الكلايمور عند الهبوط رأسا على عقب.

  • تم إصلاح – التعطل في طور لاعب ضد البيئة عند إطلاق النار على عين Maestro الشريرة.

  • تم إصلاح – طفو اللاعبين الذين يعانون حالة ضعف عند نزول الدرج من منظور الشخص الثالث.

  • تم إصلاح – رقصة الداب وتحريك الأذرع بالأجهزة التي يمكن إلقاؤها.

  • تم إصلاح – احتمالية استمرار تشغيل مؤثرات المتتبع الصوتية بعد تدمير متتبع ما.

  • تم إصلاح – عدم عمل قائمة خيار النيران الصديقة المعاكسة على المباريات المخصصة المحلية.

العملاء

CAVEIRA

  • تم إصلاح – التواء ذراعي Caveira في أثناء إعادة التقليم في التسلل الصامت.

CAPITAO

  • تم إصلاح – عدم تأثير طلقات Capitao النارية، إذا ما تم تدمير جهاز Wamai المغناطيسي أثناء التقاطه.
  • تم إصلاح – بقاء طلقات Capitao النارية مرئية طيلة مدة منطقة التأثير في المباريات المخصصة المحلية.

CLASH

  • تم إصلاح – عدم تأثر درع CCE الخاص بـClash بقنبلة Thatcher الكهرومغناطيسية.
  • تم إصلاح – تقلب درع درع CCE الخاص بـClash رأسا على عقب عند مواجهة أي جدار أو ملحقات طويلة.
  • تم إصلاح – تقلب درع Clash رأسا على عقب عند الإمساك بسلك شائك عند الجثوم.

DOC

  • تم إصلاح – عدم مواصلة مسدس Stim الخاص بـDoc مساره على الدوام بعد تدمير عنصر ضعيف.

ECHO

  • تم إصلاح – الأثر الأبيض حول Yokai الخاص بـEcho.
  • تم إصلاح – فقدان Yokai الخاص بـEcho للإشارة في سقف الجهة الشمالية من البرج.
  • تم إصلاح – إمكانية إخفاء Yokai داخل السقف أعلى مزهرية في ط2 - ردهة الساحل.
  • تم إصلاح – خروج Yokai الخاص بـEcho عن الحدود وإمكانية أن يعلق خلف الخزانة في ط2 - مكتب القنصل التابع للقنصلية.

FUZE

  • تم إصلاح – إمكانية تكديس قنابل Fuze العنقودية المتعددة باتباع خطوات معينة.

  • تم إصلاح - إمكانية إطلاق Fuze لـAPM6 الخاص به - الـMatryoshka على الطبقة الخشبية للجدران المعززة.

GOYO

  • تم إصلاح – ظهور تحذير غير صحيح عند محاولة إرفاق فولكان لـGoyo بأحد الأبواب باستخدام الجهاز القياسي.

GRIDLOCK

  • تم إصلاح – نظام النقاط غير المتناسق لاستخدام أشواك Gridlock Trax (يتم إعطاء اللاعبين 15 نقطة مرتين لأول استخدام و15 نقطة مرة واحدة مع الاستخدام الثاني، ولا يتم إعطاؤهم أي نقاط عند الاستخدام الثالث).

JACKAL

  • تم إصلاح – أن يكون لدى Jackal عبوات اختراق بدلا من الكلايمور.
  • تم إصلاح – عدم تفعيل Eyenox الخاص بـJackal بشكل صحيح وفقدان عبوة جهاز عند محاولة تتبع Caveira عندما تكون في وضع التسلل الصامت.
  • تم إصلاح – عدم ظهور Eyenox على شاشة الإشعارات، إذا تم تفعيل Eyenox الخاص بـJackal وانضمام مهاجم إلى التقدم في وضع الدعم.
  • تم إصلاح – عدم قدرة الزميل الفريق الذي يشاهد في وضع الدعم المؤثر المرئي المشوش، في حالة تفعيل Eyenox الخاص بـJackal بجهاز تشويش Mute قريب.
  • تم إصلاح – عدم ظهور مؤثر Eyenox المرئي المشوش الخاص بـJackal في حالة وجود جهاز Mute في الأرجاء عند انضمام لاعب إلى التقدم في منظور Jackal.
  • تم إصلاح – عدم تحديث أيقونة مخفض تعقب Jackal بشكل صحيح والبقاء على شاشة الإشعارات حتى عند اكتمال المسح.
  • تم إصلاح – عدم رؤية اللاعبين الذين يقتلهم Jackal خطوات أقدامهم عند إعادة نهاية الجولة.
  • تم إصلاح – ظهور وقت غير صحيح على كاميرا عمليات القتل وإعادة نهاية الجولة، عند قتل Jackal عميلا مع تفعيل آثار الأقدام الحمراء.

