قد تُعد مكافحة الغش موضوعاً صعباً لمناقشته، بداية من طبيعته التقنية العميقة إلى ضرورة الحفاظ على سرية المبادرات للحماية من الأشخاص المريبين الذين يستغلون ثغراته. ومع ذلك، فهو شيء نعلم أنكم حريصون على فهمه بشكل أفضل.
أدناه، جمعنا كُتيباً حول الجوانب العديدة لمكافحة الغش. نريد أن يكون هذا بمثابة مرجع لما نفعله - من الطريقة التي نتحدث بها عن الغشاشين إلى الإحصاءات التي وراء الغش في Siege إلى الإجراءات التي نركز عليها كل يوم وصولاً إلى بعض الخطط التي لدينا للمستقبل.
الأمر معقد للغاية، حيث إننا نرغب في تكوين فهم أفضل لما نفعله قبل أن نأتي لكم بتحديثات أكثر انتظاماً وتركيزاً على شبكات التواصل الاجتماعي في الأسابيع والشهور المقبلة - هذا شيء يمكننا تحسينه ونحن ملتزمون به. للحصول على النسخة المختصرة من منشور المدونة هذا، تفقدوا الموضوع الذي نشرناه للتو على Twitter!
الآن، قبل التعمق في تفاصيل ما نفعله يومياً لمكافحة الغشاشين في Siege، أردنا مشاركة بعض المعلومات الأساسية حول النظام البيئي للغش.
تحديد الأطراف الرئيسية في النظام البيئي للغش
الغشاشون الوقحون
سواء كانوا لا يبدون اعتباراً للجاذبية (إما بالطيران أو التنقل السريع) أو خرجوا عن السيطرة للتخلص من خصومهم، هؤلاء هم الغشاشون الواضحون -- أولئك الذين يتمتعون بأعلى تأثير واضح على المجتمع.
الغشاشون المستترون
هؤلاء هم الغشاشون الذين يحاولون الترويج لبرامج غشهم على أنها مهارتهم الخاصة. في حين أنهم قد لا يغشون طوال الوقت ونادراً ما يكونون واضحين بشأن ذلك، فإن هدفهم يكمن في الظهور بشكل أفضل مما هم عليه بالفعل وخلق اضطراب ملحوظ في المجتمع.
اللاعبون ذوو الأداء الفائق
قد يكون اللاعبين ذوي الأداء الفائق غشاشين، لكنهم قد يكونون أيضاً أصحاب حسابات مزيفة يلعبون بها في تصنيفات أدنى أو لاعبين ماهرين للغاية أو لاعبين يستخدمون الماوس ولوحة المفاتيح على أجهزة التحكم. على الرغم من أن كل هذه الأشياء يمكنها خلق إحباط بطرقها الخاصة، فإن تحديد الغشاشين يُعد أمراً معقداً للغاية وجزءاً أساسياً من عملنا.
اللاعبون المعززون
هؤلاء هم اللاعبون الذين يلعبون مع اللاعبين ذوي المستوى الفائق أو الغشاشين أو يستغلونهم للوصول إلى تصنيفات أعلى بشكل أسرع. يمكن ببساطة اعتبار هؤلاء غشاشين في حد ذاتهم لكونهم يتمتعون بميزة غير عادلة ضد اللاعبين الآخرين.
سارقو الحسابات
على الرغم من أنهم ليسوا مخترقين بالمعنى الحرفي، فإن هذا هو الاسم الذي نستخدمه للإشارة إلى أولئك الذين يسرقون حسابات اللاعبين الآخرين ويُعيدون بيعها. إنهم يساهمون في وصول الغشاشين إلى حسابات جديدة بسهولة وإعادة الدخول إلى نظام Siege البيئي الشامل.
صناع برامج الغش
هم المعنيون بصناعة برامج الغش التي نراها في Siege ويمكن أن يتراوح عددهم من شخص واحد إلى فريق متخصص. إنهم العقل المدبر وراء برامج الغش. تُعد صناعة برامج الغش والتربح منها وظيفة بالنسبة إليهم. إنهم يحفزون الآخرين على التأثير في اللعبة سلباً.
موزعو برامج الغش
هم المعنيون بتعبئة برامج الغش التي أنشأها صانعو برامج الغش وبيعها وإخفاء ما كُشف منها بالفعل خلف أنظمة الحماية الجديدة. إنهم جزء من المنظمات التي تلبي احتياجات الغشاشين وتتربح من السوق بأكمله.
