أجرينا العديد من التحديثات وإصلاح الأخطاء طوال فترة الخادم التجريبي لـVoid Edge.
الأحجام التقريبية لإصدار Y5S1
جهاز الكمبيوتر - Steam: 66 غيغابايت، Uplay: 69 غيغابايت
PS4 - SIEA: 41 غيغابايت، SIEE: 42 غيغابايت، RUS-UK: 38 غيغابايت، SIEJ: 38 غيغابايت
XB1 - WW: 43 غيغابايت، UK-RUS: 39 غيغابايت
التحديثات
منطقة التعلم
يمكن العثور الآن على المواقف والبرامج التعليمية في قسم منطقة التعلم الجديد.
منطقة التعلم هي عبارة عن قسم جديد يجمع كل المحتوى التعليمي في مكان واحد لتسهيل الوصول إليه وتفقده. كما أضفنا نصائح تعليمية جديدة للمبتدئين في منطقة التعلم لمساعدة اللاعبين الجدد على بدء تجربتهم في Rainbow Six Siege بسلاسة وسرعة. ستتبدل هذه النصائح تلقائيًا، لكن يستطيع اللاعبون تصفحها بأنفسهم أيضا.
التوازن
YING
- تمت إزالة قنابل الشظايا واستبدالها بألغام الكلايمور
Ela
بعد آخر تعزيز لسلاح Scorpion EVo3 الخاص بها، رأينا اللاعبين يختارون Scorpion في المقام الأول فقط وشهدنا كذلك زيادة كبيرة للغاية في نسبة الفوز لها ومعدل الاختيار. لاحظنا أيضا أن نسب القتل إلى الموت ومرات القتل في الجولة لـEla تعلو أعلى بكثير مما نود أن نراه من تغيير توازن طبيعي. على الرغم من أننا لا نزال نريد الحفاظ على متعة اللعب بسلاح Scorpion الخاص بها، فإن تركيزنا الأساسي هو الحفاظ على توازنها.
تهدف هذه التغييرات إلى تقليص بعض التغييرات التي تم إجراؤها في برنامج تصحيح Y4S4.3 وتعديل EVo3 الخاص بها ليكون في مستوى طاقة أكثر ملاءمة وأقرب إلى ما نريده
- يطبق الارتداد المنخفض الآن على أول 11 رصاصة فقط
- زيادة وقت إعادة الاستقرار بعد إطلاق النار
- وقت تشغيل أسرع لزيادة الارتداد العمودي
- زيادة طفيفة للارتداد + انتشار
إصلاحات الأخطاء
- تم إصلاح – استغلال Clash.
- تم إصلاح – يجرى العمل على إصلاحات Iana/Oryx/ Oregon المختلفة لتحضير إصدارهم (انظر ملاحظات تصحيح الخادم التجريبي للتفاصيل).
اللعب
- تم إصلاح – كتم المؤثرات الصوتية للاشتباك عند الانبطاح.
- تم إصلاح – المؤثرات الصوتية المفقودة عند التقاط لغم كلايمور عند الجثوم.
- تم إصلاح – فقدان بعض المؤثرات الصوتية في طور المراقبة.
- تم إصلاح – إمكانية فقدان أو كتم المؤثرات الصوتية للأجهزة التي يمكن إلقاؤها إذا تم تشغيل مؤثرات صوتية أخرى قبل ذلك.
- تم إصلاح – مشكلات مرئية صغيرة مختلفة للمؤثرات الصوتية عند استخدام الأجهزة.
- تم إصلاح – فقدان صوت متتبع للاعبين الآخرين في المباراة.
- تم إصلاح – ستدمر قذيفة البنادق الطبقة الأولى فقط من جدار خشبي قابل للتدمير.
- تم إصلاح – الحطام المفقود على الأرض عندما يتلف اللاعب حاجزا ببندقية.
- تم إصلاح – لدى بعض الأسلحة قيم أضرار غير متناسقة بين طور لاعب ضد البيئة وطور لاعب ضد لاعب.
- تم إصلاح – تحفيز الحبال متاح في بعض الأحيان على مسافة طويلة من الحافة.
- تم إصلاح – لا تلتصق الأجهزة في بعض الأحيان عند استخدامها على كوات السقف أثناء مرحلة التجهيز.
