8/11/2021

تحديث طور لاعبي البث المباشر

نشرنا في أغسطس 2021 مقالاً يحدد أهم المشكلات وما يشغل المجتمع في مجتمع Rainbow Six Siege وأطلعناكم فيه على هدفنا لتقديم حل كامل لحماية صانعي محتوانا. نقدم نظرة معمقة في هذا التحديث عما سنفعله قريباً من أجل حماية وخصوصية كل لاعبينا، بما في ذلك لاعبو البث المباشر.

حماية اللاعب

حماية مجتمع لاعبنا بأكمله مهم وأساسي للعبتنا. بالإضافة إلى أهمية هذه المسألة لصانعي محتوانا، نؤمن أيضاً أن من حق الجميع أن يتمتعوا بالحماية في أثناء اللعب.
لذلك نعمل على إقامة حلول مستدامة لحماية كل مستخدمينا، ليس فقط على مستوى اللعبة، بل أيضاً على مستوى الحسابات مع شركاء وفرق Ubisoft العديدة.

يحفزنا الهدف ذاته: تحسين حماية مستخدمينا. سواء كان ذلك عن طريق زيادة التحكم في بياناتهم الشخصية أو الهوية العامة، فنحن نؤمن أن مستخدمينا يلزمهم تحسين بشأن هذا الموضوع كما يستحقونه. إننا ندرك أن الجدير بالتغييرات أن تتم ضمن بيئة Ubisoft وخارجها (أي طرف ثالث خارجي).

ولهذا السبب نعمل على ثلاث جبهات:

  • منع تصيد البث المباشر بالخيارات الموجودة في جانب فريق تطوير Rainbow Six Siege. ستمنع الخيارات اللاعبين المخادعين من استغلال البث المباشر للاعب آخر لجمع المعلومات والحصول على ميزة غير عادلة أو القيام بأنشطة تخريبية لتخريب أو مضايقة لاعب البث المباشر.
  • السيطرة على البيانات المُشاركة من حسابكم إلى مواقع/تطبيقات/تراكبات طرف خارجي أو الحد منها.
  • احترام الأطراف الخارجية تلك ضمان تحقيق حماية بيانات الحساب وقياس اللعبة عن بُعد.

وبالتالي لم يعد الأمر يتعلق بحماية لاعبي البث المباشر لدينا فقط، بل بكل قاعدة لاعبينا، بل بصورة أشمل، كل مستخدمي خدمات Ubisoft.

Rainbow Six Siege والخصوصية

سيرى اللاعبون قسماً جديداً في قائمة الخيارات تحت اسم "الخصوصية"، سيحتوي على كل الخيارات الحالية المتعلقة بتصيد قائمة الانتظار التي نُشرت مع إصدار التصحيح 1 للموسم 1 من العام 6.

R6S Privacy-Queue Sniping Options

الحالة: متاحة عند إطلاق الموسم 4 للعام 6.

لتثبيط اللاعبين التخريبيين ومنعهم من الاستخدام الضار للمعلومات العامة للاعبي البث المباشر، أنشأنا وحسّنا مجموعة خيارات جديدة ستسمح للاعبين بزيادة خصوصية أسلوب لعبهم بينما يتمكنون من الاحتفاظ بأسمائهم القديمة دون الحاجة إلى إنشاء حسابات عديدة أو تغيير اسم حسابهم لتجنب متصيدي البث المباشر.

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view1

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view2

وبالتالي، إليكم مجموعة الخيارات التي ستشكل هذه الحماية الجديدة:

