مع العملية Void Edge، ستؤثر تغييرات الموازنة الجديدة في نواح عديدة من اللعبة. سيقوم فريق التطوير الخاص بنا بتفصيلها للجميع.
Lesion
- تمت إزالة دقة الضرر الأولية من ألغام Gu.
- زاد ضرر ألغام Gu إلى 6 في كل دقة (كان 4).
- لم يتلق اللاعبون في حالة الضعف أي ضرر من ألغام Gu.
- إزالة القدرة على رؤية رموز ألغام Gu من خلال العوائق.
- تصبح رموز ألغام Gu غير مرئية بعد مسافة 8 أمتار.
كان أداء Lesion رائعا في بضعة مواسم إلى الآن. كما تعرفون فهو يجمع بين إطلاق النار وجمع المعلومات السمعية والبصرية مع الضرر الذي تلحقه ألغام Gu الخاصة به. بإزالة دقة الضرر الأولية من ألغامه، نود تحقيق هدفين. معالجة الإحباط الناتج عن الموت بسبب الجهاز غير المرئي ونقدم فرصة للمهاجمين لإزالة أثر الشظية. لا يزال بإمكان Lesion إبطاء العدو وأخذ معلومات سمعية منه.
سيفجر اللاعبون في حالة الضعف ألغام Gu لكنهم لن يتأثروا بها. منعنا إحباط مجموعة الدرجات مثل Welcome Mats وألغام Gu لسحب فرصة الفرق في مساعدة العملاء المصابين.
بالنسبة إلى جمع المعلومات البصرية فقد أزلنا إمكانية رؤية رموز ألغام Gu من مسافة أبعد من 8 أمتار ومن خلال العوائق. مما يعني أن الفخاخ ذات خط الرؤية المباشر فقط ستظهر رموزها. هذا التغيير يهدف إلى تقليل قدر المعلومات التي يمنحها Lesion للمدافعين.
Twitch
- زاد ارتداد البندقية الهجومية F2 لأول 6 طلقات.
- انخفضت الذخيرة الأولية للمتتبع الصاعق إلى 3 (كانت 5).
- انخفضت فترة انتظار الصعق إلى ثانية واحدة (كانت ثانيتين).
- يتم إضافة سهم إضافي كل 30 ثانية (حتى 3 مرات).
- انخفض ضرر السهم إلى 1 (كان 10).
هدفنا اختيار "إيمانويل" لقدرتها بدلا من قوتها في إطلاق النار. لتحقيق هذا، قررنا زيادة ارتداد أول ست طلقات من F2 لتغيير إدارة موارد سهام المتتبع.
سيكون لدى F2 الخاصة بـTwitch ارتدادا عموديا وأفقيا وسيتسع انتشار طلقتها. يجب أن يكون إجمالي السلاح أصعب في السيطرة عليه في نطاق المقبول.
متتبعها أصل مفيد جدا عند اللعب ضد نوع معين من المنفعة. لكننا ندرك أيضا أن قيمته تقل بمجرد أن تنفد سهامه. فهو كبير ولا يستطيع القفز. سيبدأ متتبع Twitch بثلاثة سهام الآن وسيعيد الملء خلال المباراة بنفس طريقة متتبعات Yokai.
IQ
- سيرصد جهاز IQ الآن قنابل للفريق كله.
كانت IQ قادرة على رصد القنابل عند استخدام جهازها لكنها الآن تتشارك هذه المعلومة مع الفريق كله، كاستخدام متتبع. تم تطبيق هذا التغيير لتسهيل التواصل عند استخدام هذه العميلة.
Warden
- تمت إزالة فترة سكون قدرة النظرة الثاقبة.
- يمكن استخدام النظرة الثاقبة إذا كان هناك أكثر من 20% من إجمالي الموارد المتاحة.
- يمكن إيقاف النظرة الثاقبة يدويا.
عند استنزافها بالكامل، تستغرق القدرة 10 ثوان ليتم إعادة ملئها بالكامل.سنمنح Warden القدرة على تعطيل نظاراته وإعادة تفعيلها في أي وقت، إذا لم ينفد مقياسه بالكامل. (يجب أن يعمل الآن مثل قدرات Vigil وNøkk وCaveira. سيمنحه هذا مرونة أكثر للتفاعل مع ضغط المهاجمين. Warden ليس في المكان الذي نرغب فيه. التحسينات الأخيرة على Ying والعملاء الآخرين الذين يواجههم سيحسن وجودهز
Castle
- يحل شوزن Super Shorty محل M45 كسلاح شخصي.
