في الموسم 1 للعام 9 وما بعده، سنواصل تحديث مرحلة البيتا لنظام السمعة لضمان دقته قبل إتاحة أي تأثيرات مكانة.
هذا الموسم، أجرينا عديداً من التغييرات على نظام السمعة. في هذا المقال، سنشارك مزيداً حول ما تعنيه هذه التغييرات وكيف نخطط لمواصلة تحسين هذا النظام.
الموسم 1 للعام 9 - ما عرفناه بعد الإطلاق
بعد إصدار الموسم 1 للعام 9، أصبح واضحاً أن بعض جوانب نظام السمعة لا تعمل على النحو المنشود. جمعت فرقنا تعليقات اللاعبين وحللتها في أثناء إكمال التحقيقات الداخلية، ما قادنا إلى تحديد المشكلات التي تؤثر في تجربة اللاعب.
عقوبات التواصل - الصوتي والنصي
وجدنا أن اللاعبين كانوا يتلقون عقوبات تواصل بمعدل أعلى من المتوقع. استجابة لذلك، تم اتخاذ قرار بتعطيل عقوبات الدردشة الصوتية والنصية. ستظل عقوبات التواصل هذه معطلة حتى نتمكن من تطبيق مزيد من الأدوات لضمان أن جميع العقوبات المفروضة عادلة، مع تزويد اللاعبين أيضاً بمسار واضح للتحسين.
على أجهزة اللعب، تم إعلامنا بمشكلة أخرى أدت إلى زيادة ظهور بلاغات الدردشة الصوتية في مركز السمعة. وجدنا أيضاً أنه في بعض الحالات، تم تصنيف سوء السلوك مثل الإزعاج المتعمد أو الإساءة الصوتية بشكل غير صحيح على أنه "شديد" في مركز السمعة. أجرينا إصلاحاً لحل هذه في 21 مارس.
تأثيرات الإشادة
بعد إطلاق الموسم، أدركنا مشكلة تؤثر في السرعة التي تنعكس بها الإشادة على مكانة اللاعب، ما يؤدي إلى انخفاض مكانات عديد من اللاعبين. تؤثر الإشادات الآن في المكانات بشكل سريع وصحيح.
الموسم 1 للعام 9 - تحديث نظام السمعة
تعريفات المكانات وتحديث الموازنة
مع إطلاق الموسم 1 للعام 9، أجرينا آخر تحديث موازنة لنظام السمعة. استخدمنا هنا الأوزان والأدوات المدمجة لتحديد بلوغ كل مكانة بشكل أفضل، بما يتوافق بشكل وثيق أكثر مع أهدافنا. كما أعدنا تعريف مكانات الفئات الخمس لتوفير معنى أكبر لكل منها.
يتمثل الهدف من موازنة النظام في التأكد من أن مكانتكم تعكس أفعالكم. في الوقت الحالي، سيجد عديد من اللاعبين أنفسهم في الفئة المحترمة. من الرائع بلوغ الفئة المحترمة ويجب أن يكون هذا الهدف، هذا يعني أنكم أساس مجتمع Siege، وأنكم لا تنتقصون من تجارب الآخرين، وتلعبون بعناية، ما يجعل Siege ممتعة للاعبين من حولكم. قد يدخل بعض اللاعبين من أصحاب السلوك الإيجابي المتسق أيضاً الفئتين المقدرة والمثالية، لكن الحفاظ عليهما قد يكون أصعب.
بالنسبة إلى الفئتين المنخفضتين، فإن بلوغ الفئة المخلة لا يعني بالضرورة أن سلوككم سلبي دائماً، ولكنه يشير إلى أنكم لا تلعبون وفقاً لمعايير Siege بشكل عام. مع بذل بعض الجهد، يمكن بلوغ المكانة المحترمة. ومع ذلك، إذا وجد اللاعب نفسه في الفئة الشائنة، فهذا يعني أن هناك توجهات سلبية واضحة. في هذه الحالات، يحتاج اللاعبون إلى تعديل سلوكهم والحفاظ على الاتساق لتحسين مكانتهم وخبرتهم لمصلحة المجتمع.
ما التالي؟
مزيد من الأدوات يعني مزيداً من الثقة
تعلمنا كثيراً منذ دخول نظام السمعة، في الموسم 4 للعام 8، في فترة السماح به، وسنواصل إضافة ما تعلمناه لضمان أن يكون نظام السمعة عادلاً ومرناً ومفهوماً لجميع اللاعبين.
نحرز تقدماً في الوقت الحالي فيما يتعلق بتضمين وسائل الحماية التي تجعل مكانة اللاعب أكثر قوة، وتجاوز الرد على بلاغات اللاعبين، وبدلاً من ذلك استخدام عوامل إضافية. هذه التحسينات تدفعها التعليقات التي شاركتموها معنا بشكل مباشر.
نواصل عملنا حتى نتمكن من تطوير مزيد من الأدوات التي ستمكننا من إعادة تنشيط عقوبات التواصل. نحرص على التأكد من أن نظامنا يطبق العقوبات عند الضرورة فقط، وأن اللاعبين لديهم فهم كامل وثقة في نظام السمعة.
تأثيرات مكانة السمعة
بفضل تعليقاتكم، أصبح واضحاً أن هناك حاجة إلى تغييرات كبيرة حتى يتمكن نظام السمعة من تلبية المتطلبات التي حددناها. مع وضع هذا في الحسبان، لن يتم تقديم التأثيرات المستندة إلى مكانتكم في الموسم 2 للعام 9 وستُتاح بدلاً من ذلك في موسم لاحق.
سنشارك مزيداً من المعلومات قريباً بشأن موعد عرض التأثيرات. سيتم الإعلان أيضاً عن نشر التأثيرات مبكراً حتى يستطيع اللاعبون الاستعداد. بمجرد إتاحة هذه الميزة، سنتابع النظام عن قرب ونستمع إلى تعليقاتكم بشأن التحديث.
الخاتمة
سيواصل نظام السمعة البقاء في حالة البيتا، ما يعكس وضعه الحالي بينما نواصل إجراء تحسينات وجمع مزيد من التعليقات. ستكون أولويتنا هي ضمان ثقة الجميع في حالة نظام السمعة إذ نركز على تقليل سوء السلوك وجعل Siege لعبة ممتعة ومسلية للجميع.
نهدف إلى متابعة توفير الشفافية والاستجابة في هذا النظام، وبينما نمضي قدماً، نرغب في متابعة الاستماع إلى تجاربكم. إننا نستمع دائماً لأننا نعمل على توفير مجتمع آمن.