يرجع وجود هذا النظام البيئي إلى أن هناك أموالاً تُجنى من Siege وللأسف سيظل هذا الأمر قائماً ما دام يمكنهم التربح منها، وهذا هو السبب في أن عرقلة تدفق أموالهم ستكون دائماً إحدى وظائفنا الأساسية.
لمَّ يختار الغشاشون SIEGE؟
لا يخفى الأمر عن أي شخص يلعب ألعاب إطلاق النار الجماعية، لكن ظاهرة الغشاشين حتمية مؤسفة. لكن ما الذي يجذبهم للعبة مثل Siege؟
- نحن لعبة تنافسية بقاعدة لاعبين راسخة. هذا يعادل المال من منظور صناع برامج الغش وموزعيها.
- نحن جزء من مشهد رياضات esports. ومع صب المزيد من الانتباه على أعلى مستوى من اللعب يظهر سوق متزايد يسعى لرفع اللاعبين إلى ذلك المستوى.
- يبحث اللاعبون دائماً عن أفضلية. ما دام هناك ما يحفز اللاعبين على الأداء بأعلى مستوى، سيكون هناك سوق ثانوي لدعم سهولة التحسين.
كما يمكنكم التخمين، هذا يرتبط بإحدى أكبر المشكلات المتعلقة بالغش -- إنها مشكلة متفشية ومنتشرة على مستوى الصناعة. أينما كان هناك أموالاً يمكن جنيها، سيظل الغش قائماً كقتال طويل الأمد يعتمد على الموارد.
لكنه قتال نلتزم فيه بالقتال معكم ومن أجلكم.
نظرة على البيانات وراء الغش في SIEGE
الآن بعد أن تحدثنا عن بعض أساسيات الغش، أردنا مشاركة بعض بيانات الغش الأولية. ليس هناك طريقة أفضل لفهم معدل الغش من رؤيته بأرقام موثوقة. قبل الخوض في تفاصيل أرقامنا، من المهم ملاحظة أننا لا يمكننا مقارنة أرقامنا بألعاب أخرى. لا يمكن إجراء مقارنة متناظرة عندما تتمتع الألعاب المختلفة بقاعدات لاعبين مختلفة.
ما يمكننا فعله هو إلقاء نظرة على سياق الغش في Siege واستخدام ذلك كوسيلة للتحدث عن المستقبل.
إجمالي عمليات حظر الغش
يجمع هذا الرسم البياني عمليات حظر BattlEye وعقوباتنا وفقاً للبيانات. إليكم بعض الاستنتاجات:
- تتماشى الطفرتان الظاهرتان من عام 2020 مع المرحلة الأولية للوباء في أبريل 2020 ونهاية ذلك العام الدراسي تباعاً.
- في المتوسط، نحظر أكثر من 10000 لاعب بسبب الغش كل شهر.
- حظرنا أكثر من 100000 غشاش منذ يناير 2021.
ليست أعداد الحظر سوى مؤشر واحد على المشكلة الفعلية، لكنها ترتبط بطبيعة الغش البصرية الشديدة، لذلك نعتقد أنه من المهم أن نرى حجم هذا عن قرب.
نراقب برامج الغش الجديدة عن كثب ونهدف إلى تكثيف المزيد من الوقت والطاقة في المعلومات المتعلقة بالتهديدات - أي العمل مع الآخرين في المجال الألعاب لتوسعة معرفتنا ببرامج الغش الناشئة حتى نتمكن من التعامل معها قبل وصولها إليكم داخل اللعبة.
BattlEye وحظر البيانات
يقدم هذا الرسم البياني رؤية أوضح حول كيفية تقسيم العقوبات بين BattlEye وعقوباتنا المستندة إلى بيانات. إليكم بعض الأشياء التي يجب ملاحظتها:
- حوالي 11% من إجمالي عمليات الحظر لدينا عبارة عن عمليات حظر مستندة إلى البيانات.
- إن الهدف من وسائل الاكتشاف المستندة إلى البيانات هو العمل بالتوازي مع BattlEye والعمل كإجراء احتياطي لضمان الإمساك بأكبر عدد ممكن من الغشاشين معاً.
- يمكننا أن نرى زيادة طفيفة في العقوبات عاماً بعد عام. مع تحسن وسائل الاكتشاف لدينا، تحسنت أيضاً قدرتنا على الإمساك بمزيد من الغشاشين.
نحن نعمل حالياً على تحسين نماذج اكتشاف البيانات وسنتابع تعاوننا الوثيق مع BattlEye لتحسين قدرتنا على التعرف على الغشاشين. سنتطرق إلى تفاصيل أكثر بعد قليل.