- تم إصلاح – العملاء لا يمكنهم تسلق السلالم عند وضع درع قابل للاستخدام في أعلى السلم.
- تم إصلاح – وضع المعطل على الجدار المخترق يمكن أن ينهي المباراة ويسبب الخسارة.
- تم إصلاح – عدم الاتساق مع شظايا انفجارات أجهزة العميل.
- تم إصلاح - اختفاء الحواجز عند القفز عبرها بعد تدميرها جزئيا فقط.
- تم إصلاح – مشكلات تداخل العميل مع الجدران غير القابلة للتدمير.
العملاء
- تم إصلاح – إصلاح أخطاء Iana المختلفة.
- تم إصلاح – إصلاح أخطاء Oryx المختلفة.
- تم إصلاح – مشكلات تداخل السلاح ونموذج العميل أثناء أداء حركات مختلفة.
- تم إصلاح – مشكلات محاذاة الرؤية المختلفة والعقبات عند/أثناء التصويب لبعض العملاء/الأسلحة.
- تم إصلاح – مشكلات مختلفة في المؤثرات البصرية الطفيفة لنموذج العميل عند تنفيذ بعض الحركات أو تسلسل الحركات.
- تم إصلاح – يمكن أن تقتل Amaru مدافعا أحيانا بعد الترنح في ظروف معينة.
- تم إصلاح – يمكن أن تلحق مقذوفات Ash وZofia الضرر بالعملاء من دون تدمير الحاجز إذا تم إطلاق النار في إطار النافذة.
- تم إصلاح – في بعض الأحيان لن تخترق رصاصة Ash المخترقة الجدران القابلة للتدمير إذا تم إطلاقها من زاوية وقرب حدود معدنية.
- تم إصلاح – Blitz يكشف نفسه (يظهر من خلف درعه الآمن) من منظور الشخص الثالث عند استخدام درعه.
- تم إصلاح – نص ضرر Luison المبين لـCaveira يشير بشكل غير صحيح على أنه 55 في قائمة العتاد (65 هي القيمة الصحيحة للضرر).
- تم إصلاح – المؤثرات البصرية لقنبلة المنطق لـDokkaebi لا تظهر لمدافع تم طرده من الكاميرا.
- تم إصلاح – يظهر Yokai لـEcho خارج الحدود أثناء وجوده في وضع الدعم إذا تم إلقاؤه وينضم اللاعب المشاهد إلى اللعبة.
- تم إصلاح – Yokai لـEcho يمكن أن يقوم بالدوران الكامل عند المشاهدة بعد تثبيته على سطح ما.
- تم إصلاح – Yokai لـEcho غير مرئي ويظهر أضواء غير صحيحة أثناء عمليات إعادة نهاية الجولة.
- تم إصلاح - يقوم Fuze وMonty باستخدام متتبعتهما في الطور المتقدم حتى إذا تم ضبط الخيار على الطور العادي.
- تم إصلاح – لدى التصويب المنعكس لـGlaz مستويات مختلفة لمجال الرؤية عند الوقوف مقابل الانبطاح ومع استخدام نفس مرمى البصر.
- تم إصلاح – معدل إطلاق النار لـGlaz أقل في طور لاعب ضد البيئة مقارنة مع طور لاعب ضد لاعب.
- تم إصلاح – منطقة التأثير للهب Volcan لـGoyo لا تنتشر من خلال باب تم تحصينه من قبل أو الثقوب الكبيرة في الجدران.
- تم إصلاح – لا يتلقى Goyo أي نقاط لقاء تفجير Volcan بعد موته.
- تم إصلاح – تظهر منطقة تأثير نيران Volcan لـGoyo أحيانا في أماكن غير صحيحة عندما يتم تدمير Volcan بمادة متفجرة.
- تم إصلاح – يمكن لدرع Volcan لـGoyo أن يعمل وينفجر إذا تم استخدام المرآة السوداء لـMira بجواره.
- تم إصلاح – باستخدام Eyenox لـJackal، تكون آثار الأقدام الأقدم غير مرئية لبعض اللاعبين الذين قاموا بإعادة الاتصال.
- تم إصلاح – لا يزال بإمكان Jackal في بعض الأحيان إجراء المسح إذا كان على حافة منطقة تأثير جهاز التشويش لـMute.