KALI

  • تم إصلاح – إمكانية أن تبدو مؤثرات Kali Lv-Ei الصوتية مكتومة في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح – احتمالية أن تكون مؤثرات صوت الانفجار الثاني لـLv-Ei الخاص بـKali مكتومة لدى المدافعين إذا سقط على الطبقة الناعمة من السطح المعزز.
  • تم إصلاح – عدم تدمير Lv-Ei الخاص بـKali أجهزة المدافعين خلال جدار معزز إذا استخدمته على حافة المسامير الخشبية للجدار المعزز.
  • تم إصلاح – تعثر التحكم في تبديل تكبير/ تصغير كاميرا Kali في الوضع الافتراضي.
  • تم إصلاح – التصاق Lv-Ei الخاص بـKali جانبيا إذا هبط من على ارتفاع على جدار معزز
  • تم إصلاح – تلاشي الجزء الداخلي من منظار CSRX300 الخاص بـKali بسرعة جدا عند التبديل بين التصويب بالمنظار + التصويب العشوائي.
  • تم إصلاح – تداخل مطرقة حفر Lv-Ei الخاصة بـKali خلال القاذف المثبت أسفل الماسورة عند إعادة التعبئة.
  • تم إصلاح – استخدام الحركة الخطأ عند التبديل من وضع Kali الأساسي والخلفي أثناء إعادة التعبئة.
  • تم إصلاح – عدم تتسبب الحركة الخاصة بـKali لتبديل مستوى التكبير/التصغير في CSRX300 في حركة التبديل البصري داخل المنظار عند نفاد الذخيرة.

KAPKAN

  • تم إصلاح – ظهور رسالة "منع الإنعاش" للمهاجمين إذا تم وضع الرهينة في حالة ضعف بعد تلقي الضرر من EDD لـKapkan.

LESION

  • تم إصلاح – إمكانية أن يكون صوت Lesion غير متزامن مع مؤثرات بقع الدم إذا تم إلغاء حركة إزالة الإبرة.

THERMITE

  • تم إصلاح – عدم إلحاق عبوة Thermite للاختراق سبب ضررا في محيط انفجار نصف قطره 1 متر.

Twitch

  • تم إصلاح – اختفاء مؤشر التصويب لمتتبع Twitch الصاعق عند تصغير اللعبة.

MAESTRO

  • تم إصلاح – توقف Maestro عن العمل إذا ظهر في كاميرا العين الشريرة ودخل في حالة ضعف في وقت واحد، وعند تعرض كاميرا العين الشريرة الخاصة به للتدمير في الوقت نفسه.

MUTE

  • تم إصلاح – تكرار المؤثرات الصوتية للتشويش الخاص بـMute عند مشاهدة متتبع بعد JIP.

NOKK

  • تم إصلاح – تحطم يد Nokk اليسرى وتداخلها مع مسدسها عند إلغاء تفعيل تقليص ظهور هيل.

WAMAI

  • تم إصلاح – تداخل أصابع Wamai داخل الجهاز من منظور الشخص الأول.
  • تم إصلاح – كشف الجهاز المغناطيسي الخاص بـWamai وتفعيله لإطلاق قذيفة اختراق غير مفعلة تابعة لـAsh إذا تم إطلاقه على درع Montagne أو درع Clash.

YING

  • تم إصلاح – عدم إصابة اللاعبين بالعمى عند تجهيز القذيفة الوامضة بالكامل وإلقائها لمسافة قصيرة.

  • تم إصلاح – عدم إصابة القنبلة الوامضة الخاصة بـYing بالعمى، وحدها القذائف هي التي تصيب بالعمى (كانت القذائف الوامضة هي الوحيدة التي تصيب بالعمى سابقا، والآن ستصيب القنبلة بالعمى أيضا).

  • تم إصلاح – عدم تجسيد القذائف الوامضة والقذائف الخاصة بـYing بشكل صحيح في منظور الشخص الأول إذا تم إلقاؤها وهي مشحونة بالكامل أثناء التصويب نحو الأسفل.