بمعرفة ما سنفعله حيال معدل الغش في اللعب الجماعي، كيف يمكنكم التعامل مع هذه المشكلة المتفشية؟ أدناه، حللنا الأدوار العديدة التي نلعبها في هذه المعركة إلى جانب تحديد طبيعة مكافحة الغش التعاونية بينما نعمل بشكل وثيق مع فرق أخرى في Ubisoft.
ما الذي يفعله فريق مكافحة الغش؟
اكتشاف الغش والتحقق من صحتها
ببساطة، يُعد الاكتشاف والتحقق عمليتان للتعرف على برامج الغش والتأكد من أن اللاعبين المُخالفين يغشون بالفعل. نظراً لأن صناعة الغش كبيرة جداً وهناك أنواع عديدة من برامج الغش المختلفة، فغالباً ما يكون الحل الفردي لمكافحة الغش غير كافٍ. هنا يأتي دور شراكتنا الوثيقة مع طرف ثالث مثل BattlEye.
إنهم يستغلون قاعدة معرفية قوية ومتطورة باستمرار للكشف عن الغشاشين على نطاق واسع، مما يلقي بشبكة واسعة على نحو لا يصدق لاصطياد الغشاشين الوقحين والعديد من الغشاشين المستترين الذين يتوافقون مع المعايير داخل نظامهم. بطبيعة الحال، تُعد بعض برامج الغش أكثر مراوغة من غيرها. حيثما أمكن، نحاول مساعدة BattlEye على توسيع وسائل اكتشافاتها لحصر المشكلات الناشئة. ثم نعمل بمنزلة طبقة ثانية للحماية من الغش.
باستخدام البيانات التي نجمعها من اللعبة ومراقبة التقارير والمحادثات من المجتمع، طورنا أساليب اكتشاف لدينا للإمساك بالغشاشين الذين لم تمسك بهم شبكة BattlEye على الفور. تتراوح هذه من عمليات حظر البيانات إلى وسائل الاكتشاف الحديثة التي جهزناها للإمساك بمشغلي البرامج الآلية الخاملة -- بشكل أساسي، نحن نسعى جاهدين للإمساك بالحالات المتطرفة التي تعتقد أنها تستطيع التحايل على النظام.
يُعد هذا أيضاً أحد جوانب عملنا الأكثر تطوراً، لذا واصلوا القراءة للحصول على تحديث حول ما كنا نفعله لتناول ملاحظاتكم على وسائل اكتشاف البيانات في Siege.
معاقبة الغشاشين
بمجرد الكشف عن غشاش والتأكد من غشه، يحين وقت المعاقبة - باستخدام طريقة الحظر المعتادة. تشكل العقوبات جزءاً مهماً مما نديره كل يوم. على الرغم من أن عقوباتنا تُنفذ تلقائياً بعد اكتشاف الغش، مثل عمليات حظر BattlEye وحظر البيانات، فإننا أيضاً نتحقق من التقارير والمشكلات ونتخذ إجراءات بشأنها يدوياً. تساعدنا هذه التحقيقات على تحديد الحالات المتطرفة والتعامل معها بسرعة، غالباً في أثناء اكتشافنا لكيفية تحسين أو صنع وسائل اكتشاف لهذه الحالات.
لدينا مشغلو البرامج الآلية الخاملة على سبيل المثال. عندما اكتُشف أنه يمكن استخدام الأجهزة للتحايل على وسائل اكتشاف اللاعبين البعيدين عن لوحة التحكم، كان علينا العمل بسرعة للتوصل إلى حل. كان مسار عملنا الأول هو معاقبة المخالفين الأوائل في أثناء عملنا على نظام كشف تلقائي جاء لاحقاً بفترة وجيزة. بعد ذلك، نخطط لأتمتة العقوبات على حالات كهذه في بداية العام المقبل.
كما هو الحال مع وسائل الاكتشاف، لا يوجد حل بسيط شامل عندما يتعلق الأمر بمعاقبة الغشاشين، لذلك نحاول أن نكون أكثر تكيّفاً قدر الإمكان. على مدار العامين الماضيين تحديداً، أضفنا عمليات حظر DDOS وحظر بيانات وحظر استخدام البرامج الآلية إلى قائمة أنواع العقوبات هذه، ونحن نواصل العمل على المزيد. نصدر بعد ذلك موجات حظر ونرصد الإشارات الإيجابية الكاذبة لضمان أننا نُبقي وسائل الاكتشاف هذه مُحدثة.
