في ملاحظات المصممين لبرنامج التصحيح هذا، نود أن نلقي نظرة على ما تم نشره سابقًا. تشرف فريق المطورين لدينا بالترحيب بـProdigio Pete وRogue-9 وGet Flanked في مكتبنا في برشلونة, موطن فريق الموازنة. المناقشة والبيانات المشاركة أثناء الإذاعة متاحة أدناه بالإضافة إلى التغييرات التي تم تطبيقها في تحديث Y4S3.3.
نسبة الفوز مقابل نسبة الحضور
برجاء العلم بأننا نستخدم نسبة الحضور لقياس مدى شيوع العملاء. كان يجب تقديم هذا المفهوم للتعبير عن معدل الاختيار والحظر.
معنى نسبة الحضور: "هو معدل اختيار العملاء مع عدم الحظر."
معدل الحظر
التغييرات المقبلة
Twitch
- تم خفض سعة مشط ذخيرة F2 من 30 إلى 25
لا تزال Twitch من أفضل العملاء أداءً ولا تزال من أفضل المهاجمين بالرغم من تقليل الارتداد في برنامج تصحيح سابق. سنقلل من سعة مشط الذخيرة لديها لنخفض قدرتها الفتاكة ولكن لم يطرأ أي تغيير على جهازها حيث نرى أن قدرتها ضرورية في اللعب الجماعي.
Warden
- تغيير Warden من 1 سرعة و3 درع إلى 2 سرعة و2 درع
نسبة حضور Warden منخفضة ونود تغيير ذلك. سيتمكن من استخدام قدرته بشكل أفضل مع زيادة سرعته. هذه هي الخطوة الأولى نحو زيادة قدرات Warden وجهازه. نضع إجراء تغييرات كبيرة على مجموعته في الاعتبار في المستقبل.
Glaz
- تمت زيادة معدل إطلاق النار لـOTs-03 بنسبة 33% (من 285 إلى 380 طلقة في الدقيقة.)
لا نزال نرغب في معايرة القناصة الروسية لتحقيق أفضل توازن. يسرنا عملنا السابق على التعامل مع الإزعاج الناتج من جهازه ولكننا نرغب في زيادة نسبة حضوره حيث أنه أقل المهاجمين اختيارًا حاليًا.
الوضع الحالي
Blackbeard
تزداد نسبة فوز Blackbeard حاليًا. نتابع بعض التغيرات رغم أننا لم نتوقع هذه الزيادة الكبيرة. سنواصل متابعة أدائه لمعرفة إذا كان التعديل ضروريًا ليبقى متكافئًا مع العملاء المهاجمين الآخرين.
NØKK
مرت Nøkk ببداية بطيئة ومعدل اختيارها منخفض. ولنجعلها اختيارًا أكثر جاذبية، نقوم حاليًا بمراجعة بعض الاقتراحات لتحسين عتادها. نعتقد أن تغيير أي شيء خاص بها كعميلة سيكون سابقًا لأوانه حاليًا، لذا في الوقت الراهن، نود أن نراقب أداءها. أظهرت الأسابيع القليلة الماضية في Pro League استخدامات مثيرة للانتباه لقدرتها ونود مراقبتها لمعرفة كيف يمكن تطويرها.
KAID
نحاول البحث عن خيارات لـKaid حيث نرغب في منح المدافع المغربي فرصة أكبر لاستخدام أجهزته الثانوية. لسنا مستعدين لتقديم المزيد من التفاصيل حيث لا نزال نعمل على الأمر.
JACKAL
- تمت إضافة دوائر ملونة مختلفة حول آثار الأقدام المستهدفة للحصول على رؤية أفضل. لدى هذه الدوائر أطوال نمطية متغيرة لتناسب المصابين بعمى الألوان.
JACKAL هو مصدر كبير للإزعاج بالنسبة للعديد من اللاعبين ويُعد أحد أولوياتنا في الموازنة، حيث إنه أكثر المهاجمين حظرًا.
التركيز الرئيسي في تغيرات JACKAL سيكون على قدرة التتبع لديه. ينبغي أن تتطلب قدرة تتبع Jackal مساهمة أكبر من اللاعب وينبغي أن تكون أقل استخدامًا وأقل في المدة بالنسبة للمدافعين. نود تقليل عدد مرات الكشف وفقًا لوقت آثار الأقدام. نريد من لاعبي JACKAL تحديد إذا ما كان فحص آثار الأقدام هو الاختيار الصحيح أم لا حيث ستجعلها تختفي.
النسخة الجديدة من JACKAL متاحة الآن على الخادم التجريبي وهدفنا هو إطلاق تحديثه في الموسم المقبل.
جربوا آخر تحديثات Rainbow Six على الخادم التجريبي واحصلوا على ميدالية حصرية من خلالبرنامج صائد الأخطاء.
برجاء متابعتنا ومشاركة ملاحظاتكم على Twitter وReddit وFacebook وعلى المنتديات الخاصة بنا.