  • تم إصلاح – عدم تشغيل المؤثرات الصوتية الخاصة بقذيفة Ying الوامضة في المباريات المخصصة المحلية.

ZOFIA

  • تم إصلاح – مقاطعة مسار القنابل الارتجاجية الخاصة بـZofia بعد تدمير عنصر.
  • تم إصلاح – تسبب التبديل أثناء اللعب بشخصية ZOFIA إلى القنابل الارتجاجية من التأثيرات إلى استمرار كل من المصابيح الـLED الحمراء والصفراء.

تصميم المستوى

  • تم إصلاح – مشكلات اصطدام مختلفة تتعلق بعناصر الخريطة.
  • تم إصلاح – مشكلات تتعلق بالتداخل الديناميكي ومشكلات تداخل مختلفة.
  • تم إصلاح – مشكلات مختلفة تتعلق بالمتتبع وخارج الحدود والكشف.
  • تم إصلاح – مشكلات تدمير طفيفة مختلفة في عناصر/أدوات الخريطة.
  • تم إصلاح – مشكلات التفاصيل البصرية ومشكلات التجميل الطفيفة.
  • تم إصلاح – تحديثات مخصصة لعناصر خرائط معينة لتحسين التنقل.
  • تم إصلاح – مشكلات مختلفة في مستوى التفاصيل.
  • تم إصلاح – أوعية الفاكهة وأكواب القهوة غير القابلة للتدمير (+ مشكلات تدمير طفيفة أخرى).
  • تم إصلاح – مشكلات تداخل نقاط إصابة العميل عند فرض التداخل الديناميكي عبر المكاتب المعدنية على خرائط مختلفة.

البنك

  • تم إصلاح – مشكلة تداخل ديناميكي في جدار في خزينة البنك ق.
  • تم إصلاح – قدرة اللاعبين على الوصول إلى أعلى التلفاز في ط2 - غرفة المؤتمرات في البنك.
  • تم إصلاح – قدرة الأجهزة التي يمكن إلقاؤها المرور من خلال الحجرة في ط1 - مكتب الصرافين في البنك.
  • تم إصلاح – تداخل Yokai عبر إطار الباب الحجري في البنك.

الكوخ

  • تم إصلاح – وثبة Misc المندفعة للوصول إلى شجرة ما في فناء الباحة الأمامية الخارجي في الكوخ.

ملتقى النادي

  • تم إصلاح – قدرة اللاعبين على القفز على سياج موقف السيارات الخارجي في ملتقى النادي.
  • تم إصلاح – تداخل جزيئات الأشياء القابلة للتدمير عبر أرضية ملتقى النادي.

القنصلية

  • تم إصلاح – مشكلة مستوى التفاصيل في إطار باب درج الخروج ق للقنصلية.
  • تم إصلاح – مشكلة مستوى التفاصيل مع لوحة السيارة في القنصلية.
  • تم إصلاح – القدرة على استخدام عبوات الاختراق والقنابل العنقودية على سطح أرضية غير قابلة للتدمير في ط1 - مكتب التأشيرات في القنصلية.

الأحياء العشوائية البرازيلية

  • تم إصلاح – مشكلة مستوى التفاصيل في كيس النفايات من سطح المبنى الخارجي للأحياء العشوائية البرازيلية.
  • تم إصلاح – إمكانية إلقاء المتتبعات خارج الحدود في سطح السوق الخارجي للأحياء العشوائية البرازيلية.
  • تم إصلاح – تداخل الدروع عبر جدار سطح المبنى الخارجي للأحياء العشوائية البرازيلية.
  • تم إصلاح – عدم قدرة للاعبين على التقاط معطل القنبلة إذا تم إسقاطه في مناطق معينة من الأحياء العشوائية البرازيلية.
  • تم إصلاح – قدرة المدافعين على القفز خروجا من النافذة في ط2 - غرفة نوم العمة في الأحياء العشوائية البرازيلية ومن ثم يموتون جراء السقوط.
  • تم إصلاح – فقدان اللاعبين الذين يقفون فوق الفواكه في السوق الخارجي موقع بوصلة.

الحصن

  • تم إصلاح – مشكلات تداخل نقاط إصابة العميل والتداخل الديناميكي للمجسمات مع المكاتب المعدنية في الحصن.
  • تم إصلاح – عدم قدرة الاعبين على الصعود إلى السقالات عند الخروج من استخدام الحبل في ط2 - تجديد البرج في الحصن.