حماية رمز اللعبة البرمجي
لا يخفى على أحد أن Rainbow Six Siege لعبة مكتملة مر على صدورها 6 سنوات. هذا يعني أن رمزنا البرمجي قديم بعض الشيء.
فهم أن عمر الرمز البرمجي وطريقة تحققه من صحة البيانات وخطورة التحديثات التي تتيح نقاط ضعف جديدة تمثل جميعاً عقبات حقيقية، لذا بذلنا قصارى جهدنا لجعل إصداراتنا أكثر أماناً بمرور الوقت. وببساطة، من الصعب تطوير برامج للغش لإصدار أكثر أماناً، ما يبطئ تقدم صناع برامج الغش ومقدميها. وقد فصلنا كما هو موضح أدناه ثلاث طرق اتبعناها لزيادة الحماية على مستوى الرمز البرمجي لـSiege للحد من الغشاشين:
التشفير
يتعلق هذا بإخفاء أجزاء من رمزنا البرمجي من صناع برامج الغش - تشفير البيانات، إن صح التعبير. ندري أنه يمكن فك التشفير في النهاية، لكننا نواصل جعل الأمر أصعب في كل مرة نصدر تحديثاً جديداً للعبة لإبطائهم أكثر.
إعادة التكوين
إن إعادة تكوين أجزاء من رمزنا البرمجي (تحديثها) تتيح لنا التخلص من نقاط الضعف وإضافة وسائل لاكتشاف الغش وتحسين الأمان العام للعبة. يستغرق هذا بعض الوقت بسبب التأثير الذي قد تلحقه إعادة التكوين بالمطورين الذين يعملون بجد على محتوى جديد قد يتفاعل مع هذا الرمز البرمجي، لكننا ما زلنا نعمل على هذا.
عمليات التحقق من الصحة من جانب الخادم
يشير هذا إلى كيفية التحقق من صحة المعلومات التي نتلقاها من اللاعب. في الماضي، كان يُجرى التأكد من إجراءات اللاعبين المتعددة على الـPC لديهم فقط. كان بوسعهم فعل أي شيء يريدون وكانت اللعبة تسمح بذلك. منذ ذلك الحين، أضفنا العديد من عمليات التحقق من الصحة التي جعلت الغش بهذه الطريقة مستحيلاً، ما يحد من الوصول إلى نقطة الضعف هذه بالذات.
الاستثمار في معلومات التهديد
تتعلق معلومات التهديد بمعرفة المزيد. ما برامج الغش المنتشرة؟ كم تكلف؟ كيف يحصل الغشاشون عليها ومَن يقدمها؟ القدرة على التصرف بناءً على ما نعرفه بالفعل تختلف تماماً عن التطلع إلى المستقبل وتوقع ما هو مقبل.
نعرف أن مستقبل مكافحة الغش يكمن في البيانات والمعلومات ونحن نخصص المزيد من الموارد للتعامل مع هذه الأمور بينما نبحث في تضمين تعلم الآلة والتعاون مع الآخرين.
لقد بدأنا بالفعل تعاوناً وثيقاً مع شركة أخرى بشأن هذا الأمر ونتطلع إلى التوسع. نعتقد أنه كلما زادت معرفتنا، أصبحنا أفضل في الإدارة والبقاء على قمة النظام البيئي للغش المتطور باستمرار، وهو ما يُترجم بالتأكيد إلى إجراءات أقوى لمكافحة الغش.
التعامل مع عمليات الغش النشطة
استناداً إلى المواضيع المذكورة أعلاه، نعمل بشكل وثيق مع فريقي عمليات اللعبة ومجتمع اللعبة لضمان إدراكنا التام بما يواجهه اللاعبون في Siege. عند الإبلاغ عن عملية غش كبيرة جديدة، نحددها ونحولها إلى فريقنا.
- نبدأ بمناقشة السؤال الواضح "كيف يفعلون ذلك؟".
- نتحقق مما إذا كان أي تحديث جديد قد أتاح نقطة ضعف أو إذا كان شيئاً قد فاتنا.
- بمجرد أن نعرف وجهتنا، نعاين المشكلة وإذا كان بوسعنا حلها بإضافة وسيلة للتحقق من صحتها (نتفقد اللعبة للتأكد من عدم الغش) أو وسائل حماية.
- نحرص على أن يعمل حلنا للمشكلة أو تحققنا من صحتها على إصلاح اللعبة بأسرع ما يمكن للحد من التعطيل!