- تم إصلاح – يمكن أن يبقى Lv-El لـKali في الهواء بعد تدمير الحاجز/الجدار.
- تم إصلاح – لا تنتشر ألغام Gu لـLesion بشكل صحيح عندما يتم إلقاؤها مباشرة على الثقوب في الشبكات الفولاذية في مرآب الملهى.
- تم إصلاح – يمكن أن تتعرض مؤثرات شاشة إشعارات لغم Gu لخلل في التزامن بفعل التلف الفعلي بعد إلغاء إزالة لغم Gu.
- تم إصلاح – بإمكان Maverick تدمير البوابات على الفور باستخدام مجموعة محددة من الحركات.
- تم إصلاح – لا تنفجر الضربة الهوائية لـNomad إذا تم تسديدها بزاوية 90 درجة عند نافذة جمارك المركبات الخارجية على الحدود
- تم إصلاح – تطلق الضربة الجوية لـNomad قذيفتين بعد الاستخدام.
- تم إصلاح – تتداخل الخزائن من ARX200 خلال معزز الخزينة عند إعادة التلقيم في منظور الشخص الأول.
- تم إصلاح – تستطيع Valkyrie استخدام الجهاز الخاصة بها داخل عناصر خريطة حامل السكاكين.
- تم إصلاح – يتلقى Vigil "خادع المتتبع" إضافي عند إجباره على عدم استخدام أجهزته بفعل جهاز الضربة الجوية لـNomad.
- تم إصلاح – لا يمكن لـWamai التقاط جهازه المغناطيسي إذا تم إلقاؤه بين بعض عناصر الخريطة.
- تم إصلاح – فقدان القذائف الوامضة لـYing تأثير التصادم مع نماذج اللاعبين الآخرين.
- تم إصلاح – لا يمكن تدمير القذائف الوامضة لـYing عند الاستيلاء عليها بفعل الجهاز المغناطيسي لـWamai.
- تم إصلاح – لا يتم تدمير الأزرار الموجودة على الجدران المحصنة بشكل واضح بعد أن تم كسرها باستخدام أجهزة Zofia أو Maverick.
مستوى التصميم
- تم إصلاح – تعديلات وإصلاحات مختلفة لخريطة Oregon المعاد تصميمها
- تم إصلاح – التداخلات الحركية المختلفة/مشكلات التداخل على الخرائط.
- تم إصلاح – مشكلات مرمى البصر/النظر عبر البيكسل المختلفة على الخرائط.
- تم إصلاح – ثغرات قتل اللاعبين المتجددين المختلفة.
- تم إصلاح – مشكلات مرمى البصر على الخرائط.
- تم إصلاح – بعض مشكلات الإضاءة على الخرائط.
- تم إصلاح – وصول المتتبعات إلى أماكن لا ينبغي أن تكون على خرائط مختلفة.
- تم إصلاح – عدم تناسق استخدام الأجهزة على أهداف الخريطة المختلفة.
- تم إصلاح – تطفو الأجهزة بعد الاستخدام على بعض أهداف الخريطة.
- تم إصلاح – لدى عناصر الخريطة المختلفة مشكلات تتعلق بالطفو بعد تدمير السطح الذي تم استخدامها عليه.
- تم إصلاح – بعض عناصر الخريطة مصنوعة من أجزاء متعددة، لذا لا تتكسر كلها في وقت واحد، وتصبح المؤثرات الصوتية غير متزامنة.
- تم إصلاح – مشكلات طفيفة مختلفة وعدم الاتساق مع عناصر الخريطة.
- تم إصلاح – مشكلات التصادم المختلفة مع المتتبعات/العملاء/الأجهزة عبر الخرائط.
- تم إصلاح – إصلاحات تدمير القذائف المختلفة على الخرائط.
- تم إصلاح – سوف تنحرف بعض أجهزة القذائف خلال الملحقات المحددة.
- تم إصلاح – يمكن للاعبين القفز فوق رف في ورشة الحدود ط1.
- تم إصلاح - يمكن للاعبين الوصول إلى أعلى الصخور الكبيرة في غابات جانب المنحدر الخارجية في الكوخ.