قاعدة "هيرفورد"

  • تم إصلاح – تداخل العملاء مع الصناديق في "هيرفورد".

المنزل

  • تم إصلاح – قدرة كاميرا Valkyrie على الرؤية عبر الأغراض الصلبة في ط2 - ورشة المنزل.

المقهى

  • تم إصلاح – قدرة اللاعبين على استكشاف القنبلة من الشرفة الخارجية للمقهى.

المدينة الترفيهية

  • تم إصلاح – تحسينات مختلفة في التنقل والرؤية والاصطدام في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – قدرة اللاعبين على القفز من آلة البيع في الوادي الخارجي في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – تداخل الأجهزة اللاصقة مع اللافتات في ط1 - غرفة العرش في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – عدم قدرة المهاجمين على تأمين الزاوية الهدف جهة الشمال الشرقي في ط1 - غرفة العرش في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – بعض مشكلات مرمى البصر في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – قدرة المتتبعات على الاختباء داخل لافتة الجدار لآلة لعبة Space Race في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – قدرة اللاعبين على الوصول إلى منطقة خارج الحدود في ط1 - درج التنين في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – مشكلة مستوى التفاصيل على جدار في مدخل القلعة الخارجي في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – اختفاء جدار في ط2 - درج التنين في المدينة الترفيهية عند التصويب بالمنظار.
  • تم إصلاح – المناطق المظلمة حيث يمكن للعملاء وضع كاميرات Valk التي يصعب رؤيتها في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – عدم اتساق مستوى الأرض في باب مدخل القلعة الخارجي في المدينة الترفيهية مما يؤدي إلى سقوط الكاميرا.
  • تم إصلاح – احتمالية تعثر اللاعبين لدى الاستعانة بالوثبة المندفعة في أكواب الشاي الخارجية في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – مظهر العملاء وكأنهم يسقطون عندما يكونون أعلى المصارف في ط1 - المراحيض في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – عدم ظهور دم العملاء الذين يعانون حالة ضعف في ط2 - طابق المكاتب في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – القدرة على تجديد اللاعبين بالقرب من العنصر في ط1 - الرعاية النهارية في المدينة الترفيهية وارتجافهم.
  • تم إصلاح – قدرة اللاعبين على الوصول إلى نطاق خارج المنطقة في ط1 - درج التنين في المدينة الترفيهية.
  • تم إصلاح – مشكلة مستوى التفاصيل في الصناديق المعدنية في ط2 - الرواق الأصفر في المدينة الترفيهية.

البرج

  • تم إصلاح – عدم نشر بعض الأجهزة اللاصقة بشكل صحيح عند الإلقاء على أرضية ط1 - غرفة الشاي في البرج.
  • تم إصلاح – عدم القدرة على تدمير الأجهزة اللاصقة القابلة للرمي أو التقاطها عند الإلقاء بها على عنصر صندوق الشاي في ط2 - مكتب المدير التنفيذي في البرج.
  • تم إصلاح – مشكلة التداخل الديناميكي مع جدار ط1 - شرفة Wes في البرج.
  • تم إصلاح – قدرة أداة الزجاجة الذهبية في ط2 - مكتب المدير التنفيذي بالبرج على إعاقة رؤية اللاعب بعد تدميره، لكنها لن تسبب أي اصطدام.

البرية الأسترالية

  • تم إصلاح – مشكلة مستوى التفاصيل في صندوق كهربائي في فندق الممشى الخارجي في البرية الأسترالية.

القصر

  • تم إصلاح – مشكلات بطء الحركة بسبب التدمير في ط2 - غرفة الجوائز في القصر.

تجربة المستخدم

  • تم إصلاح – إمكانية تسبب الضغط على المدخلات على نحو متكرر في توقف عمل وظائف اللاعبين.

  • تم إصلاح – فقدان المؤثرات الصوتية في طور المراقبة.

  • تم إصلاح – انقطاع المؤثرات الصوتية لاستخدام السلك الشائك.

  • تم إصلاح – إمكانية تتسبب دقة معينة في وميض واجهة المستخدم بعد تغيير نمط العرض من نمط ملء الشاشة إلى نمط النافذة.

  • تم إصلاح – غياب دقة 1680x1050 في أجهزة الكمبيوتر الشخصي.

  • تم إصلاح – إمكانية ظهور رسالة للاعبين تفيد بوجود خطأ في مزامنة البيانات في بعض الأحيان بعد مباراة قنص الإرهابيين للمقاتل المنفرد.