ما دور فرق UBISOFT الأخرى لدعم مكافحة الغش؟
لا يمكننا فعل كل شيء عندما يتعلق الأمر بالأمان ومكافحة الغش، لذا فإن جزءاً كبيراً من الدعم الذي نتلقاه يأتي من فرق أخرى داخل Ubisoft. نعمل مع مختلف الفرق لمناقشة المشكلات التي نكتشفها فضلاً عن الوصول إلى حلول قابلة للتنفيذ. وفيما يلي بعض الأمثلة الرئيسية على هذا:
الفرق القانونية
تتولى الفرق القانونية كل شيء حين يتعلق الأمر بملاحقة صناع برامج الغش وموزعيها. كما أن خطابات التوقف والامتناع والإجراءات القانونية والدعاوي القضائية جزء من مساعدتهم. لقد نفذوا عملاً رائعاً في قضية Mizusoft في العام الماضي كما يتصدون بانتظام لمختلف خدمات تقديم الغش، بما في ذلك الدعاوي الجارية ضد برامج غش Ring-1.io!
تقنية الحساب
إن الأمان وإنشاء الحساب موضوعان مهمان بالنسبة إلى Ubisoft. لذلك نعمل على مستوى الحساب لزيادة الحماية الكلية التي نقدمها للاعبينا. يأتي هذا في شكل اتحاد الحساب -- القدرة على التحقق من صحة هوية اللاعب التي يقولها. ببساطة، من المهم الآن أكثر من أي وقت آخر القدرة على معرفة ما إذا كان الغشاش نفسه يحاول إنشاء حساب جديد وإيقافه في أثناء ذلك.
نعمل حالياً مع فرق أخرى هنا لإضافة وسائل الحماية للتصدي لهذا وتحسين مراقبة عدد الحسابات التي ينشئها اللاعبون للحد من إساءة استخدام إنشاء الحسابات وبيعها. وتحديداً ستجري الفرق عمليات تحقق سيتوجب على اللاعبين اجتيازها قبل دخول الأطوار التنافسية، على الرغم من أهمية ملاحظة عدم وجود وقت محدد لإصدار هذا في الوقت الحالي، لكنه سيكون متكرراً، إذ سنصدره عبر تحديثات متعددة.
أمان الشركة
تحرص Ubisoft على اكتساب معرفة خارجية والتواصل مع الشركات التي يمكنها مساعدتنا في معركتنا والاستثمار في معلومات التهديدات والتقنيات الجديدة للمساعدة على مواجهة السلوكيات السلبية أو غير القانونية. كما أنها تحرص على تطبيق شروط خدماتنا وبقائها متوافقة مع ما تمثله الألعاب والشركة وعلى قدم المساواة معها في أثناء معالجة إجراءات النوايا السيئة الناشئة في الألعاب.
التطلع إلى المستقبل
والآن بعدما أصبح لديكم إطار عمل لما نعمل عليه يومياً، أردنا تسليط الضوء على بعض التطورات المستقبلية. كما ذكرنا مسبقاً، لا يمكننا دائماً الخوض في تفاصيل جميع خططنا المقبلة للحد من قدرة صناع برامج الغش على الرد بسرعة، لكننا نرى أن الآتي ذو صلة وثيقة بما قد تواجهون داخل اللعبة:
وسائل اكتشاف حظر البيانات
سمعنا شكاوى بشأن وسائل اكتشاف البيانات والعقوبات، وهو ما نعمل عليه بجد. لقد راجعنا التقارير التي تلقيناها ونعمل على تعديل نموذج الرصد. وحتى الآن، فإن البلاغات الكاذبة الوحيدة التي وردتنا تأتي من حسابات مزيفة للاعبين يلعبون ضد لاعبين أقل خبرة. سواء كانت حسابات مزيفة أم لا، نريد أن يثق اللاعبون بوسائل الاكتشاف هذه، لذا نواصل تحسين دقتها.
نعمل مع فرق متعددة وعلماء بيانات في Ubisoft لتوسيع نطاق وسائل الاكتشاف هذه وإضافة المزيد من البيانات إلى مجموعة البيانات لدينا. سيضمن لنا هذا الحصول على نتائج أكثر دقة للمعاقبة على أساسها. ستساعدنا هذه الدقة على اكتشاف المزيد من الغشاشين والسلوكيات المشبوهة بينما نواصل الحد من تأثيرها في اللاعبين النزيهين.
