[تعديل] لاحظنا أن اسم لاعب اصطناعي محارب كان "Legendary!!!". لم نكن لنسمح بهذه الإهانة، وتم تغيير اسم اللاعب الاصطناعي للمحارب إلى "EllipsisPeriod"، وأصبح "Legendary!!!" هو اسم لاعب اصطناعي مغوار.
إصلاحات الأخطاء
المقاتلون**
عام**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا خطأ لدى جميع الأبطال الذين ليس لديهم Reflex Guard، فلم يعد بإمكانهم زيادة سرعة تغيير الوضعية إلى 0 م.ث بتغيير الوضعية مرتين.
تعليق المُطوّر:*تم إصلاح خطأ ظهر في الموسم رقم 6 وكان يسمح للأبطال الذين لا يتمتعون بحركة Reflex Guard بتغيير وضعيتهم مرتين، والمرة الثانية ستقوم بتحديث وضعيتهم على الفور – مما منح هؤلاء الأبطال عمليًا 100 م.ث أكثر للقيام برد فعل والصد. تسبب هذا أيضًا في مشكلات في التراجع لدى الخصم عندما يتم الصد في اللحظة الأخيرة. نتوقع أن يستغرق جميع الأبطال 100 م.ث لتحديث وضعيتهم، ويُفترض أن يكون هذا ما يحدث حاليًا.
- [تعديل] يمكن لكل بطل الآن التفادي بعد بداية تغيير الوضعية بـ100 م.ث. قمنا بتقليل التأخير في التفادي أثناء تغيير الوضعية بمقدار 200 م.ث لكل من: أسياد السيف والسنتوريون وحماة القانون والكينساي والأراموشا والنوبوشي والشوجوكي والمغاوير والهايلاندر والأسطوريات وأسياد الحرب. (يمكن للغزاة والقتلة التفادي بعد تغيير الوضعية بـ100 م.ث بالفعل)
تعليق المُطوّر:*تم تقديم هذا الإصلاح فعليًا في التصحيح 1.26، ولكننا نذكره الآن للتأكد من أن اللاعبين قد لاحظوا هذا التغيير.
- [إصلاح الأخطاء] لم يعد من الممكن إلغاء محاولة Guard Break بتفعيل Revenge.
أسياد السيف**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة كانت تتسبب في استنفاد سيد السيف قدرته على التحمل عندما لا تصيب حركة Shoulder Bash بقدر أكبر مما كان مفترضًا بعد الإصلاح. إلغاء Shoulder Bash الآن يستنفد 15 من القدرة على التحمل (كانت 27).
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في عدم تطبيق تأثير shoulder fire المرئي غير القابل للصد على أسياد السيف عند تأدية Shoulders Bash ثانية إن تم الهرب من الأولى.
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في إحداث حركة أسياد السيف Crushing Counterstrike رد فعل بصورة ضربة خفيفة خطئًا. الآن تُحدث رد فعل بصورة ضربة متوسطة – الهدف من هذا هو السماح لأسياد السيف بتأدية الهجوم الخفيف الثاني، كما كان مخططًا له في التصحيح منذ البداية.
الغزاة**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة في التراجع تسببت في استغراق دخول الغزاة لوضعية Full Block فترة 600 م.ث بصورة غير متوقعة. كانت 300 م.ث من قبل، والآن قررنا تعيينها على 400 م.ث.
الأسطوريات**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في تمكُن هجوم Sprint Attack للأسطوريات من تتبع الخصوم الذين نجحوا في تفاديه.
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة في الرسوم المتحركة تسببت أحيانًا في استخدام الأسطوريات حركة خاطئة أثناء الالتفاف.
الأوروتشي**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في ألا يكون لحركة الأوروتشي Hurricane Blast أي تأثير على قدرة التحمل عند إلغائها بحركة تفادي. إلغاء Hurricane Blast بحركة تفادي حاليًا يستنفد 24 من القدرة على التحمل.
النوبوشي**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في عدم ظهور تأثير blood splatter أثناء عملية تصفية النوبوشي المسماة Give us a Smile.
هايلاندر**
- [إصلاح الأخطاء] إن واجه هايلاندر Guard Break أثناء تعبير حركي للشكل الهجومي، فإن هايلاندر لا يتمكن من تنفيذ Counter Guard Break.
- [إصلاح الأخطاء] تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم إحداث عملية تصفية هايلاندر المسماة Heaves-Ho اهتزازًا بوحدة التحكم.
الشامان**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في عدم نجاح إصابة حركة الشامان Predator's Mercy بعد تأدية Right Throw على خصم نفدت قدرته على التحمل.
الأراموشا**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في تذبذب الرسم المتحرك للأراموشا قليلًا قبل أن يتم تفادي هجوم Top Heavy الخاص به.
الإحياء**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت أحيانًا في "رفض" الإحياء تلقائيًا إن كان اللاعب يضغط على إلغاء قبل الموت مباشرة.
واجهة المستخدم**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في نقص معدل الإطارات أثناء عرض شاشات التخصيص.
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في عدم عرض شريط التقدم لمنطقة الأسر في Dominion.
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في ظهور مباريات تحديد المرتبة المطلوبة بعدد 20 بدلًا عن المباريات المطلوبة بالفعل وهي 15، وذلك عند شاشة التصنيف في الملف التعريفي للاعب.
التخصيص**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في عدم وجود خنجر الحارس ضمن مجموعته أثناء تعبير Done with This الحركي.
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في ظهور السيف في تعبير Sword in the Stone الحركي أفقيًا للمشاهدين من الخارج الذين يرون التعبير الحركي من منتصف الرسم المتحرك.
جهاز الكمبيوتر**
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في حدوث عطل عند وضع تأثير عملية التصفية على زر المثلث أو زر Y.
- [إصلاح الأخطاء] أصلحنا مشكلة تسببت في ظهور نافذة منبثقة لخطأ توزيع الذاكرة عند إغلاق اللعبة.