  • تم إصلاح – إمكانية أن يؤدي الضغط على زر توفيق اللاعبين في ردهة الشبكة المحلية قبل تحميل مركز اللاعب إلى تعطل الوظائف.

  • تم إصلاح – إغلاق المواقف في بعض الأحيان عندما تكون غير متصل بالإنترنت.

  • تم إصلاح – الانتقال المتقطع من منظور الشخص الثالث عندما يعيد المهاجمون تعبئة سلاحهم الأساسي في أثناء الهبوط بالحبل والنظر جهة اليمين.

  • تم إصلاح – عدم نظر العملاء إلى هواتفهم من منظور الشخص الثالث عندما يكونون في طور المراقبة.

  • تم إصلاح – تداخل هواتف العملاء مع الأرض عند الانبطاح وفي طور المراقبة.

  • تم إصلاح – عدم ظهور اليد اليمنى للعملاء الذين يمسكون عبوة اختراق وفي وضع الانحناء على العبوة من منظور الشخص الثالث.

  • تم إصلاح – مشكلة السكون وعدم الحركة أثناء الانحناء وفي طور المراقبة.

  • تم إصلاح – انفجار أيادي العملاء ممن يحملون أجهزة يمكن إلقاؤها عند الإمساك بجهاز وفي وضع الهبوط بالحبل بالأسلوب الحر.

  • تم إصلاح – الحركات المتقلبة/المتقطعة من منظور الشخص الثالث أثناء تحرك العملاء.

  • تم إصلاح – مشكلات مختلفة تتعلق بالمؤثرات البصرية لشاشة إشعارات المتجر وعناصر التجميل.

  • تم إصلاح – إصلاحات طفيفة للزي التجميلي وعتاد الرأس.

  • تم إصلاح – إصلاحات طفيفة لشاشة الإشعارات.

  • تم إصلاح – قدرة المذيع على رؤية ما هو خارج العالم على خرائط مختلفة.

  • تم إصلاح – إصلاحات بصرية طفيفة تتعلق بإعادة نهاية الجولة.

  • تم إصلاح – ظهور تأثير تصغير طفيف في إعادة نهاية الجولة إذا ما كان اللاعب في وضع التصويب بالمنظار عند انتهاء الجولة.

  • تم إصلاح – قدرة اللاعبين على رؤية حلقة الأمان لا تزال موجودة على القنبلة في إعادة نهاية الجولة.

  • تم إصلاح – ظهور رسالة تأكيد على مغادرة الفرقة مرتين عند محاولة مغادرة الفرقة أثناء توفيق اللاعبين باستخدام زر اللعب الديناميكي.

  • تم إصلاح – ظهور ملصقات الرصاص على كاميرتين مضادتين للرصاص في حالة تلف الكاميرا المضادة للرصاص وبقاء الملصقات التالفة مرئية عليها، والتقاط أحد اللاعبين الكاميرا المضادة للرصاص بينما كان زميلا آخر في الفريق يحمل الكاميرا المضادة للرصاص التالفة.

  • تم إصلاح – عدم قدرة المهاجمين على التحرك في موقع التجدد خلال مرحلة التتبع بعد تكرار الضغط على زر الخروج أثناء التحميل.

  • تم إصلاح – طفو الأسلحة في منظور الشخص الأول أثناء الانتقال من التصويب بالمنظار إلى حركة التعطيل المضاد.

  • تم إصلاح – احتمالية أن يكون اتجاه كاميرا اللاعبين منحرفا عند الدخول/الخروج من استخدام الحبل أو حمل الرهينة في ظل ظروف الشبكة السيئة.

  • تم إصلاح – انفجار إبهام اليد اليمنى للعميل عند الدخول في وضع التصويب بمسدس مجهز أثناء الانبطاح.

  • تم إصلاح – [قنص الإرهابيين] تجدد الذكاء الاصطناعي في الجدران في المدينة الترفيهية.


المعجم
  • التداخل الديناميكي – عندما تمر أجزاء جسم العميل عبر تراكبات العناصر الأخرى.
  • LOD – مستوى التفاصيل. يتم تحديد دقة العنصر وتعقيده من خلال مسافة بُعدك عن ذلك العنصر.
  • LOS – مرمى البصر. مرمى البصر من مكان إلى آخر.
  • OOW - خارج العالم.
  • OOB - خارج الحدود.

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon