سيواجه اللاعبون فصيلتين في Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint. أثناء E3، كشفنا عن الفصيلة الأولى لإطلاق اللعبة.
"المزارعون"
يقودهم "مادز شولز"؛ جندي بحرية أمريكي متقاعد كان متمركزًا في "أوروا" في منتصف التسعينيات وقرر إنشاء مجتمعه الخاص، انفصل "المزارعون" عن المجتمع وعارضوا اعتماد البشرية على التصنيع.
بعد وصول "سكيل تكنولوجي" إلى "أوروا"، تعايش "المزارعون" بسلام مع شركة التقنيات حتى سيطر "الذئاب" على الأرخبيل.
والآن، عثر "المزارعون" على ملاذ في "إريوان"؛ وهي مغارة ستتحول إلى مخبأ للاعبين خلال مغامراتهم المتعلقة بعملية "غرينستون".
يمكن العثور على الفصيلتين في "أوروا" وهم يحاربان "الذئاب" - وسيفتح التفاعل مع أعضائهما مهام جديدة للأشباح.
ترتبط الفصيلتان ارتباطًا وثيقًا أيضًا بنظام جديد في Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint: مهام الفصائل.
مهام الفصائل
تشغل مهام الفصائل جزءًا كبيرًا من محتوى الطور التعاوني الجديد لما بعد الإطلاق للعبة Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
منذ بداية الإطلاق، سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى مهام جديدة لفصائل من النخبة يوميًا. توفر تلك المهام أهداف كثيرة لدعم الفصائل أثناء تطورهم.
بالإضافة إلى ذلك، سيتم تقديم مهام لقصص الفصائل بصورة متكررة لإضافة سياق روائي إلى جانب تطور الشخصيات للاعبين.
المزيد من الفصائل ستصبح متاحة للاعبين لاستكشافها لما بعد الإطلاق من Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint!
لرؤية الأخبار الأخرى أثناء E3، اذهب إلى مقال أبرز الأخبار.