في الوقت الراهل، يصنع Castle تبديلين فقط بفضل قنابل التلامس الخاصة به. نريد منه أن يكون تصميما ناجحا. بداية من الموسم الأول للعام الخامس سيتمكن "مايلز" من استخدام Super Shorty لصنع ترتيبا أكثر تعقيدا وتطورا. نأمل أن يؤدي هذا السلاح الشخصي الجديد إلى تقليل قدر إعادة التخطيط الذي يقع عادة على عاتقي Smoke وMira.
الأسلحة
Vector.45
- زاد ضررVector.45 إلى 23 (كان 21).
الرشاش صغير المعيار الذي يستخدمه Goyo وMira اتضح أن أداءه ضعيف. Goyo هو أكثر عميل يعاني من أداء السلاح الضعيف. فقررنا أن نزيد ضرر هذا السلاح ومحاولة مساواته بالأسلحة الأساسية للمدافعين الآخرين.
بنادق القنص المخصصة
- تمت إزالة ملحق المعوض من بنادق القنص المخصصة.
- تعديل عيار بندقية القنص المخصصة.
لم يكن لكوابح الارتداد تأثير على سلوك بنادق القنص المخصصة. تم تصميم هذا الملحق لتحسين ارتداد الأسلحة الآلية بالكامل. بسبب عدم استفادة الأسلحة نصف الآلية من الملحق في Siege، قمنا بإزالة خيار قد يكون مضللا. وبهذا فهو ليس تغيرا موازنا لكن إزالة شيء كان مضرا لهذه الفئة من الأسلحة.
بنادق القنص المخصصة لها نفس عيار البنادق الهجومية في Siege. في هذا التحديث، سيكون لديهم قوة تدميرية مرتفعة. ستتسبب في زيادة التدمير اليسير وتسهيل تدمير الحواجز. سيكون لدى العملاء الذين يستخدمون بنادق القنص المخصصة إمكانية خلق ثقوب بشكل أسهل لوقف تناوب الأعداء.
هؤلاء العملاء تأثروا بتعديل العيار:
- Twitch وLion – 417
- Buck – CAMRS
- Blackbeard – SR-25
- Dokkaebi – Mk14 EBR
- Maverick – AR-15.50
C9
- منظار هولوغرام متاح الآن لـC9 الخاص بـFrost.
إن C9 سلاح جيد. لكن هناك شك أنه قد يكون أداؤه ضعيفا لأن Frost عادة ما يقضي على المهاجمين في حالة الضعف. السماح للاعبين باستخدام منظار هولوغرام هو خطوة أولى نحو تقديم خيارات أكثر والنظر إلى الأداء الفعلي لهذا السلاح.
قنابل الشظايا الدفاعية
- Dokkaebi: استبدال قنابل الشظايا الدفاعية بقنابل صاعقة.
في الوقت الراهن، قدر المعلومات التي جمعها المدافعون مهم جدا في Siege.
قنابل الشظايا الدفاعية طريقة لحجب الفائدة ولموازنة أفضلية المدافع.
- Maverick: استبدال القنابل الصاعقة بقنابل الشظايا الدفاعية.
يتم اختيار Maverick لمواجهة بعض المحظورين (Thatcher أو المخترق الأقوياء الآخرون).
عبر منحه قنابل الشظايا الدفاعية نريد تعزيز أدائه ومعدل اختياره ليكون مساويا لـThermite أو Hibana.
- Nøkk: استبدال ألغام كلايمور بقنابل الشظايا الدفاعية.
Nøkk مهاجمة قوية جدا فيما يتعلق بقدرة الشظايا لكن المنفعة التي تأتي بها قليلة. نود منها أن تساهم في إبطال مفعول أجهزة الأعداء.
- Ying: استبدال كلايمور بقنابل الشظايا الدفاعية.
Ying تشبه Nøkk كثيرا فهما يعتمدان على أجهزة أنانية. إضافة الشظايا لها طريقة للتأكيد على العمل الجماعي.