- تم إصلاح – يمكن للمهاجمين وضع جهاز تعطيل القنبلة داخل عربة اليد في ق غرفة الترسانة في ملتقى النادي.
- تم إصلاح – يمكن أن تخترق الرصاصات طاولات البلياردو في الساحل.
- تم إصلاح – يمكن تعزيز جدار مرحاض ط1 من موقع آمن في دورة مياه القنصلية.
- تم إصلاح – عدم منع النافذة المعدنية على سطح القنصلية لمرور الرصاصات.
- تم إصلاح – التصادم المفقود للأجهزة مع عوارض المكتب في رواق ط2 في القنصلية.
- تم إصلاح – يمكن للعملاء إلقاء الأجهزة بالخارج أثناء مرحلة الاستعداد من خلال تدمير كوة في الحصن.
- تم إصلاح – يمكن أن يسقط معطل القنبلة عبر الحاوية المعدنية في ق1 الزورق عند زرعه فوق صندوق الذخيرة في القناة.
- تم إصلاح – تدمر عبوات الاختراق الموضوعة على أرض مقهى ط2 في المدينة الترفيهية طبقة واحدة فقط.
- تم إصلاح – إمكانية سقوط معطل القنبلة خارج حدود الخريطة خلف العربة عند مضخات الوقود الخارجية في البرية الأسترالية.
- تم إصلاح – قد تتمكن المتتبعات من مسح لاعبي الأعداء دون رؤيتهم في غرفة الطبيعة في ط1 في البرية الأسترالية.
- تم إصلاح – يمكن للاعبين استخدام الحبل عبر سور حديدي على السطح الخارجي في اليخت.
- تم إصلاح – يتلقى العملاء الضرر من طاولة كرة القدم المصغرة إن تم وضع قنبلة نيتروجينية على الجانب الآخر منها.
- تم إصلاح – بقاء التشويش على شاشات التلفاز حتى بعد تدميرها.### تجربة المستخدم
- تم إصلاح – عدة تحديثات وتحسينات لوضع المتفرج وشاشة إشعارات المذيع مع التحديث.
- تم إصلاح – عدة إصلاحات للقائمة والمركز.
- تم إصلاح – عدة إصلاحات وتحديثات على العناصر التجميلية.
- تم إصلاح – لا يتسبب شراء عناصر منفردة من حزمة في تحديد الحزمة كـ"مقتناة" في قائمة المتجر.
- تم إصلاح – قد تظهر بعض نماذج الشخصيات مشوشة/مفقودة في مركز اللاعب أثناء إعادة الاتصال بالإنترنت.
- تم إصلاح – قت تظهر الأسلحة على الشاشة أحيانا عند اختيار الأجهزة.
- تم إصلاح – لا تظهر إشعارات عند استرداد بعض مكافآت Ubisoft Club.
- تم إصلاح – عدم تحديث مؤقت التعزيز بطريقة صحيحة في مركز اللاعب.
- تم إصلاح – يمكن للمذيعين رؤية ما هو خارج حدود الخريطة في بعض مناطق الخريطة.
- تم إصلاح – عدم تطبيق تفضيلات خريطة قنص الإرهابيين في المباريات عبر الإنترنت.
- تم إصلاح – إمكانية احتجاز اللاعبين في شاشة تحميل لا نهائية إن بقي لاعب في شاشة تجاوز المقطع السينمائي.
- تم إصلاح – قد يتسبب تبديل الأسلحة أثناء التعرض للعمى بالتشوشات البصرية.
- تم إصلاح – قد لا تظهر خيارات اختيار المجند أو الاختيار العشوائي في قائمة الاختيار أحيانا.
- تم إصلاح – في بعض الأحيان قد لا يتم إرسال رسائل الدردشة التي يتم كتابتها بسرعة في بعض الأحيان.
#تذكرة
مع بدء Y5S1، نعمل على تغيير كيفية حفظ العتاد المخصص في ملف تعريف اللاعب الخاص بك. إن قمت بتسجيل الدخول مرة واحدة على الأقل أثناء Y5S1، فسنستطيع حفظ عتادك المخصص وتحويله وفقا للصيغة الجديدة. إن لم يسجل اللاعبون الدخول مرة واحدة على الأقل أثناء الموسم الأول فسيجدون عتادا افتراضيا عند تسجيل الدخول في Y5S2.