تقليل عدد الغشاشين العائدين
ندرك مدى أهمية ذلك الأمر بالنسبة إليكم. ما من طريقة لإيقاف الغش تماماً، لكن كلما أسرعنا في التصرف، أنقذنا ألعاباً أكثر وقل وقت نشاط الغشاشين. هناك فرق متعددة تعمل على مبادرات لتحسين الوقت المستغرق لاكتشاف الغش ووقت العقوبة. نهدف إلى إصدار العديد من المبادرات والتحديثات المختلفة خلال العام المقبل. وبينما لا يمكننا مشاركة المزيد من التفاصيل عن هذا في الوقت الحالي، فإن ما يمكننا التحدث عنه هو ما نعمل عليه لإضافة التحقق من صحة بيانات اللاعبين الذين يتطلعون إلى دخول الأطوار التنافسية. نتوقع أن يساعد هذا على إبطاء إعادة دخول الغشاشين إلى نظام Siege البيئي ومن المتوقع أن يساعد أيضاً على الحد من مشكلة الحسابات المزيفة (موضوع سنناقشه في يوم آخر لأنه مسؤولية فريق آخر).
الحظر الآلي
كلما زادت ثقتنا في بيناتنا، تمكنا من جعل العقوبات آلية بشكل أكبر. وفي النهاية، يعني هذا التعامل مع الغشاشين بطريقة أكثر كفاءة وأقل وقتاً في ألعابكم. نخطط للبدء في معاقبة العديد من السلوكيات الجديدة خلال الموسم المقبل آلياً! وبينما لا يمكننا مشاركتها الآن لأنها ستفيد صناع برامج الغش، نخطط لمشاركة تحديثاً على وسائل التواصل الاجتماعي فور أن تؤتي ثمارها داخل اللعبة.
برنامج مكافآت اكتشاف الثغرات الأمنية
على الرغم من عدم إدارة فريقنا له بشكل مباشر، لكننا سنساهم في برنامج مكافآت اكتشاف الثغرات الأمنية المقبل من Ubisoft - وهو مختلف عن برنامج مكافآت R6Fix الذي ربما تعرفونه. سيقدم هذا البرنامج تقديراً وتعويضاً للاعبين الذي يبلغون عن الثغرات الأمنية ونقاط الضعف. هذه المعرفة في غاية الأهمية لتطوير وسائل الحماية لمكافحة الغش لأن هذه المشكلات يمكن أن تنبع من نقاط ضعف الرمز البرمجي وأمانكم جزء لا يتجزأ مما نفعله.
كيف يمكنكم تقديم المساعدة؟
إن الإبلاغ داخل اللعبة هو أفضل طريقة دائماً لمساعدتنا على معرفة الغشاشين. إنها أسرع طريقة لمساعدتنا على تحديد الغشاشين المحتملين. إذا كنتم تبحثون عن أسرع طريقة لاتخاذ إجراء، فهذه هي! أدرجنا قائمة أدناه بالإرشادات للحصول على معلومات مفيدة يمكنكم تقديمها في التقارير لمساعدتنا على معرفة الغشاشين ومعاقبتهم في أسرع وقت ممكن:
- مقطع فيديو واضح أو صورة واضحة تثبت واقعة الغش
- اسم مستخدم اللاعب المخالف ومعرّفه
- معرّف المباراة لأي مباريات ذات صلة
- تاريخ الواقعة ووقتها
كلمات أخيرة
إلى جانب التركيز على جميع الأشياء لمكافحة الغش وسلوك اللاعبين، يلتزم فريقنا بمواصلة هذه المعركة ضد الغشاشين ودعم هذه الصناعة الضخمة التي نحبها جميعاً. اطمئنوا، فنحن نبذل قصارى جهدنا في الخفاء، في محاولة لتحسين الأمور من أجلكم.
في حين أن هذه قد تكون نهاية هذه المدونة، فإنها بداية التزام جديد. بناء على ذلك، نعدكم بتقديم تحديثات منتظمة كل شهر ونصف حول ما نفعله عبر قنوات التواصل الاجتماعي لدينا. سننشر أول هذه التحديثات في 10 فبراير 2022. هل أنتم مهتمون بمعرفة عدد الغشاشين الذين حظرناهم في الشهر الماضي؟ هل تريدون معرفة آخر العقوبات التي أصبحت آلية؟ إن ثقتكم جزء لا يتجزأ مما نفعله، لذا نريد أن نتيح لكم المزيد من الفرص لفهم ما نفعله بشكل أفضل، كما نتوق إلى مرافقتكم في الرحلة!