  • الظهور باللقب: هذا سيسمح للاعبينا بإنشاء واستخدام اسم عرض مؤقت مخصص ليُستخدم مباشرة داخل اللعبة دون فقدان أسمائهم القديمة. هذه الألقاب لن تصبح مترابطة ويمكن تغييرها في أي وقت، مما سيضيف المزيد من المقاومة لعملية مضايقات اللاعبين المخادعين.
  • الظهور بـ"أنت": يمكن أن تكون الأسماء المُنشأة القديمة والبديلة مؤشراً أساسياً يستخدمه اللاعبون المخادعون لمتابعتك من مباراة إلى أخرى. لخفض أي آثار جانبية، سيستبدل هذا الخيار اسم اللاعب على الشاشة بـ"أنت"، حتى لا يستطيع شخص يشاهد البث المباشر على سبيل المثال تحديد اسم المستخدم المعروض.
  • إخفاء اللاعبين الآخرين: يعد استخدام المعلومات المحيطة جزءًا من المشكلة أيضاً ويمكنه المساهمة في تحديد مباراة معينة. للتخفيف من هذا، يولد هذا الخيار أسماء مستعارة لكل أسماء المستخدمين على شاشة لاعبي البث المباشر في أي جلسة مباراة عدا جلستهم. ينطبق هذا على زملاء الفريق والخصوم في المباراة.
  • خصوصية هوية الحساب: بالإضافة إلى ذلك، سنختبر محاولات تجريبية من إعدادات خصوصية الحساب لإخفاء اسم حساب Ubisoft (باسم مستخدم متولد عشوائياً) والصور الرمزية لملف تعريف المستخدمين لحماية أسمائهم على المنصة. سيمنع هذا متصيدي البث المباشر من استخدام أدوات خارجية لكشف هويات لاعبي البث المباشر. ملاحظة: بناءً على نجاح الاختبار، قد لا يكون هذا متاحاً للإصدار العام.

الحالة: مُخطط للإصدار خلال الموسم 4، لكن ليس عند إطلاق الموسم.

خصوصية الحساب

تظل الخصوصية ومشاركة البيانات على مستوى الحساب نقطة رئيسية بصفة خاصة.
نعمل حالياً مع شركاء الخدمات الداخلية في Ubisoft لوضع وتقديم حلول مستدامة من المدى القصير إلى المدى الطويل. إننا نهدف إلى توفير حماية أفضل للاعبينا ولمستخدمينا عموماً عن طريق زيادة الحماية والتحكم في بياناتهم على مستوى Ubisoft.

  • البيانات المُشاركة بواسطة Ubisoft: مد توفير الحماية لبيانات حسابات اللاعبين وقياس اللعبة عن بُعد إلى شركاء الأطراف الخارجية خارج Ubisoft.
  • الإجراءات القانونية: استكشاف العواقب للكيانات التي تقوض جهودنا لاحترام بيانات اللاعبين الشخصية وقياس اللعبة عن بُعد. يجب على الأشخاص المطلعين على بياناتنا للاستخدام المجتمعي الالتزام بقواعدنا وإرشاداتنا.

خطة الإصدار

يظل هدفنا النهائي هو حماية الجميع فيما يخص الهوية في Rainbow Six Siege، لكن لضمان نشر سلس ولجمع ملاحظات اللاعبين الرئيسيين، سيوجه إصدارنا الأول لمجموعة صغيرة من صانعي المحتوى الذين يظلون ضمن مجموعات المستخدمين الأكثر تضرراً من المضايقات القائمة على الهوية في اللعبة. خطتنا هي نشر هذه الميزة بصورة تدريجية، مما يسمح لنا بإجراء اختبار إجهاد لوظيفة كل إعداد ويسمح بإجراء التعديلات قبل الإصدار على نطاق أوسع.

باختصار، ستنشر هذه المجموعات الأولى من إعدادات الخصوصية الموضحة أعلاه (بما في ذلك جزء من إعدادات خصوصية الحساب) مبدئياً في Rainbow Six Siege على PC عبر إصدار تدريجي لجمهور محدود خلال الموسم 4. في أعقاب نتائج الإصدار التدريجي، ستصبح هذه الميزات عامة لكل مجتمع PC لدينا. كما ذُكر أعلاه، خيار "خصوصية هوية الحساب" هو خيار تجريبي وقد لا يصبح ميزة عامة مع بقية هذه الخيارات. نخطط أيضاً لتوسيع ميزات الخصوصية هذه للاعبي أجهزة الألعاب في المستقبل.

خاتمة

كونوا مطمئنين لأن هذا الموضوع لا يزال يمثل أولوية قصوى لفريق تطوير Rainbow Six Siege وعلى مستوى Ubisoft. فريق سلوك اللاعب ومختلف الجهات المعنية المشمولة ملتزمون بحماية هوية لاعبينا الشخصية وتقديم بيئة أكثر أماناً للاعبينا.

سنصدر خريطة طريق في أثناء فترة إطلاق الموسم 4، يتبعها المزيد من التحديثات المخطط إصدارها بشكل متتابع. سنستمر في إعلامكم بالخطط طويلة المدى التي تشمل إصدار أجهزة الألعاب.

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon